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Tape au moins 2 caractères.

    Victoires
    54,9 %
    4e sur 44 héros · tier S
    Présence
    26,9 %
    des parties
    KDA
    3,3
    3,9 / 5,9 /15,3
    Dégâts aux héros
    30,9 k
    par partie
    Parties
    156,7 k
    depuis le 20 oct.

    Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 25 octobre 2026.

    Paige en bref

    Paige est une érudite qui protège son équipe à coups de livres et de légendes.

    Sa Vouivre savante invoque un dragon qui surgit à l’endroit visé et s’envole tout droit en laissant une traînée de flammes. Immunité narrative donne une protection à un allié, et tant qu’elle tient, Paige et lui infligent plus de dégâts avec leurs armes. Récit captivant ensorcelle une zone : les ennemis sont ralentis, puis immobilisés quand la magie explose.

    Son ultime, Charge de ralliement, lâche une vague de chevaliers spectraux sur toute la carte : ils soignent les alliés et blessent les ennemis, d’autant plus qu’ils ont parcouru de distance.

    C’est une soutien : très peu d’éliminations, énormément d’assistances.

    Caractéristiques de départ

    Valeurs sans objets ni améliorations.

    PV de départ
    680
    Vitesse de déplacement
    6,9 m/s
    Endurance
    3
    DPS pendant le tir
    58,3
    DPS avec rechargements
    44,3
    Régénération
    2,0 PV/s
    Comprendre les chiffres de l’arme

    Le DPS est un débit théorique de dégâts : pendant le tir, puis en tenant compte des rechargements. Il n’inclut ni les capacités, ni les tirs en tête, ni les résistances et la perte de dégâts à distance.

    Fin du chapitre · Dégâts par tir : 35,0 · Chargeur : 14.

    Bonus de sprint : 3,5 m/s. Ces valeurs décrivent le héros de base, pas une moyenne de tes parties.

    Données du jeu via deadlock-api.com, relevées le 25 octobre 2026. Une donnée absente reste indiquée comme indisponible.

    Quand Paige est à son avantage

    Ce qui fait sa force

    Elle protège un allié, immobilise les ennemis et ses chevaliers soignent ton équipe à l'autre bout de la carte.

    La limite à garder en tête

    Elle fait peu de dégâts seule : elle brille quand ses alliés se battent à côté d'elle.

    Et si la partie dure ?

    Ses équipes gagnent davantage dans les parties courtes que dans les parties longues.

    Voir la courbe et les volumes →

    Les deux premiers repères viennent de nos conseils sur son kit. La durée décrit des résultats observés, sans prouver qu’un héros devient fort à une minute précise.

    Build recommandé

    Les objets que les joueurs de Paige achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux. Selon l'équipe d'en face, adapte ce build avec le conseiller.

    Début de partie

    0 à 9 min
    1. 1=
    2. 2=
    3. 3+1,5 pt
    4. 4=
    5. 5=
    6. 6+1,1 pt

    Milieu de partie

    9 à 20 min
    1. 7=
    2. 8+1,2 pt
    3. 9=
    4. 10=
    5. 11=
    6. 12=

    Fin de partie

    20 à 30 min
    1. 13=
    2. 14+1,5 pt
    3. 15=
    4. 16+1,5 pt

    Parties longues

    après 30 min
    1. 17+1,8 pt
    2. 18+2,3 pts
    3. 19+3,7 pts
    4. 20+2,2 pts

    À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs de Paige qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.

    Partager ce build

    Le résumé contient le build par phase, l'ID du build publié le plus suivi et le lien de cette page.

    Ordre des capacités

    La plupart des joueurs montent d'abord Vouivre savante au maximum (55,1 %), devant Immunité narrative (29,7 %).

    Vouivre savante◆123
    Immunité narrative◆123
    Récit captivant◆123
    Charge de ralliement◆123

    ◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.

    Vouivre savante

    Capacité 1 · Bookwyrm en anglais

    La capacité que la plupart des joueurs montent en premier. Le dragon apparaît là où tu vises puis file tout droit en laissant une traînée de flammes : place-le pour qu'il traverse le plus d'ennemis possible. Améliorée, elle gagne une charge.

    Description du jeu et améliorations

    Paige invoque un dragon qui apparait à l'endroit ciblé et qui s'envole vers l'avant en infligeant des dégâts spirituels et en laissant derrière lui une trainée de flammes.

