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    Roi des rats

    Rat King en anglais

    • Bagarreur
    • Royal
    • Tenace
    Roi des rats, héros de Deadlock
    Victoires
    55,7 %
    2e sur 44 héros · tier S
    Présence
    55,6 %
    des parties
    KDA
    3,1
    5,2 / 6,1 /13,4
    Dégâts aux héros
    40,2 k
    par partie
    Parties
    324,5 k
    depuis le 20 oct.

    Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 25 octobre 2026.

    Roi des rats en bref

    Le Roi des rats est un bagarreur coriace qui règne sur les égouts.

    Sa Grenade de ferraille explose plusieurs fois de suite en blessant et en ralentissant les ennemis, et un coup de mêlée permet de la renvoyer. La Horde de rats lâche des rats qui sautent sur les ennemis proches : chaque morsure blesse et réduit leur résistance aux balles, et plus il y a de rats accrochés, plus ils mordent vite. L’Apparat royal lui donne une armure de fortune qui absorbe les dégâts et renvoie parfois les balles vers le tireur.

    Son ultime, Gloire à la Ratannie !, le fait charger au cœur de la bataille pour planter sa bannière : les alliés autour vont plus vite, ne peuvent plus être ralentis et prennent moins de dégâts.

    C’est le premier héros de City Never Sleeps, sorti le 2 octobre 2026.

    Caractéristiques de départ

    Valeurs sans objets ni améliorations.

    PV de départ
    800
    Vitesse de déplacement
    6,8 m/s
    Endurance
    3
    DPS pendant le tir
    40,0
    DPS avec rechargements
    28,4
    Régénération
    2,0 PV/s
    Comprendre les chiffres de l’arme

    Le DPS est un débit théorique de dégâts : pendant le tir, puis en tenant compte des rechargements. Il n’inclut ni les capacités, ni les tirs en tête, ni les résistances et la perte de dégâts à distance.

    Décret du souverain · Dégâts par tir : 12,0 · Chargeur : 24.

    Bonus de sprint : 1,6 m/s. Ces valeurs décrivent le héros de base, pas une moyenne de tes parties.

    Données du jeu via deadlock-api.com, relevées le 25 octobre 2026. Une donnée absente reste indiquée comme indisponible.

    Quand Roi des rats est à son avantage

    Ce qui fait sa force

    Il lâche ses rats sur les ennemis proches, renvoie des balles avec son armure et accélère ses alliés avec sa bannière.

    La limite à garder en tête

    Ses rats ne mordent qu'au contact : de loin, il a peu d'impact.

    Et si la partie dure ?

    Ses équipes gagnent davantage dans les parties courtes que dans les parties longues.

    Voir la courbe et les volumes →

    Les deux premiers repères viennent de nos conseils sur son kit. La durée décrit des résultats observés, sans prouver qu’un héros devient fort à une minute précise.

    Build recommandé

    Les objets que les joueurs du Roi des rats achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux. Selon l'équipe d'en face, adapte ce build avec le conseiller.

    Début de partie

    0 à 9 min
    1. 1=
    2. 2
      ★Surplus de PV68,6 %
      =
    3. 3=
    4. 4=
    5. 5=
    6. 6=

    Milieu de partie

    9 à 20 min
    1. 7
      ★Fortitude71,6 %
      +1,4 pt
    2. 8=
    3. 9+1,0 pt
    4. 10+2,2 pts
    5. 11=
    6. 12=

    Fin de partie

    20 à 30 min
    1. 13
      Furie48,7 %
      +1,2 pt
    2. 14=
    3. 15+5,7 pts
    4. 16+2,2 pts

    Parties longues

    après 30 min
    1. 17=
    2. 18=
    3. 19+1,4 pt
    4. 20=

    À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs du Roi des rats qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.

    Partager ce build

    Le résumé contient le build par phase, l'ID du build publié le plus suivi et le lien de cette page.

    Ordre des capacités

    La plupart des joueurs montent d'abord Grenade de ferraille au maximum (39,4 %), devant Apparat royal (30,7 %).

    Grenade de ferraille◆123
    Horde de rats◆123
    Apparat royal◆123
    Gloire à la Ratannie !◆123

    ◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.

    Grenade de ferraille

    Capacité 1 · Scrap Grenade en anglais

    Elle explose plusieurs fois de suite : lance-la au milieu des ennemis pour les ralentir longtemps. Tu peux la frapper en mêlée pour la renvoyer ailleurs.

    Description du jeu et améliorations

    Roi des rats lance une grenade de ferraille qui explose à plusieurs reprises, elle inflige des dégâts balistiques et applique un ralentissement.

