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    Surin

    Shiv en anglais

    « Blesse ses adversaires avant de les achever »

    • Rage
    • Saignement
    • Répétition
    Surin, héros de Deadlock
    Victoires
    45,4 %
    37e sur 44 héros · tier D
    Présence
    24,3 %
    des parties
    KDA
    2,7
    8,2 / 7,0 /10,7
    Dégâts aux héros
    33,4 k
    par partie
    Parties
    141,8 k
    depuis le 20 oct.

    Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (nouveau héros : Infirmière Harrow). KDA : éliminations + assistances, divisées par les morts. Données du 25 octobre 2026.

    Surin en bref

    Surin est un bagarreur qui affaiblit ses ennemis à coups de couteau, puis bondit pour les achever.

    Ses Couteaux de chasse font saigner leur cible, de plus en plus fort à chaque couteau. L’Élan incisif le projette vers l’avant à travers les ennemis, qui perdent de la résistance spirituelle. La Saignée retarde une partie des dégâts qu’il prend, et il peut en effacer une partie en l’activant.

    Son ultime, le Coup de grâce, est un bond sur un héros ennemi : si la cible a assez peu de vie, elle est achevée sur le coup. L’ultime débloque aussi sa barre de rage, qui se remplit quand il blesse des héros. Pleine, elle augmente ses dégâts et renforce toutes ses capacités.

    Il blesse, il recule, puis il revient finir le travail.

    Caractéristiques de départ

    Valeurs sans objets ni améliorations.

    PV de départ
    830
    Vitesse de déplacement
    6,5 m/s
    Endurance
    3
    DPS pendant le tir
    52,2
    DPS avec rechargements
    33,6
    Régénération
    2,0 PV/s
    Comprendre les chiffres de l’arme

    Le DPS est un débit théorique de dégâts : pendant le tir, puis en tenant compte des rechargements. Il n’inclut ni les capacités, ni les tirs en tête, ni les résistances et la perte de dégâts à distance.

    Déception · Dégâts par tir : 28,8 · Chargeur : 10.

    Bonus de sprint : 1,6 m/s. Ces valeurs décrivent le héros de base, pas une moyenne de tes parties.

    Données du jeu via deadlock-api.com, relevées le 25 octobre 2026. Une donnée absente reste indiquée comme indisponible.

    Quand Surin est à son avantage

    Ce qui fait sa force

    Il fait saigner ses cibles, retarde une partie des dégâts qu'il prend et devient redoutable quand sa rage est pleine.

    La limite à garder en tête

    Il faut gérer sa rage et ses dégâts retardés : mal joué, il s'effondre d'un coup.

    Et si la partie dure ?

    Ses équipes gagnent davantage dans les parties longues que dans les parties courtes.

    Voir la courbe et les volumes →

    Les deux premiers repères viennent de nos conseils sur son kit. La durée décrit des résultats observés, sans prouver qu’un héros devient fort à une minute précise.

    Build recommandé

    Les objets que les joueurs de Surin achètent le plus, dans l'ordre de la partie. Sous chaque objet : la part des joueurs qui l'achètent à ce moment-là. ★ : acheté par plus de la moitié d'entre eux. Selon l'équipe d'en face, adapte ce build avec le conseiller.

    Début de partie

    0 à 9 min
    1. 1=
    2. 2+1,2 pt
    3. 3=
    4. 4+1,1 pt
    5. 5+3,2 pts
    6. 6+1,3 pt

    Milieu de partie

    9 à 20 min
    1. 7=
    2. 8+1,0 pt
    3. 9=
    4. 10+2,2 pts
    5. 11+2,6 pts
    6. 12=

    Fin de partie

    20 à 30 min
    1. 13+3,0 pts
    2. 14
      Furie22,2 %
      +1,3 pt
    3. 15+1,4 pt
    4. 16=

    Parties longues

    après 30 min
    1. 17+3,5 pts
    2. 18+1,8 pt
    3. 19+7,2 pts
    4. 20+2,0 pts

    À droite : l'écart de victoires par rapport aux autres joueurs de Surin qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat (« = » : moins d'un point d'écart). Un objet n'apparaît que s'il est acheté par au moins 10 % des joueurs et ne fait pas nettement moins bien que la moyenne.

    Partager ce build

    Le résumé contient le build par phase, l'ID du build publié le plus suivi et le lien de cette page.

    Ordre des capacités

    La plupart des joueurs montent d'abord Couteau de chasse au maximum (88,1 %), devant Élan incisif (6,5 %).

    Couteau de chasse◆123
    Élan incisif◆123
    Saignée◆123
    Coup de grâce◆123

    ◆ débloquer la capacité · 1 amélioration 1, 2 ou 3 · colonnes : l'ordre des points, du 1er au 16e. C'est l'ordre le plus courant, étape par étape.

    Couteau de chasse

    Capacité 1 · Serrated Knives en anglais

    La capacité que la plupart des joueurs montent en premier. Lance tes couteaux à la suite sur la même cible : chaque couteau ajoute une charge et relance le saignement, qui fait de plus en plus mal. Avec la rage pleine, ils blessent selon la vie de la cible et la ralentissent.