    1. -12 s de temps de récupération
    2. +1.0 charge
      +2 s de durée de la trainée
      +1 m de rayon
    3. +12 m de portée
      +100.0 de dégâts
      +30.0 de DPS

    Immunité narrative

    Capacité 2 · Plot Armor en anglais

    Protège l'allié qui va au contact : tant que la protection tient, vous faites tous les deux plus de dégâts avec vos armes. Améliorée au maximum, elle protège plusieurs alliés à la fois.

    Description du jeu et améliorations

    Paige confère une protection à une unité alliée. Tant que la protection est active, le duo inflige des dégâts des armes bonus.

    1. Pendant la protection : +14 % de cadence de tir
    2. +100 de protection et +2 s de durée
    3. Affecte jusqu'à 2 unités alliées supplémentaires
      Augmente le multiplicateur de protection

    Récit captivant

    Capacité 3 · Captivating Read en anglais

    Pose-la sous les ennemis : ils sont ralentis, puis immobilisés quand la magie explose. Parfait pour préparer l'arrivée de tes alliés.

    Description du jeu et améliorations

    Paige ensorcelle une zone, infligeant un ralentissement.

    Les particules de magie explosent après un certain temps, ce qui inflige des dégâts spirituels et une immobilisation.

    1. +2 m de rayon
      À l'impact : réduit la résistance spirituelle de -18 % pendant 6 s

    Charge de ralliement Ultime

    Capacité 4 · Rallying Charge en anglais

    Les chevaliers traversent toute la carte : plus ils parcourent de distance, plus ils soignent tes alliés et blessent les ennemis. Tu peux t'en servir pour aider un combat à l'autre bout de la carte.

    Description du jeu et améliorations

    Paige libère une vague de chevaliers spectraux sur l'ensemble de la carte. La capacité soigne les unités alliées et inflige des dégâts spirituels aux adversaires.

    L'efficacité des soins et des dégâts spirituels augmente en fonction de la distance parcourue par les spectres.

    1. Ajoute +4 chevaliers spectraux
      -45 de temps de récupération
    2. +160.0 de dégâts
      +0.5 s de durée d'étourdissement
      +70 % de charges max.

    Les objets clés, et pourquoi

    Ce qu'ils font pour Paige, et quand les joueurs les achètent.

    Imprègne une capacité pour qu'elle revienne plus vite. Sur Immunité narrative, tu protèges tes alliés bien plus souvent.

    38,9 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,2 pt.

    Prolongation1 600 âmes

    Imprègne une capacité pour qu'elle dure plus longtemps. Sur Immunité narrative, la protection et le bonus de dégâts durent plus.

    25,3 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,0 pt.

    Toutes tes capacités durent plus longtemps : protections, traînée de flammes et ralentissement.

    28,1 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +1,5 pt.

    Protection divine6 400 âmes

    Annule les effets négatifs d'un allié, sauf les étourdissements, et lui donne une protection et de la vitesse. Un deuxième bouclier à poser sur l'allié en danger.

    23,6 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +3,5 pts.

    Tes capacités et tes objets reviennent plus vite : plus de protections, plus de dragons, plus de soins.

    39,2 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +1,8 pt.

    Profusion spirituelle6 400 âmes

    Beaucoup de pouvoir spirituel : ton dragon fait plus mal et tes protections sont plus solides.

    33,7 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +2,3 pts.

    Objets classés pour Paige

    Jusqu’à 12 objets par phase, classés par écart de victoires ajusté. Au moins 1 000 achats et 5 % des joueurs de la phase : les achats anecdotiques sont écartés.

    Fais défiler le tableau horizontalement pour voir tous les chiffres.

