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    Lexique de Deadlock

    Âmes, voies, Gardiens, Sentinelles, Mécène… Tous les termes de Deadlock expliqués simplement, avec le nom français du jeu et le terme anglais.

    21 min de lectureMis à jour le 22 octobre 2026Version du jeu : Minor Update 10-14-2026

    Deadlock est traduit en français, mais beaucoup de noms n’ont rien à voir avec l’anglais : les Walkers s’appellent des Sentinelles, le Patron devient le Mécène et Haze s’appelle Nébula. En plus, la moitié des joueurs et des vidéos parlent en anglais. Ce lexique te donne donc les deux : le nom officiel affiché par le jeu en français, le terme anglais, et ce que ça veut dire, en une ou deux phrases.

    Quand un terme n’a pas de nom officiel en français (du jargon de joueurs, par exemple), on te le dit. Tu débutes ? Commence plutôt par le guide débutant, qui renvoie ici à chaque mot technique.

    Les noms français viennent des textes du jeu (version française), vérifiés le 21 octobre 2026.

    A

    Accélérateur

    Anglais : Zipline Boost

    Un coup de turbo que tu actives pendant que tu es sur une tyrolienne, puis qui met longtemps à revenir. Quand ton équipe détruit les deux Gardiens de la base d’une voie, la tyrolienne de cette voie reste accélérée pour vous jusqu’à la fin de la partie.

    Âme

    Anglais : Soul

    La monnaie du jeu, qui sert aussi d’expérience : tu en gagnes en tuant des troupiers, des occultistes, des Spectres ou en prenant des objectifs. Tu les dépenses à la boutique, et ton total fait monter tes oboles.

    Âmes hantées

    Anglais : Haunted Souls (ou Unsecured Souls)

    Les âmes gagnées sur des sources neutres (Spectres, Distributeurs d’âmes, objets destructibles) : elles ne sont pas encore en sécurité et se transforment petit à petit en âmes normales. Si tu meurs avant, tu les perds, et elles peuvent tomber dans un sac d’âmes que n’importe qui peut ramasser (le jeu parle aussi d’« âmes volatiles »).

    Arme (objets)

    Anglais : Weapon

    Une des trois catégories d’objets, affichée « Armes » dans la boutique : ces objets améliorent ton pistolet (dégâts, cadence de tir, munitions, effets des balles). Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi tes dégâts d’arme grâce au bonus de la boutique.

    Attaque de mêlée

    Anglais : Melee (Light Melee / Heavy Melee)

    Le coup au corps à corps : un appui rapide donne une attaque de mêlée légère, un appui long une attaque de mêlée lourde, plus lente mais plus forte. La mêlée lourde sert aussi à récupérer les bonus, le Réanimateur et les sacs d’âmes, mais l’adversaire peut la contrer avec une parade.

    B

    Bac à sable

    Anglais : Sandbox Mode

    Un mode d’entraînement où tu testes les occultistes et les objets librement, avec une boutique gratuite. C’est l’endroit idéal pour découvrir un héros avant de le jouer en vraie partie.

    Bagarre de rue

    Anglais : Street Brawl

    Un mode de jeu à part, en 4 contre 4, joué en manches courtes : pas d’économie d’âmes, tu choisis tes objets parmi des propositions à chaque manche. La première équipe qui gagne 3 manches remporte la partie. Tout est expliqué dans le guide de la Bagarre de rue.

    Bonus

    Anglais : Powerup (aussi appelé Bridge Buff ou Rune)

    Une pierre lumineuse qui apparaît à certains endroits de la carte et que tu récupères avec une attaque de mêlée lourde. Elle te donne un renfort temporaire (« Arme à feu », « Survie », « Incantation » ou « Déplacements ») que tu perds si tu meurs.

    Bonus de la boutique

    Anglais : Shop Bonus (les joueurs disent aussi « investment »)

    Plus tu dépenses d’âmes dans une catégorie d’objets, plus tu gagnes un bonus lié à cette catégorie : dégâts d’arme pour Armes, PV pour Vitalité, pouvoir spirituel pour Esprit. Si tu revends l’objet, tu perds le bonus qui va avec. Le gros palier est à 4 800 âmes dans une catégorie : tous les chiffres sont dans le guide Âmes et premiers achats.