    Description du jeu et améliorations

    Surin lance un couteau qui fait saigner une cible ennemie. Chaque attaque supplémentaire ajoute une charge et réinitialise la durée du saignement. Chaque charge augmente l'intensité du saignement.

    1. +2 charges
    2. +12.0 de DPS de saignement et multiplicateur spirituel augmenté

    Élan incisif

    Capacité 2 · Slice and Dice en anglais

    Ton élan, pour entrer et pour sortir. Les ennemis traversés perdent de la résistance spirituelle, et l'effet se cumule : passe sur eux avant de lancer tes couteaux. Avec la rage pleine, un écho refait le même trajet juste après.

    Description du jeu et améliorations

    Surin s'élance vers l'avant et inflige des dégâts aux adversaires sur son passage. Les cibles ennemies touchées voient leur résistance spirituelle réduite. L'effet négatif peut se cumuler.

    1. -4 % de résistance spirituelle
      +2 m de portée d'élan
    2. +50 de dégâts à l'impact
      −2 s de temps de récupération par cible occultiste touchée

    Saignée

    Capacité 3 · Bloodletting en anglais

    Une partie des dégâts que tu prends est retardée. Active-la pour effacer une partie de ces dégâts en attente : attends d'avoir encaissé le gros d'une attaque avant de l'utiliser.

    Description du jeu et améliorations

    Surin ne subit qu'une partie des dégâts immédiats. Les dégâts restants sont retardés et appliqués au fur et à mesure. À l'activation, annule une partie des dégâts retardés.

      Coup de grâce Ultime

      Capacité 4 · Killing Blow en anglais

      Bondis sur un héros ennemi presque mort : sous le seuil, il est achevé sur le coup et ta rage se remplit. Sinon, le bond ne fait que des dégâts. Après une élimination, tu peux relancer le bond pendant un court instant.

      Description du jeu et améliorations

      1. +6 m de portée
        +2 m/s quand la barre de rage est pleine
      2. +16 % de dégâts supplémentaires lorsque la barre de rage est pleine
        -25 s de temps de récupération
      3. +10 % pour le seuil de PV de l'adversaire

      Les objets clés, et pourquoi

      Ce qu'ils font pour Surin, et quand les joueurs les achètent.

      Châtiment curatif1 600 âmes

      Tes dégâts spirituels réduisent les soins que reçoit la cible, et tu es soigné quand un héros ennemi meurt sous l'effet. Le saignement de tes couteaux applique l'effet en continu.

      53,6 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +1,0 pt.Acheté plus tard, en fin de partie (20 à 30 min), il fait moins bien (−2,8 pts) : prends-le tôt.

      Chaque fois qu'un ennemi prend des dégâts spirituels, sa résistance spirituelle baisse. Avec l'Élan incisif qui la baisse aussi, tes couteaux font très mal.

      20,3 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +2,2 pts.

      Dissipateur de magie3 200 âmes

      Efface les effets négatifs qui te touchent, hors ultimes, puis te soigne et t'accélère. Surin se bat au contact : il faut pouvoir se libérer d'un ralentissement ou d'un étourdissement.

      23,3 % des joueurs l'achètent en milieu de partie (9 à 20 min) · victoires +2,6 pts.

      Toutes tes capacités reviennent plus vite : plus de couteaux, plus d'élans et plus de Saignées par combat.

      25,0 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +3,0 pts.

      Tes dégâts spirituels rendent la cible de plus en plus vulnérable à tes dégâts spirituels. Le saignement touche en continu : l'effet monte vite.

      19,3 % des joueurs l'achètent en fin de partie (20 à 30 min) · victoires +5,8 pts.

      Tes capacités et tes objets reviennent encore plus vite. Un des achats de fin de partie les plus courants sur Surin.

      21,6 % des joueurs l'achètent après 30 minutes · victoires +3,5 pts.

      Objets classés pour Surin

      Jusqu’à 12 objets par phase, classés par écart de victoires ajusté. Au moins 1 000 achats et 5 % des joueurs de la phase : les achats anecdotiques sont écartés.

      Fais défiler le tableau horizontalement pour voir tous les chiffres.

