Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 25 octobre 2026.
Roi des rats en bref
Le Roi des rats est un bagarreur coriace qui règne sur les égouts.
Sa Grenade de ferraille explose plusieurs fois de suite en blessant et en ralentissant les ennemis, et un coup de
mêlée permet de la renvoyer. La Horde de rats lâche des rats qui sautent sur les ennemis proches : chaque morsure
blesse et réduit leur résistance aux balles, et plus il y a de rats accrochés, plus ils mordent vite. L’Apparat
royal lui donne une armure de fortune qui absorbe les dégâts et renvoie parfois les balles vers le tireur.
Son ultime, Gloire à la Ratannie !, le fait charger au cœur de la bataille pour planter sa bannière : les alliés
autour vont plus vite, ne peuvent plus être ralentis et prennent moins de dégâts.
C’est le premier héros de City Never Sleeps, sorti le 2 octobre 2026.
Caractéristiques de départ
Valeurs sans objets ni améliorations.
PV de départ
800
Vitesse de déplacement
6,8 m/s
Endurance
3
DPS pendant le tir
40,0
DPS avec rechargements
28,4
Régénération
2,0 PV/s
Comprendre les chiffres de l’arme
Le DPS est un débit théorique de dégâts : pendant le tir, puis en tenant compte des rechargements. Il n’inclut ni les capacités, ni les tirs en tête, ni les résistances et la perte de dégâts à distance.
Décret du souverain · Dégâts par tir : 12,0 · Chargeur : 24.
Bonus de sprint : 1,6 m/s. Ces valeurs décrivent le héros de base, pas une moyenne de tes parties.
Données du jeu via deadlock-api.com, relevées le 25 octobre 2026. Une donnée absente reste indiquée comme indisponible.
Quand Roi des rats est à son avantage
Ce qui fait sa force
Il lâche ses rats sur les ennemis proches, renvoie des balles avec son armure et accélère ses alliés avec sa bannière.
La limite à garder en tête
Ses rats ne mordent qu'au contact : de loin, il a peu d'impact.
Et si la partie dure ?
Ses équipes gagnent davantage dans les parties courtes que dans les parties longues.
Les deux premiers repères viennent de nos conseils sur son kit. La durée décrit des résultats observés, sans prouver qu’un héros devient fort à une minute précise.
Build recommandé
Les objets que les joueurs du Roi des rats achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux. Selon l'équipe d'en face, adapte ce build avec le conseiller.
À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs du Roi des rats qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.
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Le résumé contient le build par phase, l'ID du build publié le plus suivi et le lien de cette page.
Ordre des capacités
La plupart des joueurs montent d'abord Grenade de ferraille au maximum (39,4 %), devant Apparat royal (30,7 %).
12345678910111213141516
Grenade de ferraille◆123
Horde de rats◆123
Apparat royal◆123
Gloire à la Ratannie !◆123
◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.
Grenade de ferraille
Capacité 1 · Scrap Grenade en anglais
Elle explose plusieurs fois de suite : lance-la au milieu des ennemis pour les ralentir longtemps. Tu peux la frapper en mêlée pour la renvoyer ailleurs.
Description du jeu et améliorations
Roi des rats lance une grenade de ferraille qui explose à plusieurs reprises, elle inflige des dégâts balistiques et applique un ralentissement.
Une attaque de mêlée permet de dévier la grenade.
Ajout d'une détonation finale plus forte
Horde de rats
Capacité 2 · Rat Swarm en anglais
Lâche les rats quand les ennemis sont proches : plus il y a de rats sur une cible, plus ils mordent vite, et chaque morsure réduit sa résistance aux balles. Les ennemis peuvent s'en débarrasser avec un élan.
Description du jeu et améliorations
Roi des rats invoque une horde de rats qui bondissent sur les adversaires à proximité pour les mordre. Chaque morsure inflige des dégâts spirituels au fil du temps et réduit la résistance aux balles des cibles. Plus il y a de rats accrochés, plus les morsures seront rapides.
Plusieurs rats peuvent s'accrocher à la même cible, mais cette dernière peut s'en débarrasser grâce à un élan (au sol ou dans les airs).
Augmente la taille de la horde +4 s de durée de l'effet négatif
+8 de dégâts et -1 % de résistance aux balles par morsure
Apparat royal
Capacité 3 · Royal Pestments en anglais
Ton armure de fortune : elle absorbe les dégâts et, tant qu'elle tient, renvoie parfois les balles vers le tireur. Mets-la juste avant un échange de tirs.
Description du jeu et améliorations
Roi des rats se pare de son armure de fortune, qui lui accorde une protection basée sur ses PV max. Tant que l'armure résiste, les balles ont une chance d'être renvoyées vers l'adversaire.
Les résistances n'améliorent pas la protection.
-8 s pour le temps de récupération +15 % de chance de renvoyer les balles
Réduit tous les dégâts jusqu'à 250 +10 % des PV max. sous forme de protection
Gloire à la Ratannie ! Ultime
Capacité 4 · Rule, Ratannia! en anglais
Charge au milieu du combat et plante ta bannière : tes alliés autour vont plus vite, ne peuvent plus être ralentis et prennent moins de dégâts. Restez tous près d'elle.