    Une attaque de mêlée permet de dévier la grenade.

    1. Ajout d'une détonation finale plus forte

    Horde de rats

    Capacité 2 · Rat Swarm en anglais

    Lâche les rats quand les ennemis sont proches : plus il y a de rats sur une cible, plus ils mordent vite, et chaque morsure réduit sa résistance aux balles. Les ennemis peuvent s'en débarrasser avec un élan.

    Description du jeu et améliorations

    Roi des rats invoque une horde de rats qui bondissent sur les adversaires à proximité pour les mordre. Chaque morsure inflige des dégâts spirituels au fil du temps et réduit la résistance aux balles des cibles. Plus il y a de rats accrochés, plus les morsures seront rapides.

    Plusieurs rats peuvent s'accrocher à la même cible, mais cette dernière peut s'en débarrasser grâce à un élan (au sol ou dans les airs).

    1. Augmente la taille de la horde
      +4 s de durée de l'effet négatif
    2. +8 de dégâts et -1 % de résistance aux balles par morsure

    Apparat royal

    Capacité 3 · Royal Pestments en anglais

    Ton armure de fortune : elle absorbe les dégâts et, tant qu'elle tient, renvoie parfois les balles vers le tireur. Mets-la juste avant un échange de tirs.

    Description du jeu et améliorations

    Roi des rats se pare de son armure de fortune, qui lui accorde une protection basée sur ses PV max. Tant que l'armure résiste, les balles ont une chance d'être renvoyées vers l'adversaire.

    Les résistances n'améliorent pas la protection.

    1. -8 s pour le temps de récupération
      +15 % de chance de renvoyer les balles
    2. Réduit tous les dégâts jusqu'à 250
      +10 % des PV max. sous forme de protection

    Gloire à la Ratannie ! Ultime

    Capacité 4 · Rule, Ratannia! en anglais

    Charge au milieu du combat et plante ta bannière : tes alliés autour vont plus vite, ne peuvent plus être ralentis et prennent moins de dégâts. Restez tous près d'elle.

    Description du jeu et améliorations

    Roi des rats charge au cœur de la bataille et invoque la bannière de la Ratannie. Les unités occultistes alliées à proximité bénéficient d'une vitesse de déplacement accrue, sont invulnérables aux ralentissements et subissent des dégâts réduits tant qu'elles se trouvent près de la bannière.

    1. +2 m de vitesse de déplacement
    2. +5 s de durée pour la bannière
      +8 m de rayon
    3. +150 de dégâts et +10 % de réduction des dégâts

    Les objets clés, et pourquoi

    Ce qu'ils font pour Roi des rats, et quand les joueurs les achètent.

    Balles ouvrantes1 600 âmes

    Tes attaques font plus de dégâts aux ennemis qui ont encore plus de la moitié de leur vie. Le Roi des rats engage souvent les combats : ses premiers tirs en profitent.

    60,4 % des joueurs l'achètent en début de partie (0 à 9 min) · victoires +1,0 pt.Acheté plus tard, en fin de partie (20 à 30 min), il fait moins bien (−3,1 pts) : prends-le tôt.

    Fortitude3 200 âmes

    De la vie en plus, une régénération rapide quand tu n'as pas pris de dégâts depuis un moment, et de la vitesse quand tu es en forme. Un des objets les plus achetés sur lui en milieu de partie.

    71,6 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,4 pt.

    Imprègne une capacité : elle porte plus loin, et chaque héros qu'elle touche augmente les dégâts de ton arme. Sur la Grenade de ferraille, qui explose plusieurs fois, l'effet se déclenche facilement.

    37,8 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +2,2 pts.

    Furie3 200 âmes

    Plus tu encaisses de coups, plus ton arme fait mal. Le Roi des rats est fait pour tenir au premier rang.

    48,7 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +1,2 pt.

    Balles drainantes6 400 âmes

    Tes balles volent temporairement de la vie maximale aux ennemis : tu deviens plus solide à chaque échange, et eux plus fragiles.

    25,9 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +5,7 pts.

    Colosse6 400 âmes

    À activer en entrant dans un combat d'équipe : tu grandis, tu gagnes beaucoup de résistance aux balles et aux dégâts spirituels, et les ennemis autour de toi sont ralentis.

    13,1 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +3,2 pts.

    Objets classés pour Roi des rats

    Jusqu’à 12 objets par phase, classés par écart de victoires ajusté. Au moins 1 000 achats et 5 % des joueurs de la phase : les achats anecdotiques sont écartés.

    Fais défiler le tableau horizontalement pour voir tous les chiffres.