      Moment de l’achat
      Surin · Début de partie · 0 à 9 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
      #Objet
      129,1 %+4,8 pts50,4 %41 249
      2
      Châtiment curatif1 600 âmes
      9,6 %+3,4 pts49,2 %13 611
      312,2 %+3,2 pts48,6 %17 299
      4
      Souffle glacial1 600 âmes
      11,3 %+1,3 pt46,7 %15 974
      549,8 %+1,2 pt46,5 %70 678
      643,2 %+1,1 pt46,4 %61 296
      7
      Amplisoins1 600 âmes
      7,4 %+1,0 pt46,5 %10 517
      89,8 %+0,8 pt46,2 %13 882
      985,7 %+0,7 pt46,0 %121 574
      10
      Veste de combat1 600 âmes
      12,9 %+0,6 pt46,0 %18 350
      11
      Balles perforantes1 600 âmes
      14,9 %+0,5 pt46,0 %21 099
      1243,6 %−0,9 pt44,5 %61 861
      Surin · Milieu de partie · 9 à 20 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
      #Objet
      1
      Onde de tourment3 200 âmes
      19,3 %+4,1 pts51,6 %27 282
      2
      Trophée de chasse1 600 âmes
      6,9 %+3,0 pts48,5 %9 721
      323,3 %+2,6 pts49,9 %32 863
      4
      Décomposition3 200 âmes
      10,8 %+2,3 pts49,7 %15 314
      5
      Emblème enchanteur1 600 âmes
      20,8 %+2,3 pts47,4 %29 373
      6
      Amplisoins1 600 âmes
      27,0 %+2,2 pts47,3 %38 139
      720,3 %+2,2 pts48,3 %28 688
      86,0 %+1,5 pt51,2 %8 416
      914,7 %+1,1 pt48,4 %20 712
      10
      Châtiment curatif1 600 âmes
      53,6 %+1,0 pt46,2 %75 681
      11
      Aura prédatrice3 200 âmes
      31,1 %+0,9 pt46,6 %43 935
      126,3 %+0,7 pt49,5 %8 884
      Surin · Fin de partie · 20 à 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
      #Objet
      16,4 %+9,0 pts58,9 %8 752
      219,3 %+5,8 pts53,7 %26 266
      3
      Tir veinard6 400 âmes
      11,2 %+5,1 pts55,5 %15 270
      419,2 %+3,9 pts48,5 %26 105
      517,3 %+3,0 pts46,9 %23 477
      625,0 %+3,0 pts49,8 %33 955
      7
      Onde de tourment3 200 âmes
      20,9 %+3,0 pts46,3 %28 412
      86,7 %+2,9 pts53,2 %9 180
      9
      Armure de plates6 400 âmes
      5,9 %+2,5 pts54,2 %7 958
      1020,0 %+1,6 pt45,3 %27 188
      1121,9 %+1,4 pt47,6 %29 784
      12
      Aura prédatrice3 200 âmes
      8,9 %+1,4 pt41,6 %12 163
      Surin · Parties longues · après 30 min. Le numéro indique le classement initial par écart ajusté.
      #Objet
      112,8 %+7,2 pts54,6 %12 098
      212,1 %+6,2 pts54,5 %11 437
      3
      Canon de verre6 400 âmes
      6,1 %+6,0 pts52,5 %5 753
      47,5 %+5,9 pts53,3 %7 130
      5
      Refuge céleste6 400 âmes
      10,7 %+5,7 pts53,3 %10 120
      620,2 %+4,6 pts48,6 %19 063
      7
      Second souffle6 400 âmes
      5,5 %+4,5 pts53,1 %5 164
      8
      Explosion arctique6 400 âmes
      8,5 %+3,8 pts51,4 %8 029
      9
      Implacable6 400 âmes
      7,2 %+3,7 pts52,0 %6 770
      10
      Tir veinard6 400 âmes
      14,8 %+3,5 pts47,8 %14 022
      1121,6 %+3,5 pts50,9 %20 381
      12
      Recharge rapide3 200 âmes
      5,9 %+2,9 pts47,4 %5 556

      Chaque phase est comparée séparément. L’écart ajusté compare les acheteurs à des joueurs du même héros ayant autant d’âmes. Un bon chiffre ne prouve pas qu’un objet cause la victoire : situation d’achat, style et composition comptent encore. Les victoires brutes sont affichées en retrait pour cette raison. Ces objets ne forment pas un build à acheter ensemble.

      Le bon timing des objets

      À quelle minute les joueurs de Surin achètent leurs objets, et combien ils gagnent selon ce moment, sur 141 778 parties depuis le 20 octobre 2026. Ton repère en partie : es-tu en avance ou en retard sur eux ?

      Châtiment curatif vers 12 min · 98 096 achats

      En avance avant 10 min, en retard dès 15 min. 55 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Châtiment curatif.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 10 min50,3 %20 626
      Dans les temps, 10 à 15 min46,7 %54 226
      En retard, dès 15 min40,8 %23 244

      En avance, ses acheteurs gagnent 9,5 points de plus qu’en retard.

      Vulnérabilité mystique vers 19 min · 59 825 achats

      En avance avant 14 min, en retard dès 24 min. 50 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Vulnérabilité mystique.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 14 min47,8 %15 792
      Dans les temps, 14 à 24 min48,5 %29 815
      En retard, dès 24 min45,5 %14 218

      En avance, ses acheteurs gagnent 2,3 points de plus qu’en retard.

      Dissipateur de magie vers 19 min · 65 119 achats

      En avance avant 17 min, en retard dès 24 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Dissipateur de magie.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 17 min51,1 %17 443
      Dans les temps, 17 à 24 min47,1 %32 191
      En retard, dès 24 min44,2 %15 485

      En avance, ses acheteurs gagnent 7,0 points de plus qu’en retard.