    Moment de l’achat
    Paige · Début de partie · 0 à 9 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Trophée de chasse1 600 âmes
    26,2 %+2,8 pts57,8 %41 072
    2
    Choc mystique800 âmes
    5,9 %+2,7 pts57,6 %9 173
    3
    Esprit amélioré1 600 âmes
    10,0 %+2,3 pts57,4 %15 626
    4
    Tir express3 200 âmes
    5,9 %+2,1 pts57,1 %9 231
    529,5 %+1,9 pt56,9 %46 230
    647,9 %+1,5 pt56,4 %75 009
    729,6 %+1,4 pt56,3 %46 353
    837,0 %+1,1 pt56,0 %57 887
    943,3 %+0,6 pt55,5 %67 776
    10
    Balles ouvrantes1 600 âmes
    40,0 %+0,3 pt55,1 %62 692
    11
    Ténacité800 âmes
    48,2 %+0,2 pt55,1 %75 424
    1211,4 %+0,1 pt55,1 %17 882
    Paige · Milieu de partie · 9 à 20 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    118,6 %+2,4 pts59,1 %29 147
    2
    Recharge rapide3 200 âmes
    26,9 %+2,0 pts58,0 %42 070
    310,6 %+1,9 pt57,2 %16 505
    428,4 %+1,4 pt57,8 %44 444
    515,4 %+1,3 pt56,1 %24 032
    68,7 %+1,2 pt59,4 %13 607
    738,9 %+1,2 pt56,3 %60 738
    8
    Prolongation1 600 âmes
    25,3 %+1,0 pt57,0 %39 552
    9
    Châtiment curatif1 600 âmes
    14,6 %+0,7 pt56,2 %22 884
    10
    Esprit amélioré1 600 âmes
    31,1 %+0,7 pt55,5 %48 605
    11
    Poussée d'arcane1 600 âmes
    17,3 %+0,7 pt56,5 %27 052
    1213,1 %+0,7 pt56,7 %20 504
    Paige · Fin de partie · 20 à 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    1
    Brulure spirituelle6 400 âmes
    7,7 %+6,4 pts64,6 %11 669
    26,7 %+3,8 pts61,4 %10 034
    3
    Protection divine6 400 âmes
    23,6 %+3,5 pts59,4 %35 529
    414,8 %+3,5 pts60,7 %22 294
    5
    Prolongation1 600 âmes
    17,9 %+2,5 pts55,8 %26 997
    621,9 %+2,2 pts59,8 %32 984
    717,5 %+1,8 pt55,1 %26 431
    8
    Poussée d'arcane1 600 âmes
    8,7 %+1,6 pt53,2 %13 124
    9
    Esprit amélioré1 600 âmes
    15,9 %+1,5 pt54,7 %23 902
    1028,1 %+1,5 pt57,0 %42 415
    1133,6 %+1,5 pt55,6 %50 650
    127,1 %+1,4 pt56,1 %10 655
    Paige · Parties longues · après 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
    #Objet
    15,8 %+4,2 pts58,9 %6 234
    2
    Brulure spirituelle6 400 âmes
    23,6 %+3,7 pts58,7 %25 382
    3
    Rembobineur6 400 âmes
    13,9 %+3,5 pts57,9 %14 961
    4
    Parchemin de foudre6 400 âmes
    6,2 %+3,0 pts57,0 %6 707
    523,2 %+2,6 pts54,0 %25 001
    6
    Prolongation1 600 âmes
    7,2 %+2,3 pts53,6 %7 703
    733,7 %+2,3 pts56,5 %36 239
    825,2 %+2,2 pts54,8 %27 092
    917,3 %+2,2 pts57,0 %18 572
    10
    Protection divine6 400 âmes
    23,8 %+2,0 pts54,3 %25 657
    1113,2 %+1,9 pt52,6 %14 168
    1239,2 %+1,8 pt55,0 %42 215

    Chaque phase est comparée séparément. L’écart ajusté compare les acheteurs à des joueurs du même héros ayant autant d’âmes. Un bon chiffre ne prouve pas qu’un objet cause la victoire : situation d’achat, style et composition comptent encore. Les victoires brutes sont affichées en retrait pour cette raison. Ces objets ne forment pas un build à acheter ensemble.

    Le bon timing des objets

    À quelle minute les joueurs de Paige achètent leurs objets, et combien ils gagnent selon ce moment, sur 156 691 parties depuis le 20 octobre 2026. Ton repère en partie : es-tu en avance ou en retard sur eux ?

    Récupération comprimée vers 16 min · 97 675 achats

    En avance avant 13 min, en retard dès 22 min. 51 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Récupération comprimée.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 13 min57,6 %24 457
    Dans les temps, 13 à 22 min55,8 %50 076
    En retard, dès 22 min54,4 %23 142

    En avance, ses acheteurs gagnent 3,2 points de plus qu’en retard.

    Prolongation vers 19 min · 76 285 achats

    En avance avant 15 min, en retard dès 24 min. 50 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Prolongation.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 15 min57,7 %17 772
    Dans les temps, 15 à 24 min56,0 %38 249
    En retard, dès 24 min55,4 %20 264

    En avance, ses acheteurs gagnent 2,4 points de plus qu’en retard.

    Prolongation supérieure vers 26 min · 83 225 achats

    En avance avant 22 min, en retard dès 32 min. 50 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Prolongation supérieure.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 22 min58,9 %21 478
    Dans les temps, 22 à 32 min56,8 %41 942
    En retard, dès 32 min54,0 %19 805

    En avance, ses acheteurs gagnent 4,9 points de plus qu’en retard.