    Moment de l’achat
    Roi des rats · Début de partie · 0 à 9 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Sacrifice rituel3 200 âmes
    12,7 %+4,5 pts60,5 %41 119
    2
    Tir véloce1 600 âmes
    15,3 %+3,5 pts59,4 %49 729
    3
    Vitesse persistante1 600 âmes
    9,5 %+3,4 pts59,4 %30 894
    4
    Chargeur titanesque1 600 âmes
    9,3 %+2,7 pts58,6 %30 060
    5
    Veste de combat1 600 âmes
    7,4 %+1,7 pt57,5 %24 155
    617,1 %+1,7 pt57,4 %55 447
    710,3 %+1,2 pt56,9 %33 481
    8
    Balles ouvrantes1 600 âmes
    60,4 %+1,0 pt56,6 %195 889
    933,8 %+0,8 pt56,5 %109 788
    10
    Surplus de PV800 âmes
    68,6 %+0,6 pt56,2 %222 618
    1181,1 %+0,5 pt56,1 %263 171
    1260,5 %+0,5 pt56,1 %196 493
    Roi des rats · Milieu de partie · 9 à 20 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Furie3 200 âmes
    19,6 %+2,6 pts63,1 %63 454
    237,8 %+2,2 pts60,3 %122 452
    328,0 %+1,8 pt57,9 %90 644
    48,5 %+1,6 pt61,5 %27 469
    5
    Fortitude3 200 âmes
    71,6 %+1,4 pt57,0 %231 694
    6
    Pied plume1 600 âmes
    40,1 %+1,0 pt57,4 %129 650
    727,3 %+1,0 pt55,7 %88 403
    811,4 %+1,0 pt58,7 %36 799
    9
    Chargeur titanesque1 600 âmes
    26,2 %+1,0 pt56,0 %84 647
    10
    Vitesse persistante1 600 âmes
    66,0 %+0,8 pt56,2 %213 623
    11
    Chargeur XL800 âmes
    15,5 %+0,4 pt54,7 %50 319
    12
    Sacrifice rituel3 200 âmes
    31,6 %≈ 0 pt54,4 %102 208
    Roi des rats · Fin de partie · 20 à 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Balles drainantes6 400 âmes
    25,9 %+5,7 pts64,3 %80 440
    26,4 %+3,3 pts64,0 %19 964
    311,7 %+2,8 pts58,1 %36 250
    4
    Aura héroïque3 200 âmes
    5,2 %+2,6 pts58,3 %16 100
    525,6 %+2,2 pts58,7 %79 607
    6
    Pied plume1 600 âmes
    8,1 %+1,3 pt51,8 %25 225
    7
    Furie3 200 âmes
    48,7 %+1,2 pt55,6 %151 228
    86,0 %+0,6 pt59,3 %18 772
    931,7 %+0,3 pt56,0 %98 418
    10
    Implacable6 400 âmes
    14,3 %≈ 0 pt58,1 %44 520
    1131,3 %−0,1 pt53,4 %97 119
    127,8 %−0,2 pt53,1 %24 273
    Roi des rats · Parties longues · après 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Fronde magique6 400 âmes
    11,1 %+5,5 pts59,7 %23 793
    2
    Frénésie6 400 âmes
    9,1 %+4,7 pts58,1 %19 481
    3
    Colosse6 400 âmes
    13,1 %+3,2 pts56,4 %27 916
    45,2 %+2,4 pts53,6 %11 149
    5
    Sourdine6 400 âmes
    5,4 %+2,1 pts56,4 %11 633
    6
    Balles drainantes6 400 âmes
    29,2 %+2,1 pts53,9 %62 391
    718,1 %+1,9 pt52,9 %38 606
    820,3 %+1,4 pt55,4 %43 303
    923,0 %+0,9 pt54,7 %49 198
    10
    Armure de plates6 400 âmes
    14,0 %+0,4 pt54,1 %29 827
    11
    Implacable6 400 âmes
    32,9 %+0,1 pt53,2 %70 242
    125,4 %−0,2 pt49,6 %11 451

    Chaque phase est comparée séparément. L’écart ajusté compare les acheteurs à des joueurs du même héros ayant autant d’âmes. Un bon chiffre ne prouve pas qu’un objet cause la victoire : situation d’achat, style et composition comptent encore. Les victoires brutes sont affichées en retrait pour cette raison. Ces objets ne forment pas un build à acheter ensemble.

    Le bon timing des objets

    À quelle minute les joueurs du Roi des rats achètent leurs objets, et combien ils gagnent selon ce moment, sur 324 510 parties depuis le 20 octobre 2026. Ton repère en partie : es-tu en avance ou en retard sur eux ?