      Récupération supérieure vers 25 min · 55 792 achats

      En avance avant 22 min, en retard dès 30 min. 51 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Récupération supérieure.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 22 min51,2 %13 873
      Dans les temps, 22 à 30 min49,6 %28 541
      En retard, dès 30 min45,7 %13 378

      En avance, ses acheteurs gagnent 5,4 points de plus qu’en retard.

      Exposition spirituelle vers 28 min · 48 009 achats

      En avance avant 25 min, en retard dès 33 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Exposition spirituelle.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 25 min56,5 %12 852
      Dans les temps, 25 à 33 min51,3 %23 681
      En retard, dès 33 min48,1 %11 476

      En avance, ses acheteurs gagnent 8,4 points de plus qu’en retard.

      Récupération transcendante vers 33 min · 30 116 achats

      En avance avant 29 min, en retard dès 38 min. 49 % des joueurs l’achètent entre les deux.

      Taux de victoire selon le moment où les joueurs de Surin achètent Récupération transcendante.
      AchatVictoires (trait : 50 %)Achats
      En avance, avant 29 min53,6 %8 267
      Dans les temps, 29 à 38 min51,9 %14 656
      En retard, dès 38 min49,3 %7 193

      En avance, ses acheteurs gagnent 4,3 points de plus qu’en retard.

      Les timings des 46 objets les plus achetés

      Dans l’ordre où ils arrivent en général. Un clic sur un en-tête trie le tableau. Sous chaque taux de victoire, la fenêtre propre à l’objet.

      Timings de tous les objets assez achetés, avec les victoires en avance, dans les temps et en retard.
      Souffle glacial8 min48,3 %avant 7 min44,6 %7 à 16 min45,4 %dès 16 min31 859
      Régénération radieuse10 min50,4 %avant 9 min45,1 %9 à 13 min40,9 %dès 13 min133 798
      Balles perforantes10 min46,2 %avant 7 min45,6 %7 à 12 min41,3 %dès 12 min54 889
      Veste de combat10 min46,7 %avant 8 min43,9 %8 à 14 min42,0 %dès 14 min52 085
      Châtiment curatif12 min50,3 %avant 10 min46,7 %10 à 15 min40,8 %dès 15 min98 096
      Amplisoins13 min47,5 %avant 10 min47,6 %10 à 17 min44,2 %dès 17 min57 152
      Emblème enchanteur13 min52,0 %avant 12 min47,6 %12 à 16 min42,3 %dès 16 min34 992
      Trophée de chasse13 min50,3 %avant 10 min50,8 %10 à 16 min43,3 %dès 16 min13 076
      Esprit amélioré15 min43,4 %avant 9 min43,6 %9 à 24 min48,8 %dès 24 min15 701
      Aura prédatrice16 min51,8 %avant 15 min43,7 %15 à 20 min41,7 %dès 20 min57 780
      Vol de vie spirituel17 min46,1 %avant 13 min45,9 %13 à 24 min48,1 %dès 24 min21 392
      Bouclier spirituel17 min50,0 %avant 13 min42,2 %13 à 24 min41,0 %dès 24 min7 152
      Décomposition18 min53,7 %avant 16 min46,7 %16 à 21 min40,4 %dès 21 min24 174
      Dissipateur de magie19 min51,1 %avant 17 min47,1 %17 à 24 min44,2 %dès 24 min65 119
      Vulnérabilité mystique19 min47,8 %avant 14 min48,5 %14 à 24 min45,5 %dès 24 min59 825
      Pied plume19 min46,3 %avant 17 min44,1 %17 à 22 min41,5 %dès 22 min19 792
      Razzia spirituelle19 min54,1 %avant 16 min47,9 %16 à 25 min47,9 %dès 25 min10 529
      Onde de tourment20 min52,5 %avant 17 min49,2 %17 à 24 min44,0 %dès 24 min59 771
      Tir express20 min49,2 %avant 18 min45,5 %18 à 23 min39,6 %dès 23 min56 084
      Recharge rapide20 min48,1 %avant 16 min44,1 %16 à 26 min45,3 %dès 26 min37 453
      Protection d'urgence20 min46,5 %avant 15 min45,4 %15 à 29 min45,3 %dès 29 min7 722
      Récupération comprimée21 min47,4 %avant 17 min49,4 %17 à 25 min46,2 %dès 25 min52 524
      Contresort23 min49,8 %avant 20 min46,8 %20 à 28 min44,3 %dès 28 min20 852
      Vitesse persistante23 min46,3 %avant 16 min46,3 %16 à 31 min49,3 %dès 31 min8 370
      Furie24 min52,4 %avant 22 min45,2 %22 à 28 min43,4 %dès 28 min42 083
      À bout portant24 min44,2 %avant 19 min44,2 %19 à 31 min45,2 %dès 31 min19 255
      Récupération supérieure25 min51,2 %avant 22 min49,6 %22 à 30 min45,7 %dès 30 min55 792
      Résilience spirituelle25 min50,0 %avant 22 min47,0 %22 à 30 min43,5 %dès 30 min51 511
      Atténuateur d'effets négatifs25 min49,8 %avant 20 min48,0 %20 à 32 min46,4 %dès 32 min23 775
      Aura héroïque26 min50,4 %avant 23 min44,7 %23 à 30 min43,4 %dès 30 min10 304
      Pierre de distorsion26 min49,2 %avant 22 min49,6 %22 à 32 min43,8 %dès 32 min7 906
      Exposition spirituelle28 min56,5 %avant 25 min51,3 %25 à 33 min48,1 %dès 33 min48 009
      Résilience balistique28 min46,2 %avant 23 min46,8 %23 à 33 min43,1 %dès 33 min7 524
      Tir veinard29 min58,6 %avant 27 min51,3 %27 à 33 min46,4 %dès 33 min29 722
      Réverbération mystique31 min59,8 %avant 26 min57,4 %26 à 37 min51,9 %dès 37 min21 708
      Armure de plates32 min54,6 %avant 29 min49,9 %29 à 38 min48,4 %dès 38 min24 887
      Refuge céleste32 min63,3 %avant 29 min56,1 %29 à 38 min48,9 %dès 38 min14 715
      Explosion arctique32 min54,7 %avant 27 min52,6 %27 à 38 min49,8 %dès 38 min12 857
      Profusion spirituelle32 min50,7 %avant 27 min53,2 %27 à 38 min53,1 %dès 38 min11 686
      Récupération transcendante33 min53,6 %avant 29 min51,9 %29 à 38 min49,3 %dès 38 min30 116
      Canon de verre33 min57,4 %avant 29 min54,5 %29 à 37 min49,3 %dès 37 min8 369
      Second souffle33 min55,1 %avant 29 min54,4 %29 à 39 min51,7 %dès 39 min7 457
      Cuirasse ensorcelée34 min57,8 %avant 30 min56,8 %30 à 40 min50,5 %dès 40 min15 328
      Intouchable34 min56,2 %avant 30 min51,1 %30 à 40 min48,3 %dès 40 min15 171
      Implacable35 min52,9 %avant 31 min53,6 %31 à 41 min48,5 %dès 41 min8 456
      Brise-magie36 min51,0 %avant 32 min50,8 %32 à 41 min50,3 %dès 41 min8 526