    Boss du milieu

    Anglais : Mid-Boss (ou Midboss)

    Un énorme monstre neutre, caché sous le centre de la carte, protégé par un bouclier qui se régénère et qu’on ne peut toucher que depuis sa fosse. L’équipe qui le tue gagne des âmes et des effets positifs permanents, et il laisse tomber le Réanimateur.

    Boutique

    Anglais : Shop (Curiosity Shop)

    L’endroit où tu achètes et revends tes objets auprès du Marchand de curiosités : il y en a une dans ta base, une près de chacun de tes Gardiens (elle ferme si le Gardien est détruit) et quelques autres sur la carte. Un objet revendu te rend la moitié de son prix, sauf si tu changes d’avis avant de quitter la zone de la boutique : là, tu es remboursé en entier.

    Build

    Anglais : Build

    La liste des objets que tu prévois d’acheter dans une partie, souvent avec l’ordre d’amélioration des capacités. Le jeu propose un « Build par défaut » pour chaque héros, et tu peux utiliser ceux de la communauté ou créer le tien.

    C

    Capacité

    Anglais : Ability

    Les pouvoirs de ton héros : chacun en a quatre, chacune sur sa propre touche. Tu les débloques au fil de la partie, puis tu les améliores avec des points de capacité.

    Capacité ultime

    Anglais : Ultimate (« ult »)

    La quatrième capacité, la plus puissante, avec un long temps de récupération. Elle se débloque quand tu atteins 3 800 âmes au total.

    Complexité

    Anglais : Complexity

    La note de 1 à 4 que le jeu affiche sur la page de chaque héros : plus elle est basse, plus le héros est simple à prendre en main. Pour choisir ton premier héros, lis le guide Quel héros choisir pour débuter.

    Composant

    Anglais : Component

    Un objet bon marché qui sert de base à un objet plus cher. Quand tu achètes le gros objet, le composant est consommé et son prix est déduit, donc tu ne perds rien.

    Confiscation

    Anglais : Deny

    Voler les âmes de l’adversaire en tirant sur son orbe d’âmes orange avant lui. Le jeu affiche « Confisqué » quand tu réussis, et compte tes confiscations dans les statistiques.

    Coopération

    Anglais : Assist

    Tu as blessé un héros adverse juste avant qu’un coéquipier ne le tue : tu touches une part de la prime. C’est le « A » du célèbre K/D/A (victimes, morts, coopérations).

    Coup fatal

    Anglais : Last Hit

    Le coup qui achève un troupier : c’est lui qui libère ses âmes. Le jeu compte tes coups fatals dans les statistiques de voie, et c’est un bon indicateur pour savoir si tu farmes bien.

    Courtier

    Anglais : The Broker

    Un marchand arrivé avec la mise à jour City Never Sleeps, qui transformait un objet en objet corrompu : plus fort, mais avec un défaut tiré au hasard. Il a été retiré des parties normales et classées le 2 octobre 2026.

    D

    Dégâts balistiques

    Anglais : Bullet Damage (ou Weapon Damage)

    Les dégâts de ton arme, qui baissent quand la cible est loin. Ils sont réduits par la résistance aux balles de la cible.

    Dégâts spirituels

    Anglais : Spirit Damage

    Les dégâts infligés surtout par les capacités, qui augmentent avec ton pouvoir spirituel. Ils sont réduits par la résistance spirituelle de la cible.

    Distributeur d’âmes

    Anglais : Sinner’s Sacrifice

    Une machine à sous qu’on casse uniquement à coups de mêlée et qui te rend des coups à chaque frappe, en échange d’âmes hantées. Si tu donnes le dernier coup au bon moment, tu touches le jackpot : des effets positifs permanents en plus.

    Double saut

    Anglais : Double Jump (ou Air Jump)

    Un deuxième saut en plein vol, qui coûte de l’endurance. Le jeu propose aussi un élan dans les airs (« Air Dash »), que la traduction appelle selon les écrans « saut élancé » ou « élan propulsé ».