    Balles ouvrantes vers 6 min · 248 575 achats

    En avance avant 5 min, en retard dès 8 min. 44 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Balles ouvrantes.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 5 min57,6 %69 368
    Dans les temps, 5 à 8 min56,3 %110 306
    En retard, dès 8 min53,7 %68 901

    En avance, ses acheteurs gagnent 3,9 points de plus qu’en retard.

    Fortitude vers 14 min · 279 723 achats

    En avance avant 13 min, en retard dès 18 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Fortitude.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 13 min61,4 %78 369
    Dans les temps, 13 à 18 min55,7 %136 969
    En retard, dès 18 min50,6 %64 385

    En avance, ses acheteurs gagnent 10,7 points de plus qu’en retard.

    Enchantement balistique vers 19 min · 232 882 achats

    En avance avant 17 min, en retard dès 23 min. 47 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Enchantement balistique.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 17 min62,0 %64 825
    Dans les temps, 17 à 23 min56,9 %108 769
    En retard, dès 23 min51,3 %59 288

    En avance, ses acheteurs gagnent 10,7 points de plus qu’en retard.

    Furie vers 22 min · 237 309 achats

    En avance avant 20 min, en retard dès 26 min. 48 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Furie.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 20 min63,1 %63 871
    Dans les temps, 20 à 26 min56,8 %114 812
    En retard, dès 26 min50,8 %58 626

    En avance, ses acheteurs gagnent 12,3 points de plus qu’en retard.

    Balles drainantes vers 28 min · 148 026 achats

    En avance avant 26 min, en retard dès 33 min. 47 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Balles drainantes.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 26 min67,6 %40 788
    Dans les temps, 26 à 33 min59,8 %69 524
    En retard, dès 33 min52,4 %37 714

    En avance, ses acheteurs gagnent 15,2 points de plus qu’en retard.

    Colosse vers 32 min · 42 394 achats

    En avance avant 28 min, en retard dès 38 min. 50 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs du Roi des rats achètent Colosse.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 28 min64,7 %10 086
    Dans les temps, 28 à 38 min60,3 %21 310
    En retard, dès 38 min51,6 %10 998

    En avance, ses acheteurs gagnent 13,1 points de plus qu’en retard.

    Les timings des 37 objets les plus achetés

    Dans l’ordre où ils arrivent en général. Un clic sur un en-tête trie le tableau. Sous chaque taux de victoire, la fenêtre propre à l’objet.