      Les fenêtres suivent les joueurs eux-mêmes : « en avance », c’est à peu près le quart le plus rapide, « en retard » le quart le plus lent. Ces chiffres montrent un rythme, pas une recette : avoir un objet tôt, c’est souvent le signe qu’on gagne déjà sa voie, et un objet acheté tard n’existe que dans les parties qui durent. Sers-t’en comme repère : en retard sur un objet clé, regarde pourquoi (morts, farm, voie perdue) plutôt que de forcer l’achat. Tous rangs confondus ; un taux grisé repose sur moins de 200 achats.

      Les builds des joueurs

      Les builds publiés dans le jeu que les joueurs suivent le plus depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Pour en charger un : ouvre la boutique (touche B), va dans les builds publics et cherche son identifiant, affiché sous son nom. Le bouton « Copier l’ID » permet de le récupérer.

      Lomein's One Shot Shiv [Lockbuilds.com]

      par Harvester · mis à jour le 25 octobre 2026

      ID du build : 818720

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      7,2 k parties43,5 % de victoires (−1,9 pt)

      Voir les 36 objets

      PREDATOR HUNTER SHIV (THE METRO FILES)

      par Chris Hansen · mis à jour le 23 octobre 2026

      ID du build : 377503

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      7,1 k parties45,6 % de victoires (+0,3 pt)

      Voir les 54 objets

      ttvcrayon_fps BLEEDING HEART

      par crayon !adddraft · mis à jour le 19 octobre 2026

      ID du build : 521196

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      5,3 k parties48,2 % de victoires (+2,8 pts)

      Voir les 41 objets

      Shiv - Gun-Burst [56% WR] [tracklock.gg]

      par Tracklock · mis à jour le 24 octobre 2026

      ID du build : 317837

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      4,6 k parties41,9 % de victoires (−3,5 pts)

      Voir les 44 objets

      Dew

      par dew · mis à jour le 12 octobre 2026

      ID du build : 369681

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      4,3 k parties46,8 % de victoires (+1,4 pt)

      Voir les 45 objets

      En français

      Les builds en français les plus mis en favori cette semaine.

      KARATE KID PARRY LIKE A GOD

      par ˊHolyˊ♠ˋBeaverZˋ · mis à jour le 16 janvier 2026

      ID du build : 414135

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 212 favoris cette semaine

      Voir les 31 objets

      surrin

      par ogopogo · mis à jour le 25 mars 2026

      ID du build : 549276

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 79 favoris cette semaine

      Voir les 33 objets

      ketsuro dash god

      par Eternus 6 = New oracle · mis à jour le 2 mai 2026

      ID du build : 615912

      Dans les builds publics du héros en jeu, recherche cet identifiant.

