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    Protection divine

    Divine Barrier en anglais

    VitalitéPalier 46 400 âmesObjet actifObjets associés ↓

    De l’achat à l’amélioration

    Composants & évolutions

    Les objets à garder, le chemin suivant et les âmes à prévoir.

    Composants requis

    Pour fabriquer Protection divine, il faut ce composant.

    Protection divineL’objet amélioré · 6 400 âmes au total

    Si tu possèdes déjà ce composant :

    Prix total
    6 400 âmes
    Déjà investies dans les composants
    −1 600 âmes
    Reste à payer
    4 800 âmes

    Sinon, leur achat reste à prévoir. Les composants sont remplacés par l’amélioration.

    S’améliore en

    Pas d’évolution répertoriée pour cet objet. Ses bonus et effets sont détaillés ci-dessous.

    Le coût déjà investi est déduit du prix total : c’est un reste à payer, pas une réduction de prix. Les bonus comparés ne couvrent pas tous les effets passifs ou actifs. Comprendre les composants.

    Bonus

    Portée de capacité
    +10 %
    Régénération en dehors du combat
    +1,5

    Effet actif

    Annule tous les effets négatifs (sauf les étourdissements) appliqués à une cible et lui accorde une protection et de la vitesse de déplacement.
    Peut être utilisée sur soi-même. Le temps de récupération est réduit de moitié en cas de lancer sur une autre unité.

    Protection
    600
    Vitesse de déplacement
    +2,75 m
    Temps de récupération
    45 s
    Durée de l'effet positif
    6 s
    Portée d'incantation
    40 m

    Un objet actif se déclenche avec une touche, puis a un temps de récupération. Tu peux en avoir quatre au maximum.

    Les héros qui l'achètent le plus

    1. Paigeen fin de partie (20 à 30 min)23,6 %+3,5 pts
    2. Salomonaprès 30 minutes14,2 %+2,4 pts
    3. Remen fin de partie (20 à 30 min)12,6 %+4,6 pts
    4. Le Portieraprès 30 minutes6,9 %+2,9 pts
    5. Myxoaprès 30 minutes5,1 %+3,1 pts

    Pourcentage : part des joueurs du héros qui l'achètent à ce moment de la partie, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. En couleur : l'écart de victoires avec les joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter, à partir de 1 000 achats. Un bon écart ne prouve pas que l'objet est fort : il dépend aussi de qui l'achète.

    Acheté surtout face à

    1. Pocket3,9 % au lieu de 2,7 %+1,2 ptvictoires −2,0 pts

    Part des joueurs (tous héros confondus) qui l'achètent quand ce héros est en face, au lieu de leurs autres parties. « Victoires » : l'écart de victoires de ces acheteurs par rapport à d'habitude, sans l'effet du match-up ; en gris, dans la marge d'erreur. Pour ton héros et toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.

    Avec quels objets est-il acheté ?

    Objets achetés par les mêmes joueurs au cours des mêmes parties normales, tous héros et tous rangs, classées ou non. Une association fréquente ne prouve pas qu’elle est efficace.

    Chaque joueur compte une fois par partie et par paire ; plusieurs joueurs d’une même partie peuvent être comptés. Les objets peuvent avoir été revendus ou remplacés : cette liste inclut les composants et leurs améliorations, sans garantir qu’ils soient équipables ensemble.

    Avant et après, entre les phases

    Ces transitions relient deux phases consécutives. Elles ne donnent pas l’achat immédiatement précédent ou suivant ; l’ordre des deux objets dans une même phase n’est pas connu.

    Les transitions entre phases sont momentanément indisponibles. Les associations ci-dessus restent consultables.

    Au moins 1 000 observations par paire ou transition ; au plus six associations et trois objets par sens et phase. Ces volumes ne s’additionnent pas et ne sont pas des pourcentages. Les héros joués, le budget et les situations d’achat influencent ces habitudes : il ne s’agit pas d’un ordre recommandé.

    Depuis le 20 octobre 2026, relevé du 26 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Les chiffres de Protection divine

    Toutes les parties normales depuis la mise à jour du 20 octobre 2026, tous héros confondus. Voir aussi la méta de tous les objets.

    Acheté par
    2,8 %
    des joueurs, 123e objet sur 156 (−0,6 pt depuis la mise à jour précédente)
    Écart ajusté
    +3,2 pts
    face aux joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter. Un objet défensif paraît moins bon qu'il n'est : on l'achète quand on est en difficulté.
    Acheté vers
    31 min
    en moyenne
    Revendu
    1,7 %
    des achats, vers 37 min en moyenne

    Quand l'acheter

    Victoires selon la minute d'achat de Protection divine
    Acheté entreVictoires (trait : 50 %)Achats
    10 et 15 min59,6 %1 801
    15 et 20 min59,0 %11 688
    20 et 25 min57,0 %34 904
    25 et 30 min55,3 %48 263
    30 et 35 min53,5 %41 953
    35 et 40 min52,4 %30 671
    40 et 45 min51,3 %16 652
    45 et 50 min49,9 %6 327
    50 min et +46,9 %2 907

    Plus il est acheté tôt, plus il gagne : celui qui l'achète tôt mène souvent déjà. Compare plutôt les tranches entre elles : la chute montre le moment où il arrive trop tard pour peser.

    Selon tes âmes au moment de l'achat

    Victoires selon les âmes au moment d'acheter Protection divine
    ÂmesVictoires (trait : 50 %)Achats
    5 k à 10 k52,2 %2 103
    10 k à 15 k53,2 %16 463
    15 k à 20 k53,2 %33 519
    20 k à 25 k53,6 %37 105
    25 k à 30 k53,5 %32 509
    30 k à 35 k55,2 %26 241
    35 k à 40 k56,4 %19 057
    40 k à 45 k57,1 %12 397
    45 k à 50 k58,5 %6 919
    50 k à 55 k55,5 %3 815
    55 k à 60 k55,5 %2 205
    60 k et +51,5 %2 911

    Les âmes que le joueur avait gagnées dans la partie au moment de l'achat. Le même biais joue : plus d'âmes tôt, c'est souvent une partie qui se passe bien.

    Selon le rang

    Victoires des acheteurs de Protection divine selon le rang
    RangVictoires (trait : 50 %)Achats
    Débutant · 3,0 %55,9 %12 118
    Intermédiaire · 3,1 %56,7 %10 950
    Confirmé · 3,1 %56,4 %10 149
    Élite · 3,2 %57,1 %2 392

    À côté du rang : la part des joueurs de ce rang qui l'achètent. Le rang d'une partie est celui de la moyenne de ses joueurs ; beaucoup de parties n'en ont pas.

    Parties courtes ou longues

    Victoires des acheteurs de Protection divine selon la durée de la partie
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min68,2 %1 716
    25 à 35 min58,5 %44 704
    Plus de 35 min53,0 %149 002

    Si les victoires montent avec la durée, l'objet paie surtout dans les parties qui traînent.