    Timings de tous les objets assez achetés, avec les victoires en avance, dans les temps et en retard.
    Balles ouvrantes6 min57,6 %avant 5 min56,3 %5 à 8 min53,7 %dès 8 min248 575
    Tir véloce10 min59,4 %avant 9 min55,4 %9 à 13 min52,2 %dès 13 min157 720
    Sacrifice rituel10 min60,5 %avant 9 min54,9 %9 à 13 min52,5 %dès 13 min153 204
    Veste de combat10 min58,0 %avant 8 min55,1 %8 à 15 min49,7 %dès 15 min70 720
    Chargeur titanesque11 min58,6 %avant 9 min56,5 %9 à 15 min53,4 %dès 15 min132 692
    Vitesse persistante12 min59,7 %avant 11 min55,9 %11 à 16 min52,1 %dès 16 min267 331
    Chargeur exponentiel12 min58,9 %avant 9 min54,4 %9 à 19 min53,2 %dès 19 min16 765
    Balles ralentissantes13 min58,8 %avant 10 min56,0 %10 à 20 min54,2 %dès 20 min18 043
    Fortitude14 min61,4 %avant 13 min55,7 %13 à 18 min50,6 %dès 18 min279 723
    Pied plume15 min59,0 %avant 13 min57,3 %13 à 19 min51,8 %dès 19 min163 291
    Balles vampiriques16 min56,5 %avant 12 min54,2 %12 à 23 min51,8 %dès 23 min42 636
    Rechargement express16 min58,2 %avant 14 min53,8 %14 à 20 min49,1 %dès 20 min32 735
    Bouclier spirituel16 min56,3 %avant 11 min52,8 %11 à 24 min46,1 %dès 24 min19 707
    Retour de balle17 min55,2 %avant 14 min52,8 %14 à 22 min45,3 %dès 22 min40 806
    Enchantement balistique19 min62,0 %avant 17 min56,9 %17 à 23 min51,3 %dès 23 min232 882
    Récupération comprimée20 min59,6 %avant 17 min57,4 %17 à 26 min56,7 %dès 26 min86 593
    Tirs lestés20 min60,7 %avant 17 min55,9 %17 à 27 min51,8 %dès 27 min24 792
    Défense renforcée21 min59,4 %avant 18 min54,9 %18 à 25 min50,3 %dès 25 min104 343
    À bout portant21 min60,5 %avant 17 min54,0 %17 à 27 min50,8 %dès 27 min18 212
    Furie22 min63,1 %avant 20 min56,8 %20 à 26 min50,8 %dès 26 min237 309
    Résilience spirituelle24 min59,4 %avant 21 min55,9 %21 à 29 min50,4 %dès 29 min164 341
    Aura héroïque24 min60,1 %avant 20 min58,7 %20 à 29 min51,4 %dès 29 min30 508
    Atténuateur d'effets négatifs24 min55,0 %avant 19 min53,8 %19 à 31 min50,4 %dès 31 min23 624
    Récupération supérieure25 min60,9 %avant 21 min58,7 %21 à 30 min52,9 %dès 30 min145 854
    Expansion supérieure25 min60,9 %avant 20 min58,4 %20 à 32 min53,4 %dès 32 min26 914
    Dissipateur de magie25 min56,5 %avant 21 min53,8 %21 à 32 min46,6 %dès 32 min16 866
    Prolongation supérieure26 min57,4 %avant 22 min55,4 %22 à 33 min53,5 %dès 33 min22 440
    Balles drainantes28 min67,6 %avant 26 min59,8 %26 à 33 min52,4 %dès 33 min148 026
    Implacable31 min59,8 %avant 27 min55,3 %27 à 36 min51,4 %dès 36 min119 418
    Colosse32 min64,7 %avant 28 min60,3 %28 à 38 min51,6 %dès 38 min42 394
    Pulsion vampirique32 min60,3 %avant 27 min55,3 %27 à 39 min51,2 %dès 39 min22 507
    Récupération transcendante33 min60,0 %avant 29 min56,4 %29 à 39 min51,8 %dès 39 min69 743
    Cuirasse ensorcelée33 min63,9 %avant 29 min58,4 %29 à 38 min51,8 %dès 38 min64 452
    Armure de plates33 min58,2 %avant 28 min56,5 %28 à 38 min51,0 %dès 38 min45 350
    Fronde magique33 min70,5 %avant 29 min64,0 %29 à 38 min53,5 %dès 38 min34 737
    Inhibiteur35 min58,6 %avant 30 min56,0 %30 à 40 min49,1 %dès 40 min24 129
    Frénésie36 min66,6 %avant 31 min60,4 %31 à 42 min52,5 %dès 42 min24 855

    Les fenêtres suivent les joueurs eux-mêmes : « en avance », c’est à peu près le quart le plus rapide, « en retard » le quart le plus lent. Ces chiffres montrent un rythme, pas une recette : avoir un objet tôt, c’est souvent le signe qu’on gagne déjà sa voie, et un objet acheté tard n’existe que dans les parties qui durent. Sers-t’en comme repère : en retard sur un objet clé, regarde pourquoi (morts, farm, voie perdue) plutôt que de forcer l’achat. Tous rangs confondus ; un taux grisé repose sur moins de 200 achats.

    Les builds des joueurs

    Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son identifiant, affiché sous son nom. Le bouton « Copier l’ID » permet de le récupérer.

    SN|P3R : Rat-a-Tat ( Rat King Gun )

    par SN|P3R · mis à jour le 22 octobre 2026

    ID du build : 836523

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    20,7 k parties57,4 % de victoires (+1,7 pt)

    Voir les 44 objets

    NA #1 RAT KING - Shmuck

    par Little Shmuck · mis à jour le 22 octobre 2026

    ID du build : 834900

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    13,3 k parties55,7 % de victoires (+0,1 pt)

    Voir les 40 objets

    THE TANKIEST GUNNER [Lockbuilds.com]

    par Harvester · mis à jour le 18 octobre 2026

    ID du build : 836698

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    13,1 k parties55,1 % de victoires (−0,6 pt)

    Voir les 52 objets

    ANGADXO RANK 50 ETERNUS RAT GOAT [Annotated]

    par TTV/Angadxo · mis à jour le 21 octobre 2026

    ID du build : 836913

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    11,9 k parties56,6 % de victoires (+0,9 pt)

    Voir les 47 objets

    SITUATION GUN RATKING BUILD

    par HAZE · mis à jour le 24 octobre 2026

    ID du build : 837394

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    10,4 k parties58,1 % de victoires (+2,5 pts)

    Voir les 42 objets

    En français

    Les builds en français les plus mis en favori cette semaine.