      Moins de 50 parties depuis la mise à jour · 69 favoris cette semaine

      Voir les 42 objets

      Les meilleurs en Europe sur Surin

      1. 1asphyxia
      2. 2lystic
      3. 3kapten
      4. 4ЛЕХА ПАЦАН
      5. 5w3aky
      6. 6Divine orb
      7. 7Doi
      8. 8Saf
      9. 9ТРАХО БОР
      10. 10ZZZZZ

      Classement officiel du jeu. Explorer les classements de ce héros.

      Entre parenthèses : l'écart avec le taux de victoire moyen de Surin, affiché à partir de 1 000 parties. Les joueurs qui suivent un build précis sont souvent plus expérimentés : un bon chiffre ne vient pas que du build.

      Contres et meilleurs alliés

      Un héros qui gagne beaucoup gagne contre tout le monde : ça n'en fait pas un contre. On compare donc les victoires de Surin face à chaque héros, ou avec lui, à ce qu'on attendrait vu la force des deux. Tous rangs confondus, au moins 1 000 parties par paire.

      Fort contre

      Surin gagne plus souvent que prévu face à eux.

      1. Roi des rats53,6 k parties+1,6 pt41,3 % au lieu de 39,7 %
      2. Victor24,2 k parties+1,4 pt41,9 % au lieu de 40,5 %
      3. Abrams21,4 k parties+0,9 pt44,1 % au lieu de 43,2 %
      4. Dynamo13,2 k parties+0,8 pt44,2 % au lieu de 43,4 %
      5. Dame Geist16,2 k parties+0,8 pt44,9 % au lieu de 44,1 %

      Faible contre

      Ils gagnent plus souvent que prévu face à Surin.

      1. Vypère8,9 k parties−1,1 pt47,9 % au lieu de 49,0 %
      2. McGinnis7,1 k parties−0,9 pt46,2 % au lieu de 47,1 %
      3. Tombale28,8 k parties−0,8 pt37,2 % au lieu de 38,0 %
      4. Nébula28,1 k parties−0,8 pt42,0 % au lieu de 42,8 %
      5. Scopa22,9 k parties−0,7 pt43,7 % au lieu de 44,4 %

      Meilleurs alliés

      Surin gagne plus souvent que prévu avec eux dans son équipe.

      1. Roi des rats16,1 k parties+1,1 pt52,1 % au lieu de 51,0 %
      2. Miro et Minus9,8 k parties+1,1 pt47,8 % au lieu de 46,7 %
      3. Scopa25,6 k parties+1,0 pt47,4 % au lieu de 46,4 %
      4. Holliday13 k parties+0,7 pt42,4 % au lieu de 41,6 %
      5. Abrams11 k parties+0,6 pt48,2 % au lieu de 47,6 %

      Pourcentages : victoires de Surin face à ce héros (ou avec lui), puis victoires attendues vu la force des deux. En gris : l'écart reste dans la marge d'erreur, il peut encore disparaître avec plus de parties.

      Tous ses face-à-face et tous ses alliés (43 + 43)

      Du plus favorable au moins favorable pour Surin. Un clic sur un en-tête trie le tableau. En gris : l’écart reste dans la marge d’erreur ; « peu de données » : moins de 1 000 parties.

      Face à chaque adversaire

      Face à chaque adversaire : victoires de Surin comparées à l’attendu.
      Roi des rats+1,6 pt41,3 %39,7 %53 559
      Victor+1,4 pt41,9 %40,5 %24 223
      Abrams+0,9 pt44,1 %43,2 %21 366
      Dynamo+0,8 pt44,2 %43,4 %13 189
      Dame Geist+0,8 pt44,9 %44,1 %16 231
      Sinclair+0,8 pt51,4 %50,7 %6 082
      Miro et Minus+0,8 pt44,8 %44,1 %14 747
      Céleste+0,8 pt47,7 %47,0 %21 180
      Billy+0,7 pt47,5 %46,8 %21 014
      Bebop+0,7 pt47,6 %47,0 %23 064
      Rôdeur+0,6 pt45,6 %45,0 %26 220
      Cravache+0,5 pt45,4 %44,9 %21 089
      Lyanne+0,5 pt43,6 %43,1 %12 806
      Kelvin+0,4 pt42,3 %41,9 %8 460
      Apollon+0,3 pt46,2 %45,9 %17 562
      Violette+0,2 pt44,1 %43,9 %43 122
      Silver+0,2 pt49,4 %49,2 %20 680
      Danny la Dépouille+0,2 pt45,2 %45,0 %43 328
      Pocket+0,1 pt50,9 %50,7 %11 934
      Le Portier+0,1 pt50,2 %50,1 %8 706
      Paige+0,1 pt40,6 %40,5 %16 575
      Yamato+0,0 pt47,7 %47,7 %19 389
      Infirmière Harrow+0,0 pt44,2 %44,1 %58 561
      Seven+0,0 pt41,5 %41,5 %19 285
      Serregrise+0,0 pt49,2 %49,2 %11 307
      Infernus−0,1 pt46,0 %46,0 %24 335
      Salomon−0,1 pt49,8 %49,8 %13 885
      Vindicta−0,2 pt46,8 %47,0 %19 229
      Marshal−0,3 pt47,7 %47,9 %8 424
      Mirage−0,3 pt50,3 %50,6 %7 449
      Holliday−0,3 pt48,9 %49,1 %12 233
      Paradox−0,3 pt49,8 %50,1 %15 354
      Mina−0,4 pt50,9 %51,3 %28 726
      Myxo−0,5 pt49,1 %49,5 %7 366
      Baba−0,5 pt40,9 %41,4 %11 115
      Calico−0,5 pt46,8 %47,3 %9 944
      Rem−0,5 pt49,9 %50,5 %18 995
      Venator−0,7 pt47,7 %48,4 %25 117
      Scopa−0,7 pt43,7 %44,4 %22 930
      Nébula−0,8 pt42,0 %42,8 %28 074
      Tombale−0,8 pt37,2 %38,0 %28 753
      McGinnis−0,9 pt46,2 %47,1 %7 135
      Vypère−1,1 pt47,9 %49,0 %8 926