    E

    Effet négatif

    Anglais : Debuff

    Tout ce qui t’affaiblit pendant un moment : ralentissement, silence, étourdissement, baisse de résistance… Certains objets réduisent leur durée ou les retirent.

    Effet positif

    Anglais : Buff

    Tout ce qui te renforce pendant un moment, comme un bonus ou l’effet d’un objet actif. Ne confonds pas avec les effets positifs permanents, qui restent toute la partie.

    Effets positifs permanents

    Anglais : Permanent Buffs (souvent appelés Golden Statue Buffs)

    Des petits bonus de statistiques tirés au hasard, qui restent jusqu’à la fin de la partie, même si tu meurs. Tu les obtiens en cassant des statues dorées, au jackpot d’un Distributeur d’âmes, avec le Boss du milieu ou l’Urne d’âmes.

    Élan

    Anglais : Dash

    Une courte ruée dans la direction où tu te déplaces (Maj par défaut), qui coûte une barre d’endurance. C’est ton premier réflexe pour esquiver un tir ou une capacité.

    Élan propulseur

    Anglais : Dash Jump

    Un élan suivi d’un saut au bon moment, qui t’envoie loin et haut. Il coûte une barre d’endurance en plus, et si tu rates le timing, le jeu te l’indique (« trop tôt » ou « trop tard »).

    Emplacement supplémentaire

    Anglais : Extra Slot (les joueurs disent « flex slot »)

    Tu as 9 emplacements d’objets au départ, et chaque Sentinelle adverse détruite en donne un de plus à chaque joueur de ton équipe, jusqu’à 3. Ils acceptent n’importe quel type d’objet.

    Endurance

    Anglais : Stamina

    La barre sous ton viseur, découpée en plusieurs segments, que consomment l’élan, le double saut et les autres mouvements spéciaux. Elle se recharge toute seule avec le temps.

    Esprit (objets)

    Anglais : Spirit

    Une des trois catégories d’objets, affichée « Esprit » dans la boutique : ces objets renforcent tes capacités (pouvoir spirituel, temps de récupération, durée…). Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi ton pouvoir spirituel.

    Étourdissement

    Anglais : Stun

    Tu ne peux plus rien faire tant qu’il dure : ni bouger, ni tirer, ni lancer de capacité. C’est l’un des effets négatifs les plus dangereux en combat.

    F

    Faille instable

    Anglais : Unstable Rift

    Un objectif qui s’ouvre de temps en temps sur une voie extérieure : il faut rester dans la zone pour la capturer, et la capture ne se valide que quand une seule équipe y reste. L’équipe gagnante reçoit des âmes et une vague de troupiers renforcés sur cette voie, et l’équipe en retard capture plus vite.

    Farm

    Anglais : farm (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

    « Farmer », c’est récolter des âmes de façon régulière : achever des troupiers, nettoyer des camps de Spectres, casser des caisses. Un joueur qui farme bien a plus d’objets que les autres.

    G

    Gank

    Anglais : gank (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

    Quitter ta voie pour aller surprendre un adversaire sur une autre voie, à plusieurs contre un. Ça marche surtout quand l’adversaire s’est trop avancé.

    Gardien

    Anglais : Guardian (ou Lane Guardian)

    La première défense de chaque voie : un grand automate de métal qui frappe fort avec un laser et ne prend pas de dégâts tant qu’aucun ennemi n’est à proximité. Attaque-le avec tes troupiers devant toi ; quand il tombe, toute ton équipe gagne des âmes.

    Gardiens de la base

    Anglais : Base Guardians (ou Shrine Guardians)

    Deux défenses à l’entrée de la base, sur chaque voie, qu’on attaque après la Sentinelle. Les détruire accélère votre tyrolienne sur cette voie et rend les Sanctuaires attaquables (le jeu les appelle parfois « Gardiens du sanctuaire »).

    Glissade

    Anglais : Slide

    Tu glisses au sol en maintenant la touche pour t’accroupir (Ctrl par défaut) dans une pente ou quand tu vas vite. Pratique pour garder ta vitesse et esquiver.