    Tel'Aviv Ratatanyahu 92i 18 Pro Max Tasty Crousty

    par Vote Danny, Vote Freedom · mis à jour le 18 octobre 2026

    ID du build : 903289

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    190 parties54,7 % de victoirespeu de données

    Voir les 44 objets

    WE STALK AT NIGHT! WE PRAY AT NIGHT!

    par Papier Toilette · mis à jour le 10 octobre 2026

    ID du build : 838114

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour

    Voir les 32 objets

    Rat emperor-ZOTE build

    par esseger · mis à jour le 5 octobre 2026

    ID du build : 843663

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour

    Voir les 29 objets

    Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen du Roi des rats, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.

    Contres et meilleurs alliés

    Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires du Roi des rats face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.

    Fort contre

    Roi des rats gagne plus souvent que prévu face à eux.

    1. Le Portier18,9 k parties+1,3 pt61,6 % au lieu de 60,3 %
    2. McGinnis16,8 k parties+1,2 pt58,6 % au lieu de 57,3 %
    3. Mirage14,2 k parties+1,0 pt61,8 % au lieu de 60,8 %
    4. Tombale71,1 k parties+0,9 pt49,2 % au lieu de 48,3 %
    5. Venator60,1 k parties+0,9 pt59,5 % au lieu de 58,6 %

    Faible contre

    Ils gagnent plus souvent que prévu face au Roi des rats.

    1. Surin53,6 k parties−1,6 pt58,7 % au lieu de 60,3 %
    2. Vindicta51,2 k parties−1,3 pt56,0 % au lieu de 57,3 %
    3. Calico23,8 k parties−1,2 pt56,3 % au lieu de 57,6 %
    4. Sinclair14,7 k parties−1,2 pt59,7 % au lieu de 60,9 %
    5. Miro et Minus38,8 k parties−1,2 pt53,2 % au lieu de 54,3 %

    Meilleurs alliés

    Roi des rats gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.

    1. Victor24,5 k parties+2,5 pts63,1 % au lieu de 60,6 %
    2. Miro et Minus19,1 k parties+1,6 pt58,6 % au lieu de 57,0 %
    3. Billy29,4 k parties+1,6 pt55,8 % au lieu de 54,2 %
    4. Infirmière Harrow92,6 k parties+1,4 pt58,3 % au lieu de 56,9 %
    5. Abrams23,4 k parties+1,3 pt59,1 % au lieu de 57,8 %

    Pourcentages : victoires du Roi des rats face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.

    Tous ses face-à-face et tous ses alliés (43 + 43)

    Du plus favorable au moins favorable pour Roi des rats. Un clic sur un en-tête trie le tableau. En gris : l’écart reste dans la marge d’erreur ; « peu de données » : moins de 1 000 parties.

    Face à chaque adversaire

    Face à chaque adversaire : victoires du Roi des rats comparées à l’attendu.
    Le Portier+1,3 pt61,6 %60,3 %18 940
    McGinnis+1,2 pt58,6 %57,3 %16 808
    Mirage+1,0 pt61,8 %60,8 %14 243
    Tombale+0,9 pt49,2 %48,3 %71 122
    Venator+0,9 pt59,5 %58,6 %60 096
    Salomon+0,7 pt60,8 %60,1 %29 319
    Paige+0,5 pt51,3 %50,8 %38 386
    Cravache+0,4 pt55,5 %55,1 %44 584
    Baba+0,3 pt52,0 %51,7 %25 427
    Myxo+0,3 pt60,1 %59,8 %17 578
    Violette+0,3 pt54,4 %54,2 %86 919
    Lyanne+0,3 pt53,6 %53,4 %26 913
    Rôdeur+0,3 pt55,5 %55,2 %59 928
    Paradox+0,2 pt60,6 %60,4 %35 051
    Kelvin+0,1 pt52,3 %52,1 %19 061
    Dynamo+0,1 pt53,8 %53,7 %27 227
    Mina+0,1 pt61,7 %61,6 %58 183
    Danny la Dépouille−0,0 pt55,3 %55,3 %97 375
    Bebop−0,0 pt57,2 %57,2 %55 090
    Infernus−0,0 pt56,3 %56,3 %51 274
    Seven−0,1 pt51,6 %51,7 %49 195
    Rem−0,2 pt60,5 %60,7 %47 696
    Céleste−0,2 pt57,0 %57,2 %51 030
    Nébula−0,3 pt52,8 %53,0 %67 177
    Silver−0,3 pt59,1 %59,5 %50 727
    Serregrise−0,4 pt59,0 %59,4 %25 356
    Apollon−0,5 pt55,7 %56,2 %43 361
    Victor−0,5 pt50,2 %50,8 %66 902
    Marshal−0,5 pt57,6 %58,2 %20 435
    Vypère−0,6 pt58,6 %59,3 %21 517
    Pocket−0,7 pt60,3 %61,0 %26 075
    Infirmière Harrow−0,7 pt53,7 %54,4 %157 502
    Billy−0,8 pt56,3 %57,1 %54 092
    Scopa−0,9 pt53,8 %54,7 %54 749
    Holliday−0,9 pt58,5 %59,4 %29 568
    Abrams−0,9 pt52,5 %53,5 %53 912
    Dame Geist−0,9 pt53,4 %54,3 %42 901
    Yamato−1,1 pt56,9 %58,0 %51 121
    Miro et Minus−1,2 pt53,2 %54,3 %38 838
    Sinclair−1,2 pt59,7 %60,9 %14 727
    Calico−1,2 pt56,3 %57,6 %23 756
    Vindicta−1,3 pt56,0 %57,3 %51 231
    Surin−1,6 pt58,7 %60,3 %53 559