    Protection divine vers 27 min · 67 195 achats

    En avance avant 24 min, en retard dès 33 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Protection divine.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 24 min61,7 %18 209
    Dans les temps, 24 à 33 min57,6 %32 636
    En retard, dès 33 min54,0 %16 350

    En avance, ses acheteurs gagnent 7,8 points de plus qu’en retard.

    Récupération transcendante vers 30 min · 77 921 achats

    En avance avant 27 min, en retard dès 35 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Récupération transcendante.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 27 min60,6 %20 580
    Dans les temps, 27 à 35 min57,7 %38 162
    En retard, dès 35 min53,1 %19 179

    En avance, ses acheteurs gagnent 7,6 points de plus qu’en retard.

    Profusion spirituelle vers 31 min · 62 251 achats

    En avance avant 27 min, en retard dès 37 min. 50 % des joueurs l’achètent entre les deux.

    Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Paige achètent Profusion spirituelle.
    AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
    En avance, avant 27 min61,6 %16 766
    Dans les temps, 27 à 37 min58,9 %31 100
    En retard, dès 37 min53,4 %14 385

    En avance, ses acheteurs gagnent 8,2 points de plus qu’en retard.

    Les timings des 42 objets les plus achetés

    Dans l’ordre où ils arrivent en général. Un clic sur un en-tête trie le tableau. Sous chaque taux de victoire, la fenêtre propre à l’objet.

    Timings de tous les objets assez achetés, avec les victoires en avance, dans les temps et en retard.
    Balles ouvrantes4 min56,0 %avant 4 min54,2 %4 à 8 min53,1 %dès 8 min79 954
    Sentinelle gardienne7 min56,2 %avant 6 min55,1 %6 à 11 min53,2 %dès 11 min105 753
    Trophée de chasse9 min58,4 %avant 7 min56,2 %7 à 12 min51,7 %dès 12 min91 271
    Tir express10 min57,6 %avant 7 min54,6 %7 à 15 min52,4 %dès 15 min22 858
    Malédiction de ralentissement13 min56,2 %avant 11 min54,0 %11 à 18 min52,7 %dès 18 min43 273
    Emblème enchanteur14 min59,2 %avant 10 min54,3 %10 à 20 min51,7 %dès 20 min23 673
    Vitesse persistante14 min54,8 %avant 12 min53,8 %12 à 21 min54,2 %dès 21 min13 103
    Esprit amélioré15 min57,2 %avant 11 min55,3 %11 à 22 min54,2 %dès 22 min95 729
    Bouclier spirituel15 min57,9 %avant 12 min53,5 %12 à 20 min49,2 %dès 20 min20 037
    Vol de vie spirituel15 min60,1 %avant 11 min55,9 %11 à 24 min55,5 %dès 24 min7 996
    Récupération comprimée16 min57,6 %avant 13 min55,8 %13 à 22 min54,4 %dès 22 min97 675
    Poussée d'arcane17 min56,9 %avant 13 min56,0 %13 à 22 min52,1 %dès 22 min46 903
    Châtiment curatif17 min57,8 %avant 14 min54,4 %14 à 23 min48,6 %dès 23 min41 680
    Pyroalchimie18 min59,3 %avant 14 min55,1 %14 à 25 min52,7 %dès 25 min12 675
    Nova curative18 min59,4 %avant 14 min56,3 %14 à 25 min52,7 %dès 25 min8 912
    Prolongation19 min57,7 %avant 15 min56,0 %15 à 24 min55,4 %dès 24 min76 285
    Coup d'enclume19 min58,6 %avant 15 min55,0 %15 à 25 min51,7 %dès 25 min65 080
    Faisceau de détresse20 min56,3 %avant 16 min55,9 %16 à 24 min52,0 %dès 24 min44 052
    Vulnérabilité mystique20 min58,3 %avant 14 min56,9 %14 à 28 min55,1 %dès 28 min36 864
    Protection d'urgence20 min55,9 %avant 15 min53,7 %15 à 28 min53,8 %dès 28 min18 474
    Regain de puissance20 min58,2 %avant 17 min54,6 %17 à 25 min52,9 %dès 25 min15 330
    Fortitude20 min57,7 %avant 15 min54,1 %15 à 24 min50,7 %dès 24 min10 146
    Récupération supérieure21 min58,7 %avant 17 min56,1 %17 à 27 min53,7 %dès 27 min109 728
    Recharge rapide21 min58,5 %avant 17 min56,0 %17 à 26 min53,0 %dès 26 min103 663
    Ralentissement mystique22 min55,9 %avant 15 min55,7 %15 à 29 min54,4 %dès 29 min13 945
    Malédiction désarmante22 min50,5 %avant 18 min48,9 %18 à 29 min45,7 %dès 29 min9 050
    Expansion supérieure24 min59,3 %avant 20 min56,0 %20 à 29 min54,1 %dès 29 min110 951
    Antichar24 min59,4 %avant 20 min55,7 %20 à 30 min53,8 %dès 30 min27 941
    Maitrise d'endurance24 min58,9 %avant 21 min55,7 %21 à 31 min54,1 %dès 31 min20 639
    Toile tourbillonnante25 min60,1 %avant 21 min56,2 %21 à 32 min54,4 %dès 32 min26 469
    Prolongation supérieure26 min58,9 %avant 22 min56,8 %22 à 32 min54,0 %dès 32 min83 225
    Protection divine27 min61,7 %avant 24 min57,6 %24 à 33 min54,0 %dès 33 min67 195
    Récupération transcendante30 min60,6 %avant 27 min57,7 %27 à 35 min53,1 %dès 35 min77 921
    Résilience spirituelle30 min55,0 %avant 24 min52,8 %24 à 36 min50,9 %dès 36 min9 434
    Profusion spirituelle31 min61,6 %avant 27 min58,9 %27 à 37 min53,4 %dès 37 min62 251
    Relique maudite31 min58,6 %avant 27 min56,1 %27 à 37 min50,3 %dès 37 min18 535
    Exposition spirituelle32 min61,8 %avant 28 min58,6 %28 à 38 min55,6 %dès 38 min29 477
    Brulure spirituelle33 min65,4 %avant 28 min61,3 %28 à 39 min54,5 %dès 39 min38 025
    Parchemin de foudre34 min62,8 %avant 29 min58,2 %29 à 40 min55,2 %dès 40 min9 136
    Réverbération mystique34 min63,8 %avant 28 min60,7 %28 à 40 min56,1 %dès 40 min9 088
    Rembobineur35 min65,5 %avant 30 min60,1 %30 à 41 min53,8 %dès 41 min19 544
    Indomptable35 min61,2 %avant 30 min57,4 %30 à 41 min54,4 %dès 41 min10 036