      Avec chaque allié

      Avec chaque allié : victoires de Surin comparées à l’attendu.
      Roi des rats+1,1 pt52,1 %51,0 %16 113
      Miro et Minus+1,1 pt47,8 %46,7 %9 769
      Scopa+1,0 pt47,4 %46,4 %25 581
      Holliday+0,7 pt42,4 %41,6 %12 953
      Abrams+0,6 pt48,2 %47,6 %11 046
      Pocket+0,6 pt40,7 %40,0 %9 563
      Serregrise+0,6 pt42,2 %41,6 %8 878
      Paige+0,6 pt50,9 %50,3 %21 859
      Baba+0,6 pt50,0 %49,4 %7 873
      Lyanne+0,5 pt48,2 %47,7 %12 381
      Rem+0,5 pt40,8 %40,3 %18 947
      Cravache+0,4 pt46,4 %45,9 %23 969
      Vypère+0,4 pt42,2 %41,8 %8 649
      Le Portier+0,3 pt41,0 %40,7 %11 423
      Vindicta+0,3 pt44,1 %43,8 %18 377
      Yamato+0,3 pt43,4 %43,1 %9 713
      Infirmière Harrow+0,3 pt46,9 %46,6 %51 770
      Calico+0,3 pt43,8 %43,5 %6 444
      Nébula+0,2 pt48,2 %48,0 %36 895
      Sinclair+0,1 pt40,2 %40,1 %7 083
      Dynamo+0,1 pt47,5 %47,4 %13 111
      Myxo+0,1 pt41,3 %41,2 %6 678
      Seven+0,0 pt49,3 %49,3 %23 607
      Violette+0,0 pt46,9 %46,9 %34 550
      Tombale−0,0 pt52,7 %52,8 %28 889
      Céleste−0,1 pt43,7 %43,8 %16 904
      Billy−0,1 pt43,8 %44,0 %11 998
      Danny la Dépouille−0,2 pt45,6 %45,7 %33 312
      Apollon−0,2 pt44,7 %44,9 %14 037
      Mina−0,3 pt39,2 %39,5 %20 173
      Salomon−0,3 pt40,6 %41,0 %13 660
      Paradox−0,4 pt40,2 %40,7 %17 723
      Bebop−0,5 pt43,3 %43,8 %23 736
      Venator−0,6 pt41,8 %42,4 %29 781
      Infernus−0,6 pt44,1 %44,8 %18 844
      Kelvin−0,7 pt48,2 %48,9 %7 475
      Victor−0,9 pt49,4 %50,3 %11 622
      Dame Geist−0,9 pt45,8 %46,7 %8 531
      McGinnis−1,0 pt42,7 %43,7 %5 547
      Rôdeur−1,2 pt44,6 %45,8 %16 138
      Silver−1,5 pt40,0 %41,6 %12 437
      Marshal−1,6 pt41,2 %42,9 %6 231
      Mirage−2,3 pts37,9 %40,2 %5 453

      Comment contrer Surin

      Ce que les joueurs changent dans leur build quand Surin est en face, tous héros confondus : la part des joueurs qui achètent chaque objet face à Surin, comparée à leurs autres parties.

      Plus achetés face à Surin

      Moins utiles

      Pas d’objet nettement délaissé pour l’instant.

      Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à Surin à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up : en gris, l'écart reste dans la marge d'erreur. Pour adapter ton propre build à toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.

      Surin selon ton rang

      Comparer Surin à un autre héros

      Le rang est celui de la moyenne des 12 joueurs de la partie. Sous 1 000 parties, les chiffres peuvent beaucoup bouger d'un jour à l'autre.

      Tous les rangsy compris les parties non classées45,4 %24,3 %141 778
      DébutantProsélyte à Acolyte45,6 %23,5 %7 999
      IntermédiaireSentinelle à Ritualiste46,0 %26,3 %7 845
      ConfirméÉmissaire à Augure47,1 %35,4 %9 779
      ÉliteThaumaturge à Éternus47,8 %39,0 %2 441

      Barre : de 40 % à 60 % de victoires, le trait marque 50 %.