Description du jeu et améliorations
Roi des rats charge au cœur de la bataille et invoque la bannière de la Ratannie. Les unités occultistes alliées à proximité bénéficient d'une vitesse de déplacement accrue, sont invulnérables aux ralentissements et subissent des dégâts réduits tant qu'elles se trouvent près de la bannière.
+2 m de vitesse de déplacement
+5 s de durée pour la bannière +8 m de rayon
+150 de dégâts et +10 % de réduction des dégâts
Les objets clés, et pourquoi
Ce qu'ils font pour Roi des rats, et quand les joueurs les achètent.
Tes attaques font plus de dégâts aux ennemis qui ont encore plus de la moitié de leur vie. Le Roi des rats engage souvent les combats : ses premiers tirs en profitent.
60,4 % des joueurs l'achètent en début de partie (0 à 9 min) · victoires +1,0 pt.Acheté plus tard, en fin de partie (20 à 30 min), il fait moins bien (−3,1 pts) : prends-le tôt.
De la vie en plus, une régénération rapide quand tu n'as pas pris de dégâts depuis un moment, et de la vitesse quand tu es en forme. Un des objets les plus achetés sur lui en milieu de partie.
71,6 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,4 pt.
Imprègne une capacité : elle porte plus loin, et chaque héros qu'elle touche augmente les dégâts de ton arme. Sur la Grenade de ferraille, qui explose plusieurs fois, l'effet se déclenche facilement.
37,8 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +2,2 pts.
À activer en entrant dans un combat d'équipe : tu grandis, tu gagnes beaucoup de résistance aux balles et aux dégâts spirituels, et les ennemis autour de toi sont ralentis.
13,1 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +3,2 pts.
Objets classés pour Roi des rats
Jusqu’à 12 objets par phase, classés par écart de victoires ajusté. Au moins 1 000 achats et 5 % des joueurs de la phase : les achats anecdotiques sont écartés.
Fais défiler le tableau horizontalement pour voir tous les chiffres.
Roi des rats · Début de partie · 0 à 9 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
Chaque phase est comparée séparément. L’écart ajusté compare les acheteurs à des joueurs du même héros ayant autant d’âmes. Un bon chiffre ne prouve pas qu’un objet cause la victoire : situation d’achat, style et composition comptent encore. Les victoires brutes sont affichées en retrait pour cette raison. Ces objets ne forment pas un build à acheter ensemble.
Le bon timing des objets
À quelle minute les joueurs du Roi des rats achètent leurs objets, et combien ils gagnent selon ce moment, sur 324 510 parties depuis le 20 octobre 2026. Ton repère en partie : es-tu en avance ou en retard sur eux ?
Les fenêtres suivent les joueurs eux-mêmes : « en avance », c’est à peu près le quart le plus rapide, « en retard » le quart le plus lent. Ces chiffres montrent un rythme, pas une recette : avoir un objet tôt, c’est souvent le signe qu’on gagne déjà sa voie, et un objet acheté tard n’existe que dans les parties qui durent. Sers-t’en comme repère : en retard sur un objet clé, regarde pourquoi (morts, farm, voie perdue) plutôt que de forcer l’achat. Tous rangs confondus ; un taux grisé repose sur moins de 200 achats.
Les builds des joueurs
Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son identifiant, affiché sous son nom. Le bouton « Copier l’ID » permet de le récupérer.
SN|P3R : Rat-a-Tat ( Rat King Gun )
par SN|P3R · mis à jour le 22 octobre 2026
ID du build : 836523
Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.
Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen du Roi des rats, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.
Contres et meilleurs alliés
Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires du Roi des rats face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.
Fort contre
Roi des rats gagne plus souvent que prévu face à eux.
Le Portier18,9 k parties+1,3 pt61,6 % au lieu de 60,3 %
McGinnis16,8 k parties+1,2 pt58,6 % au lieu de 57,3 %
Mirage14,2 k parties+1,0 pt61,8 % au lieu de 60,8 %
Tombale71,1 k parties+0,9 pt49,2 % au lieu de 48,3 %
Venator60,1 k parties+0,9 pt59,5 % au lieu de 58,6 %
Faible contre
Ils gagnent plus souvent que prévu face au Roi des rats.
Surin53,6 k parties−1,6 pt58,7 % au lieu de 60,3 %
Vindicta51,2 k parties−1,3 pt56,0 % au lieu de 57,3 %
Calico23,8 k parties−1,2 pt56,3 % au lieu de 57,6 %
Sinclair14,7 k parties−1,2 pt59,7 % au lieu de 60,9 %
Miro et Minus38,8 k parties−1,2 pt53,2 % au lieu de 54,3 %
Meilleurs alliés
Roi des rats gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.
Victor24,5 k parties+2,5 pts63,1 % au lieu de 60,6 %
Miro et Minus19,1 k parties+1,6 pt58,6 % au lieu de 57,0 %
Billy29,4 k parties+1,6 pt55,8 % au lieu de 54,2 %
Abrams23,4 k parties+1,3 pt59,1 % au lieu de 57,8 %
Pourcentages : victoires du Roi des rats face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.