    Les fenêtres suivent les joueurs eux-mêmes : « en avance », c’est à peu près le quart le plus rapide, « en retard » le quart le plus lent. Ces chiffres montrent un rythme, pas une recette : avoir un objet tôt, c’est souvent le signe qu’on gagne déjà sa voie, et un objet acheté tard n’existe que dans les parties qui durent. Sers-t’en comme repère : en retard sur un objet clé, regarde pourquoi (morts, farm, voie perdue) plutôt que de forcer l’achat. Tous rangs confondus ; un taux grisé repose sur moins de 200 achats.

    Les builds des joueurs

    Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son identifiant, affiché sous son nom. Le bouton « Copier l’ID » permet de le récupérer.

    BEST SUPPORT PAIGE BUILD - deadlocked.gg

    par deadlocked.gg · mis à jour le 22 octobre 2026

    ID du build : 722347

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    11,7 k parties55,8 % de victoires (+0,9 pt)

    Voir les 44 objets

    Paige - Tank-Crowd Control [61% WR] [tracklock.gg]

    par Tracklock · mis à jour le 23 octobre 2026

    ID du build : 317851

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    5,7 k parties53,6 % de victoires (−1,3 pt)

    Voir les 47 objets

    ITw1xI | Paige Spirit Caster/AOE Enjoyer

    par ITw1xI · mis à jour le 10 octobre 2026

    ID du build : 308521

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    5,1 k parties55,6 % de victoires (+0,7 pt)

    Voir les 52 objets

    Healing Mid Game

    Piggy`s Support Paige (twitch.tv/piggyxdd)

    par Piggy · mis à jour le 16 octobre 2026

    ID du build : 643097

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    4,7 k parties54,7 % de victoires (−0,2 pt)

    Voir les 47 objets

    SwoleBenji YT Fast Farm MAX DPS Spell Spammer

    par SwoleBenji · mis à jour le 30 septembre 2026

    ID du build : 495693

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    2,1 k parties52,9 % de victoires (−2,0 pt)

    Voir les 23 objets

    Optional

    En français

    Les builds en français les plus mis en favori cette semaine.