    Grade

    Anglais : Rank

    Ton niveau en partie classée. Il y a 11 grades, chacun coupé en 6 sous-grades (de I à VI), du plus bas au plus haut : Prosélyte, Adepte, Acolyte, Sentinelle, Mystique, Ritualiste, Émissaire, Oracle, Augure, Thaumaturge et Éternus. Avant ton calibrage, tu es Obscurus. Le grade Sentinelle n’a rien à voir avec la Sentinelle des voies. Tout est expliqué dans le guide des rangs.

    Grimper

    Anglais : Mantle

    Te hisser sur un rebord en maintenant la touche de saut quand tu es devant. Ça te permet de monter sur les toits et les murets pour surprendre ou pour fuir.

    H

    Héros

    Anglais : Hero

    Voir Occultiste : c’est le nom que le jeu donne aux héros en français.

    I

    Imprégnation

    Anglais : Imbue

    Certains objets te demandent de choisir une de tes capacités à « imprégner » : le bonus de l’objet ne s’applique alors qu’à cette capacité. Choisis celle que tu utilises le plus ou qui fait le plus de dégâts.

    Intouchable

    Anglais : Unstoppable

    Un état qui te rend insensible aux étourdissements, au silence et aux autres effets qui t’empêchent de bouger ou d’agir, mais pas aux dégâts. C’est aussi le nom d’un objet qui donne cet effet pendant quelques secondes.

    M

    Matriarche

    Anglais : The Archmother

    L’un des deux Mécènes, qui donne son nom à l’équipe bleue. L’autre équipe joue pour le Roi de l’Ombre.

    Mécène

    Anglais : Patron

    La créature géante au fond de chaque base : détruire celle de l’adversaire, c’est gagner la partie. Elle est invulnérable tant que les deux Sanctuaires de sa base tiennent, puis se bat en deux phases : à la moitié de sa vie, elle se replie en une sphère qu’on ne peut frapper qu’en descendant dans sa fosse.

    O

    Objet

    Anglais : Item

    Ce que tu achètes à la boutique avec tes âmes pour devenir plus fort, dans trois catégories : Armes, Vitalité et Esprit. Les prix sont fixes par palier : 800, 1 600, 3 200 ou 6 400 âmes.

    Objet actif

    Anglais : Active Item

    Un objet avec un effet que tu déclenches toi-même avec une touche, puis qui a un temps de récupération. Tu ne peux pas en porter plus de quatre en même temps.

    Objets destructibles

    Anglais : Breakables (Crates)

    Les caisses et autres objets cassables posés un peu partout sur la carte. En les cassant, tu as une chance de gagner quelques âmes hantées.

    Obole

    Anglais : Boon

    Le « niveau » de ton héros : à chaque palier d’âmes atteint, tu reçois une obole qui augmente tes statistiques de base (dégâts, PV, pouvoir spirituel) et te donne soit une nouvelle capacité, soit un point de capacité. Les gains s’arrêtent à l’obole 35.

    Occultiste

    Anglais : Hero

    Le nom que la version française du jeu donne aux héros ; sur ce site, on dit simplement « héros ». Il y en a 44 au 21 octobre 2026, et beaucoup changent de nom en français (Haze devient Nébula, Wraith devient Scopa) : retrouve-les tous sur la page des héros.

    Offensive

    Anglais : Push

    Faire avancer une voie en tuant les troupiers adverses, pour que les tiens attaquent les défenses ennemies. La roue des dialogues dit d’ailleurs « Offensive sur la voie » pour demander un push.

    Orbe d’âmes

    Anglais : Soul Orb

    Quand un troupier meurt, la moitié de ses âmes tombe au sol et l’autre moitié flotte dans un orbe qu’il faut toucher d’une balle pour l’encaisser : vert pour tes troupiers, orange pour ceux de l’adversaire. Si tu l’achèves en mêlée, il n’y a pas d’orbe flottant : tu encaisses directement cette part, sans risque qu’on te la vole.

    P

    Parade

    Anglais : Parry

    Un geste défensif qui bloque une attaque de mêlée adverse : si c’est réussi, l’attaquant est étourdi et prend plus de dégâts pendant un moment. Si tu la rates, elle met quelques secondes à revenir, et elle ne bloque pas la plupart des capacités.