      Selon la durée de la partie

      Plus de victoires en parties longues43,4 % de victoires dans les parties de moins de 30 min, 47,2 % dans celles de 40 min et plus (+3,8 pts).

      Durée de la partie en minutes. Trait épais : 50 %, la moyenne de chaque tranche.
      Voir les chiffres
      Taux de victoire de Surin selon la durée de la partie, avec le nombre de parties.
      DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
      Moins de 25 min43,7 %8 917
      25 à 30 min43,2 %18 704
      30 à 35 min44,9 %35 236
      35 à 40 min45,2 %36 656
      40 à 45 min47,0 %23 277
      45 min et plus47,5 %19 217

      Chaque tranche compte autant de gagnants que de perdants : la moyenne des héros y vaut 50 %, et la courbe se lit directement. Une partie courte est souvent une partie à sens unique : ces chiffres disent dans quelles parties les équipes de Surin gagnent le plus, pas pourquoi. Mode normal, tous rangs confondus, depuis la dernière mise à jour.

      Surin en Bagarre de rue

      Le mode en 4 contre 4 a ses propres résultats. Ces chiffres sont séparés des parties normales.

      Victoires
      46,9 %
      Présence
      15,8 %
      KDA
      2,9
      Parties
      18 007
      Classement corrigé
      23 / 44 · tier C

      Tous niveaux confondus, données du 25 octobre 2026. Le classement rapproche les petits échantillons de la moyenne ; le taux affiché reste celui observé. KDA : éliminations et assistances, divisées par les morts.

      Comparer avec les autres héros en Bagarre de rue →

      Ce que ses joueurs achètent dans ce mode

      • Régénération radieuse39,7 % des parties · 7 150 achats

        Victoires des acheteurs : 49,4 % (+2,5 pts)

      • Recharge rapide32,3 % des parties · 5 822 achats

        Victoires des acheteurs : 45,6 % (−1,3 pt)

      • Onde de tourment30,6 % des parties · 5 502 achats

        Victoires des acheteurs : 51,0 % (+4,2 pts)

      • Récupération supérieure29,2 % des parties · 5 252 achats

        Victoires des acheteurs : 47,5 % (+0,6 pt)

      • Résilience spirituelle27,1 % des parties · 4 887 achats

        Victoires des acheteurs : 51,3 % (+4,4 pts)

      • Antichar22,9 % des parties · 4 127 achats

        Victoires des acheteurs : 47,8 % (+0,9 pt)

      Part des 18 007 parties de Surin en Bagarre de rue où l'objet est acheté. L'écart compare les victoires des acheteurs à celles de Surin dans le mode ; grisé, il reste dans la marge d'erreur. Comme en partie normale, un objet acheté quand on gagne déjà a l'air fort : regarde d'abord ce que les joueurs prennent. Tous les objets du mode sont sur la page des objets de la Bagarre de rue.

      Erreurs de débutant à éviter

      1. Bondir avant le seuil

        Au-dessus du seuil, le Coup de grâce ne fait que des dégâts et tu te retrouves au milieu des ennemis. Attends que la cible soit assez basse.

      2. Activer la Saignée trop tôt

        Elle efface une partie des dégâts retardés. Lancée avant d'avoir encaissé, elle n'efface presque rien.

      3. Changer de cible sans arrêt

        Les charges de saignement s'accumulent sur une seule cible. En changeant de cible, tu repars de zéro.

      4. Laisser retomber la rage

        La rage redescend si tu arrêtes d'infliger des dégâts. Remplis-la juste avant le combat, pas longtemps avant.

      5. Utiliser l'élan pour entrer sans sortie

        L'Élan incisif est aussi ta fuite. Si tu l'utilises pour plonger, garde le Coup de grâce ou la Saignée pour survivre.

      L’histoire de Surin

      Surin parcourt l’Amérique du Nord pour abattre des créatures au service de la Baxter Society. Ses origines criminelles et ses manières divisent les membres de cet ordre, mais son efficacité lui assure une place parmi eux.

      Résumé original de DEADLABS, d’après les textes du jeu accessibles via deadlock-api.com, relu le 23 octobre 2026. Il raconte le personnage, pas ses performances en partie.

      D'où viennent ces chiffres

      Toutes les stats viennent de vraies parties, récupérées par deadlock-api.com. On ne garde que les parties jouées depuis la dernière mise à jour du jeu (« Shh... This Won't Hurt a Bit. », le 20 octobre 2026), pour ne jamais mélanger deux versions du jeu.

      Un objet cher a toujours l'air fort : on l'achète quand on est déjà en train de gagner. Pour corriger ça, on compare chaque objet aux joueurs qui avaient autant d'âmes au moment de l'achat. Ça reste une observation, pas une preuve : un objet populaire et neutre peut très bien être le bon choix pour ton style de jeu.

      Pour les contres, on part du taux de victoire de chaque héros. Par exemple, si un héros gagne d'habitude 52 % de ses parties et son adversaire 48 %, on s'attend à ce qu'il gagne 54 % des parties où ils s'affrontent. Un contre, c'est un écart net par rapport à cette attente, pas un taux de victoire élevé.