    Spirit DMG war crime Red Head Girl

    par LYNCH · mis à jour le 28 mars 2026

    ID du build : 405735

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    284 parties56,3 % de victoirespeu de données

    Voir les 41 objets

    58K SUPPORT

    par Jean Visage le 58K · mis à jour le 16 mars 2026

    ID du build : 475199

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    Lire la fiche expliquée de ce build

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 234 favoris cette semaine

    Voir les 31 objets

    More aggresive paige

    par Elknir · mis à jour le 26 mars 2026

    ID du build : 551732

    Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

    Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 176 favoris cette semaine

    Voir les 39 objets

    Les meilleurs en Europe sur Paige

    1. 1OniBy
    2. 2Shy
    3. 3BebopGooner67
    4. 4Tappuranaama
    5. 5iLoveYeou
    6. 6Kubulina
    7. 7Jhein
    8. 8L1xi
    9. 9ITw1xI
    10. 10FoMII4

    Classement officiel du jeu. Explorer les classements de ce héros.

    Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen de Paige, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.

    Contres et meilleurs alliés

    Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires de Paige face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.

    Fort contre

    Paige gagne plus souvent que prévu face à eux.

    1. Tombale38,2 k parties+1,6 pt49,1 % au lieu de 47,5 %
    2. McGinnis8,7 k parties+1,2 pt57,8 % au lieu de 56,6 %
    3. Kelvin9,5 k parties+0,6 pt51,9 % au lieu de 51,4 %
    4. Vypère10,3 k parties+0,5 pt59,0 % au lieu de 58,5 %
    5. Yamato17,8 k parties+0,5 pt57,7 % au lieu de 57,2 %

    Faible contre

    Ils gagnent plus souvent que prévu face à Paige.

    1. Le Portier9,5 k parties−1,7 pt57,9 % au lieu de 59,6 %
    2. Myxo8,1 k parties−1,2 pt57,9 % au lieu de 59,0 %
    3. Paradox18,2 k parties−1,0 pt58,6 % au lieu de 59,6 %
    4. Rem26,3 k parties−1,0 pt59,0 % au lieu de 60,0 %
    5. Victor24,7 k parties−0,8 pt49,2 % au lieu de 50,0 %

    Meilleurs alliés

    Paige gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.

    1. Dynamo6,7 k parties+1,8 pt58,7 % au lieu de 56,9 %
    2. McGinnis5,8 k parties+0,9 pt54,2 % au lieu de 53,2 %
    3. Silver21,2 k parties+0,9 pt52,0 % au lieu de 51,1 %
    4. Myxo3,3 k parties+0,7 pt51,4 % au lieu de 50,7 %
    5. Mirage6,9 k parties+0,7 pt50,4 % au lieu de 49,7 %

    Pourcentages : victoires de Paige face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.

    Tous ses face-à-face et tous ses alliés (43 + 43)

    Du plus favorable au moins favorable pour Paige. Un clic sur un en-tête trie le tableau. En gris : l’écart reste dans la marge d’erreur ; « peu de données » : moins de 1 000 parties.