Tous ses face-à-face et tous ses alliés (43 + 43)
Du plus favorable au moins favorable pour Roi des rats. Un clic sur un en-tête trie le tableau. En gris : l’écart reste dans la marge d’erreur ; « peu de données » : moins de 1 000 parties.
Face à chaque adversaire
Face à chaque adversaire : victoires du Roi des rats comparées à l’attendu.
Ce que les joueurs changent dans leur build quand Roi des rats est en face, tous héros confondus : la part des joueurs qui achètent chaque objet face au Roi des rats, comparée à leurs autres parties.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face au Roi des rats à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up : en gris, l'écart reste dans la marge d'erreur. Pour adapter ton propre build à toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.
Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.
RangVictoiresPrésenceParties
Tous les rangsy compris les parties non classées55,7 %55,6 %324 510
DébutantProsélyte à Acolyte54,4 %69,5 %23 619
IntermédiaireSentinelle à Ritualiste55,3 %72,1 %21 465
ConfirméÉmissaire à Augure53,4 %71,3 %19 706
ÉliteThaumaturge à Éternus53,7 %68,5 %4 285
Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.
Selon la durée de la partie
Plus de victoires en parties courtes62,5 % de victoires dans les parties de moins de 30 min, 51,1 % dans celles de 40 min et plus (−11,4 pts).
65 %60 %55 %50 %45 %
63,3 %50,9 %Moins de 25 min63,3 % de victoires21 044 parties25 à 30 min62,2 % de victoires43 678 parties30 à 35 min57,2 % de victoires80 587 parties35 à 40 min54,1 % de victoires82 415 parties40 à 45 min51,4 % de victoires52 816 parties45 min et plus50,9 % de victoires44 441 parties
< 2525–3030–3535–4040–4545+
Durée de la partie en minutes. Trait épais : 50 %, la moyenne de chaque tranche.Voir les chiffres
Taux de victoire de Roi des rats selon la durée de la partie, avec le nombre de parties.
Durée
Victoires (trait : 50 %)
Achats
Moins de 25 min
63,3 %
21 044
25 à 30 min
62,2 %
43 678
30 à 35 min
57,2 %
80 587
35 à 40 min
54,1 %
82 415
40 à 45 min
51,4 %
52 816
45 min et plus
50,9 %
44 441
Chaque tranche compte autant de gagnants que de perdants : la moyenne des héros y vaut 50 %, et la courbe se lit directement. Une partie courte est souvent une partie à sens unique : ces chiffres disent dans quelles parties les équipes de Roi des rats gagnent le plus, pas pourquoi. Mode normal, tous rangs confondus, depuis la dernière mise à jour.
Roi des rats en Bagarre de rue
Le mode en 4 contre 4 a ses propres résultats. Ces chiffres sont séparés des parties normales.
Victoires
65,1 %
Présence
41,2 %
KDA
3,8
Parties
46 896
Classement corrigé
1 / 44 · tier S
Tous niveaux confondus, données du 25 octobre 2026. Le classement rapproche les petits échantillons de la moyenne ; le taux affiché reste celui observé. KDA : éliminations et assistances, divisées par les morts.
Part des 46 896 parties du Roi des rats en Bagarre de rue où l'objet est acheté. L'écart compare les victoires des acheteurs à celles du Roi des rats dans le mode ; grisé, il reste dans la marge d'erreur. Comme en partie normale, un objet acheté quand on gagne déjà a l'air fort : regarde d'abord ce que les joueurs prennent. Tous les objets du mode sont sur la page des objets de la Bagarre de rue.
Erreurs de débutant à éviter
01
Mettre l'armure trop tard
L'Apparat royal protège tant qu'il tient. Si tu l'actives quand tu es déjà presque mort, il ne te sauve pas. Lance-le au début de l'échange.
02
Lâcher les rats loin des ennemis
Les rats sautent sur les ennemis proches. Plus ils s'accrochent nombreux à la même cible, plus ils mordent vite : sois au contact.
03
Planter la bannière loin de ses alliés
La bannière ne profite qu'aux alliés qui restent près d'elle. Plante-la au cœur du combat, là où ton équipe se bat.
04
Oublier qu'on peut renvoyer la grenade
Un coup de mêlée dévie la Grenade de ferraille. Tu peux corriger un lancer raté, ou l'envoyer là où les ennemis fuient.
05
Se battre à distance
Le Roi des rats tire en éventail : son arme est faite pour la courte portée. Va au contact avec tes rats.
L’histoire du Roi des rats
Le Roi des rats veut sortir son peuple des souterrains et lui garantir un territoire à la surface. Son projet de conquête de Long Island l’amène à solliciter un Mécène pour renforcer ses chances de réussite.
Résumé original de DEADLABS, d’après les textes du jeu accessibles via deadlock-api.com, relu le 23 octobre 2026. Il raconte le personnage, pas ses performances en partie.
D'où viennent ces chiffres
Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.
Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.
Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.