    Avec chaque allié

    Avec chaque allié : victoires du Roi des rats comparées à l’attendu.
    Victor+2,5 pts63,1 %60,6 %24 478
    Miro et Minus+1,6 pt58,6 %57,0 %19 103
    Billy+1,6 pt55,8 %54,2 %29 362
    Infirmière Harrow+1,4 pt58,3 %56,9 %92 563
    Abrams+1,3 pt59,1 %57,8 %23 399
    Yamato+1,2 pt54,6 %53,4 %21 745
    Surin+1,1 pt52,1 %51,0 %16 113
    Rôdeur+1,0 pt57,1 %56,1 %41 337
    Marshal+0,9 pt54,0 %53,1 %14 238
    Dame Geist+0,8 pt57,8 %57,0 %19 247
    Apollon+0,8 pt55,9 %55,1 %32 303
    Silver+0,7 pt52,6 %51,8 %30 750
    McGinnis+0,7 pt54,7 %54,0 %15 602
    Holliday+0,5 pt52,4 %51,9 %22 828
    Calico+0,5 pt54,3 %53,8 %14 283
    Vypère+0,5 pt52,6 %52,1 %20 138
    Rem+0,4 pt51,0 %50,6 %40 726
    Serregrise+0,3 pt52,2 %51,9 %18 714
    Mina+0,3 pt50,0 %49,7 %62 364
    Sinclair+0,2 pt50,6 %50,4 %13 319
    Venator+0,2 pt52,8 %52,7 %63 750
    Danny la Dépouille+0,1 pt56,1 %56,0 %80 755
    Vindicta+0,0 pt54,0 %54,0 %34 083
    Nébula+0,0 pt58,3 %58,3 %79 218
    Céleste+0,0 pt54,1 %54,1 %44 607
    Tombale−0,0 pt63,0 %63,1 %70 337
    Scopa−0,1 pt56,5 %56,6 %55 706
    Le Portier−0,1 pt50,8 %51,0 %23 762
    Myxo−0,2 pt51,3 %51,5 %13 726
    Baba−0,2 pt59,5 %59,7 %25 664
    Cravache−0,2 pt56,0 %56,2 %53 240
    Violette−0,2 pt56,9 %57,1 %95 978
    Kelvin−0,3 pt58,9 %59,2 %18 640
    Lyanne−0,3 pt57,6 %58,0 %31 369
    Salomon−0,4 pt50,9 %51,2 %35 356
    Infernus−0,4 pt54,6 %55,0 %56 039
    Bebop−0,4 pt53,7 %54,1 %50 375
    Dynamo−0,4 pt57,2 %57,7 %35 495
    Mirage−0,5 pt50,0 %50,5 %17 427
    Pocket−0,5 pt49,8 %50,3 %22 442
    Paradox−0,7 pt50,3 %51,0 %36 447
    Seven−0,7 pt58,9 %59,6 %56 737
    Paige−1,1 pt59,5 %60,5 %50 370

    Comment contrer Roi des rats

    Ce que les joueurs changent dans leur build quand Roi des rats est en face, tous héros confondus : la part des joueurs qui achètent chaque objet face au Roi des rats, comparée à leurs autres parties.

    Plus achetés face au Roi des rats

    Moins utiles

    Pas d’objet nettement délaissé pour l’instant.

    Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face au Roi des rats à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up : en gris, l'écart reste dans la marge d'erreur. Pour adapter ton propre build à toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.

    Roi des rats selon ton rang

    Comparer Roi des rats à un autre héros

    Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.