    Face à chaque adversaire

    Face à chaque adversaire : victoires de Paige comparées à l’attendu.
    Tombale+1,6 pt49,1 %47,5 %38 234
    McGinnis+1,2 pt57,8 %56,6 %8 681
    Kelvin+0,6 pt51,9 %51,4 %9 460
    Vypère+0,5 pt59,0 %58,5 %10 252
    Yamato+0,5 pt57,7 %57,2 %17 831
    Apollon+0,5 pt55,9 %55,4 %19 745
    Rôdeur+0,5 pt54,9 %54,5 %23 433
    Scopa+0,5 pt54,4 %53,9 %27 165
    Dame Geist+0,4 pt54,0 %53,6 %16 256
    Serregrise+0,4 pt59,0 %58,7 %10 503
    Céleste+0,3 pt56,8 %56,5 %25 619
    Infernus+0,3 pt55,8 %55,5 %27 491
    Seven+0,3 pt51,3 %51,0 %27 765
    Venator+0,2 pt58,1 %57,9 %30 152
    Dynamo+0,2 pt53,1 %52,9 %16 510
    Bebop+0,1 pt56,6 %56,5 %27 198
    Infirmière Harrow+0,0 pt53,7 %53,6 %84 666
    Mina−0,0 pt60,8 %60,8 %29 366
    Mirage−0,0 pt60,0 %60,1 %7 846
    Calico−0,0 pt56,8 %56,8 %8 890
    Silver−0,0 pt58,7 %58,7 %21 960
    Pocket−0,0 pt60,2 %60,2 %11 947
    Surin−0,1 pt59,4 %59,5 %16 575
    Miro et Minus−0,1 pt53,5 %53,6 %17 661
    Billy−0,1 pt56,2 %56,3 %25 422
    Lyanne−0,2 pt52,4 %52,6 %14 353
    Baba−0,2 pt50,7 %50,9 %11 726
    Vindicta−0,2 pt56,4 %56,5 %21 827
    Nébula−0,2 pt52,1 %52,3 %36 285
    Abrams−0,2 pt52,5 %52,7 %22 583
    Violette−0,3 pt53,1 %53,4 %43 515
    Sinclair−0,4 pt59,8 %60,2 %6 797
    Cravache−0,4 pt53,9 %54,4 %24 454
    Danny la Dépouille−0,5 pt54,0 %54,5 %37 473
    Marshal−0,5 pt56,9 %57,4 %9 301
    Roi des rats−0,5 pt48,7 %49,2 %38 386
    Holliday−0,6 pt58,1 %58,6 %13 150
    Salomon−0,7 pt58,6 %59,3 %13 798
    Victor−0,8 pt49,2 %50,0 %24 718
    Rem−1,0 pt59,0 %60,0 %26 261
    Paradox−1,0 pt58,6 %59,6 %18 191
    Myxo−1,2 pt57,9 %59,0 %8 059
    Le Portier−1,7 pt57,9 %59,6 %9 527

    Avec chaque allié

    Avec chaque allié : victoires de Paige comparées à l’attendu.
    Dynamo+1,8 pt58,7 %56,9 %6 651
    McGinnis+0,9 pt54,2 %53,2 %5 818
    Silver+0,9 pt52,0 %51,1 %21 185
    Myxo+0,7 pt51,4 %50,7 %3 320
    Mirage+0,7 pt50,4 %49,7 %6 928
    Victor+0,7 pt60,4 %59,8 %28 334
    Surin+0,6 pt50,9 %50,3 %21 859
    Nébula+0,5 pt58,0 %57,5 %31 605
    Apollon+0,5 pt54,9 %54,4 %20 269
    Rôdeur+0,5 pt55,8 %55,3 %31 768
    Kelvin+0,5 pt58,9 %58,4 %4 272
    Tombale+0,5 pt62,7 %62,3 %28 522
    Mina+0,4 pt49,4 %49,0 %33 333
    Billy+0,4 pt53,9 %53,5 %18 340
    Scopa+0,4 pt56,3 %55,9 %25 713
    Infernus+0,3 pt54,6 %54,3 %23 018
    Calico+0,3 pt53,3 %53,0 %12 033
    Yamato+0,2 pt52,8 %52,6 %24 432
    Miro et Minus+0,1 pt56,3 %56,2 %8 013
    Infirmière Harrow+0,0 pt56,1 %56,1 %23 359
    Holliday+0,0 pt51,1 %51,1 %9 117
    Lyanne−0,0 pt57,2 %57,2 %6 501
    Pocket−0,0 pt49,5 %49,5 %10 152
    Venator−0,1 pt51,9 %51,9 %31 672
    Baba−0,1 pt58,8 %58,9 %9 995
    Sinclair−0,1 pt49,5 %49,6 %3 194
    Paradox−0,1 pt50,1 %50,2 %10 740
    Abrams−0,1 pt56,9 %57,1 %17 293
    Dame Geist−0,2 pt56,0 %56,2 %23 009
    Danny la Dépouille−0,2 pt55,0 %55,2 %39 172
    Violette−0,2 pt56,2 %56,4 %35 013
    Le Portier−0,3 pt50,0 %50,2 %3 296
    Marshal−0,3 pt52,1 %52,4 %8 822
    Cravache−0,4 pt55,1 %55,4 %17 362
    Rem−0,4 pt49,4 %49,8 %8 832
    Serregrise−0,4 pt50,7 %51,1 %10 308
    Vypère−0,4 pt50,9 %51,3 %11 057
    Céleste−0,5 pt52,8 %53,3 %27 638
    Bebop−0,6 pt52,8 %53,3 %20 825
    Seven−0,6 pt58,2 %58,8 %23 267
    Vindicta−0,7 pt52,6 %53,3 %20 547
    Roi des rats−1,1 pt59,5 %60,5 %50 370
    Salomon−2,5 pts48,0 %50,5 %7 238

    Comment contrer Paige

    Ce que les joueurs changent dans leur build quand Paige est en face, tous héros confondus : la part des joueurs qui achètent chaque objet face à Paige, comparée à leurs autres parties.