    Partie classée

    Anglais : Ranked

    Le mode compétitif, qui te donne un grade selon tes résultats. On y entre seul ou en duo seulement, après 60 victoires en mode standard et avec au moins 3 héros gagnés 15 fois chacun (voir le guide des rangs).

    Phase de voie

    Anglais : Laning Phase (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

    Le début de la partie, où chacun reste sur sa voie, en général à deux par voie, pour farmer les troupiers face aux adversaires d’en face. Elle se termine quand les premières défenses tombent et que les joueurs commencent à se déplacer partout sur la carte.

    Planque

    Anglais : Hideout

    L’espace où tu attends entre deux parties, seul ou avec tes amis, et où tu reviens à la fin de chaque match. Tu peux t’y entraîner et y retrouver ton groupe.

    PNJ

    Anglais : NPC

    Toutes les unités qui ne sont pas des joueurs : troupiers, Spectres, boss et structures. Certains objets font plus ou moins de dégâts contre eux.

    Point de capacité

    Anglais : Ability Point (AP)

    Abrégé « PC » dans le jeu, tu le gagnes avec certaines oboles et tu le dépenses pour améliorer une capacité. Chaque capacité a trois améliorations, qui coûtent 1, puis 2, puis 5 points.

    Pomme perdue

    Anglais : The Cursed Apple

    Le nom de la carte : une version hantée et fantastique de New York. Les voies et les quartiers reprennent des noms de la vraie ville (York, Broadway, Greenwich…).

    Pouvoir spirituel

    Anglais : Spirit Power

    La statistique qui renforce tes capacités : plus de dégâts, de soins ou de durée selon la capacité. Tu en gagnes avec les objets Esprit et avec tes oboles.

    Prime

    Anglais : Bounty

    Le nombre d’âmes que rapporte une cible quand on la tue : troupier, héros ou objectif. Tuer un héros adverse bien plus riche que ton équipe rapporte une prime plus grosse.

    Protection

    Anglais : Barrier

    Une réserve de vie temporaire, par-dessus tes PV, qui absorbe les dégâts en premier. Plusieurs objets et capacités en donnent.

    PV

    Anglais : Health (HP)

    Tes points de vie : à zéro, tu meurs et tu dois attendre ta réapparition. Les objets Vitalité en ajoutent.

    R

    Ralentissement

    Anglais : Slow

    Un effet négatif qui réduit ta vitesse de déplacement, parfois aussi ton élan ou ta cadence de tir. Certains objets donnent de la résistance aux ralentissements.

    Réanimateur

    Anglais : Rejuvenator (« Rejuv »)

    Le cristal qui descend après la mort du Boss du milieu : chaque coup de mêlée lourde dessus donne une réanimation à l’équipe qui frappe, jusqu’à trois, et un joueur qui meurt revient alors à la vie sur place quelques secondes plus tard. L’effet ne dure que quelques minutes, et l’équipe qui a tué le boss peut se le faire voler.

    Réapparition

    Anglais : Respawn

    Quand tu meurs, tu attends un compte à rebours puis tu reviens dans ta base. Ce délai s’allonge au fil de la partie, donc mourir tard coûte beaucoup plus cher.

    Résistance aux balles

    Anglais : Bullet Resist

    Le pourcentage de dégâts balistiques que tu ignores. On en trouve surtout dans les objets Vitalité.

    Résistance spirituelle

    Anglais : Spirit Resist

    Le pourcentage de dégâts spirituels que tu ignores. Utile contre les héros qui font surtout des dégâts avec leurs capacités.

    Roi de l’Ombre

    Anglais : The Hidden King

    L’un des deux Mécènes, qui donne son nom à l’équipe orange. L’autre équipe joue pour la Matriarche.

    Roue des dialogues

    Anglais : Chat Wheel

    Un menu circulaire de messages tout prêts pour prévenir ton équipe sans écrire (« Défendez la voie… », « Prenons le réanimateur »…). Il va avec le ping, qui place un repère sur la carte ou sur une cible.