    Tous les rangsy compris les parties non classées55,7 %55,6 %324 510
    DébutantProsélyte à Acolyte54,4 %69,5 %23 619
    IntermédiaireSentinelle à Ritualiste55,3 %72,1 %21 465
    ConfirméÉmissaire à Augure53,4 %71,3 %19 706
    ÉliteThaumaturge à Éternus53,7 %68,5 %4 285

    Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.

    Selon la durée de la partie

    Plus de victoires en parties courtes62,5 % de victoires dans les parties de moins de 30 min, 51,1 % dans celles de 40 min et plus (−11,4 pts).

    Durée de la partie en minutes. Trait épais : 50 %, la moyenne de chaque tranche.
    Voir les chiffres
    Taux de victoire de Roi des rats selon la durée de la partie, avec le nombre de parties.
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min63,3 %21 044
    25 à 30 min62,2 %43 678
    30 à 35 min57,2 %80 587
    35 à 40 min54,1 %82 415
    40 à 45 min51,4 %52 816
    45 min et plus50,9 %44 441

    Chaque tranche compte autant de gagnants que de perdants : la moyenne des héros y vaut 50 %, et la courbe se lit directement. Une partie courte est souvent une partie à sens unique : ces chiffres disent dans quelles parties les équipes de Roi des rats gagnent le plus, pas pourquoi. Mode normal, tous rangs confondus, depuis la dernière mise à jour.

    Roi des rats en Bagarre de rue

    Le mode en 4 contre 4 a ses propres résultats. Ces chiffres sont séparés des parties normales.

    Victoires
    65,1 %
    Présence
    41,2 %
    KDA
    3,8
    Parties
    46 896
    Classement corrigé
    1 / 44 · tier S

    Tous niveaux confondus, données du 25 octobre 2026. Le classement rapproche les petits échantillons de la moyenne ; le taux affiché reste celui observé. KDA : éliminations et assistances, divisées par les morts.

    Comparer avec les autres héros en Bagarre de rue →

    Ce que ses joueurs achètent dans ce mode

    • Enchantement balistique24,4 % des parties · 11 436 achats

      Victoires des acheteurs : 66,3 % (+1,2 pt)

    • Furie23,2 % des parties · 10 877 achats

      Victoires des acheteurs : 64,2 % (−1,0 pt)

    • Résilience spirituelle22,5 % des parties · 10 558 achats

      Victoires des acheteurs : 64,3 % (−0,9 pt)

    • Défense renforcée21,0 % des parties · 9 867 achats

      Victoires des acheteurs : 63,9 % (−1,2 pt)

    • Fortitude20,1 % des parties · 9 405 achats

      Victoires des acheteurs : 63,5 % (−1,7 pt)

    • Récupération supérieure19,9 % des parties · 9 314 achats

      Victoires des acheteurs : 65,4 % (+0,3 pt)

    Part des 46 896 parties du Roi des rats en Bagarre de rue où l'objet est acheté. L'écart compare les victoires des acheteurs à celles du Roi des rats dans le mode ; grisé, il reste dans la marge d'erreur. Comme en partie normale, un objet acheté quand on gagne déjà a l'air fort : regarde d'abord ce que les joueurs prennent. Tous les objets du mode sont sur la page des objets de la Bagarre de rue.

    Erreurs de débutant à éviter

    1. Mettre l'armure trop tard

      L'Apparat royal protège tant qu'il tient. Si tu l'actives quand tu es déjà presque mort, il ne te sauve pas. Lance-le au début de l'échange.

    2. Lâcher les rats loin des ennemis

      Les rats sautent sur les ennemis proches. Plus ils s'accrochent nombreux à la même cible, plus ils mordent vite : sois au contact.

    3. Planter la bannière loin de ses alliés

      La bannière ne profite qu'aux alliés qui restent près d'elle. Plante-la au cœur du combat, là où ton équipe se bat.

    4. Oublier qu'on peut renvoyer la grenade

      Un coup de mêlée dévie la Grenade de ferraille. Tu peux corriger un lancer raté, ou l'envoyer là où les ennemis fuient.

    5. Se battre à distance

      Le Roi des rats tire en éventail : son arme est faite pour la courte portée. Va au contact avec tes rats.

    L’histoire du Roi des rats

    Le Roi des rats veut sortir son peuple des souterrains et lui garantir un territoire à la surface. Son projet de conquête de Long Island l’amène à solliciter un Mécène pour renforcer ses chances de réussite.

    Résumé original de DEADLABS, d’après les textes du jeu accessibles via deadlock-api.com, relu le 23 octobre 2026. Il raconte le personnage, pas ses performances en partie.

    D'où viennent ces chiffres

    Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.

    Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.

    Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.