    Plus achetés face à Paige

    Pas d’objet nettement plus acheté pour l’instant.

    Moins utiles

    Pas d’objet nettement délaissé pour l’instant.

    Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à Paige à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up : en gris, l'écart reste dans la marge d'erreur. Pour adapter ton propre build à toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.

    Paige selon ton rang

    Comparer Paige à un autre héros

    Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.

    Tous les rangsy compris les parties non classées54,9 %26,9 %156 691
    DébutantProsélyte à Acolyte55,3 %34,1 %11 591
    IntermédiaireSentinelle à Ritualiste54,6 %29,1 %8 665
    ConfirméÉmissaire à Augure52,5 %24,9 %6 877
    ÉliteThaumaturge à Éternus53,7 %22,2 %1 387

    Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.

    Selon la durée de la partie

    Plus de victoires en parties courtes57,5 % de victoires dans les parties de moins de 30 min, 53,7 % dans celles de 40 min et plus (−3,8 pts).

    Durée de la partie en minutes. Trait épais : 50 %, la moyenne de chaque tranche.
    Voir les chiffres
    Taux de victoire de Paige selon la durée de la partie, avec le nombre de parties.
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min57,1 %9 561
    25 à 30 min57,7 %20 250
    30 à 35 min54,8 %38 390
    35 à 40 min54,5 %39 793
    40 à 45 min53,8 %26 130
    45 min et plus53,6 %22 804

    Chaque tranche compte autant de gagnants que de perdants : la moyenne des héros y vaut 50 %, et la courbe se lit directement. Une partie courte est souvent une partie à sens unique : ces chiffres disent dans quelles parties les équipes de Paige gagnent le plus, pas pourquoi. Mode normal, tous rangs confondus, depuis la dernière mise à jour.

    Paige en Bagarre de rue

    Le mode en 4 contre 4 a ses propres résultats. Ces chiffres sont séparés des parties normales.

    Victoires
    57,3 %
    Présence
    22,3 %
    KDA
    4,5
    Parties
    25 391
    Classement corrigé
    3 / 44 · tier S

    Tous niveaux confondus, données du 25 octobre 2026. Le classement rapproche les petits échantillons de la moyenne ; le taux affiché reste celui observé. KDA : éliminations et assistances, divisées par les morts.

    Comparer avec les autres héros en Bagarre de rue →

    Ce que ses joueurs achètent dans ce mode

    Part des 25 391 parties de Paige en Bagarre de rue où l'objet est acheté. L'écart compare les victoires des acheteurs à celles de Paige dans le mode ; grisé, il reste dans la marge d'erreur. Comme en partie normale, un objet acheté quand on gagne déjà a l'air fort : regarde d'abord ce que les joueurs prennent. Tous les objets du mode sont sur la page des objets de la Bagarre de rue.

    Erreurs de débutant à éviter

    1. Protéger le mauvais allié

      Le bonus de dégâts ne sert que si l'allié se bat. Donne ta protection à celui qui va au contact, pas à celui qui attend derrière.

    2. Lancer le dragon dans le vide

      Le dragon file tout droit depuis l'endroit visé. Pense à sa trajectoire : il doit passer à travers les ennemis.

    3. Garder l'ultime pour ton propre combat

      Les chevaliers traversent toute la carte. Un combat d'équipe à l'autre bout peut basculer grâce à toi, même si tu n'y es pas.

    4. Lancer le récit sur des ennemis qui partent

      L'immobilisation arrive quand la magie explose, après un délai. Pose-le sur des ennemis qui vont rester sur place, ou ralentis-les d'abord.

    5. Jouer en première ligne

      Paige est une soutien : très peu d'éliminations, énormément d'assistances. Reste derrière tes alliés et protège-les.

    L’histoire de Paige

    Élevée parmi les livres et la magie, Paige est devenue bibliomancienne et conteuse. Elle reste hantée par le départ inexpliqué de son frère Bryce après un conflit familial. Elle veut comprendre ce qui s’est passé et retrouver sa trace.

    Résumé original de DEADLABS, d’après les textes du jeu accessibles via deadlock-api.com, relu le 23 octobre 2026. Il raconte le personnage, pas ses performances en partie.

    D'où viennent ces chiffres

    Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.

    Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.

    Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.