    S

    Sac d’âmes

    Anglais : Soul Bag

    Le sac lâché par un joueur qui meurt avec assez d’âmes hantées. N’importe qui peut le ramasser avec une attaque de mêlée lourde avant qu’il ne disparaisse.

    Sanctuaire

    Anglais : Shrine

    Les deux dernières défenses dans chaque base, qu’on ne peut abîmer qu’après avoir détruit au moins une paire de Gardiens de la base. Tant qu’ils ne sont pas tombés tous les deux, le Mécène est invulnérable et il frappe ceux qui les attaquent.

    Sentinelle

    Anglais : Walker

    Le grand robot à quatre pattes, deuxième défense de chaque voie, qu’on ne peut attaquer qu’après la chute du Gardien. Elle rapporte beaucoup d’âmes et un emplacement supplémentaire à l’équipe qui la détruit (à ne pas confondre avec le grade Sentinelle).

    Silence

    Anglais : Silence

    Un effet négatif qui t’empêche d’utiliser tes capacités pendant quelques secondes. Tu peux encore bouger, tirer et, en général, utiliser tes objets actifs.

    Sous protection

    Anglais : Protected (les joueurs disent « backdoor protection »)

    Quand aucun troupier ennemi n’est à côté, les défenses (sauf les Gardiens des voies) prennent beaucoup moins de dégâts et se soignent : le jeu affiche « Sous protection ». Pour l’enlever, amène tes troupiers jusqu’à elles.

    Spectre

    Anglais : Haunt (les joueurs disent aussi « neutral » ou « jungle creep »)

    Les monstres neutres qui vivent en camps entre les voies, comme les Goules d’égout. Les tuer rapporte des âmes hantées, partagées entre tous ceux qui les ont touchés, et ils réapparaissent après un moment.

    Statue dorée

    Anglais : Golden Statue

    Un objet cassable répandu sur la carte qui peut lâcher un effet positif permanent. Casse-les dès que tu passes à côté.

    T

    Temps de récupération

    Anglais : Cooldown

    Le délai avant de pouvoir réutiliser une capacité ou un objet actif. Certains objets le réduisent.

    Tier list

    Anglais : tier list (jargon de joueurs, pas de nom officiel en jeu)

    Un classement des héros du plus fort au plus faible à un moment donné, qui change à chaque patch. La nôtre est sur la page tier list.

    Tir en pleine tête

    Anglais : Headshot

    Toucher la tête de la cible fait plus de dégâts qu’un tir dans le corps. Certains objets et héros en tirent des bonus en plus.

    Troupier

    Anglais : Trooper (les joueurs disent aussi « creep » ou « minion »)

    Les petits soldats contrôlés par l’ordinateur qui arrivent par vagues sur chaque voie et se battent tout seuls. Ils sont ta principale source d’âmes au début, et le troupier soignant laisse en mourant une trousse que l’équipe adverse peut ramasser pour se soigner.

    Tyrolienne

    Anglais : Zipline

    Le câble qui part de ta base sur chaque voie et t’emmène jusqu’à l’endroit où tes troupiers ont avancé. Si un adversaire te touche pendant que tu y montes ou au début du trajet, tu tombes, tu perds des PV et tu restes étourdi un moment.

    U

    Urne d’âmes

    Anglais : Soul Urn

    Un objectif qui apparaît régulièrement : un joueur la ramasse et doit la porter jusqu’au point de dépôt, de l’autre côté de la carte, sans capacités ni tyrolienne. S’il réussit, il gagne des âmes et des effets positifs permanents, mais un coup de mêlée ou un étourdissement lui fait lâcher l’urne.

    V

    Valeur nette

    Anglais : Net Worth

    La valeur totale de ton héros en âmes, objets compris. Le jeu s’en sert pour aider l’équipe en retard, avec des primes plus grosses et d’autres coups de pouce.

    Victime

    Anglais : Kill

    Le jeu compte en « victimes » les héros adverses que tu as tués. Victimes, morts et coopérations donnent le fameux K/D/A.

    Vitalité (objets)

    Anglais : Vitality

    Une des trois catégories d’objets : ces objets te rendent plus solide (PV, régénération, résistances) et parfois plus mobile. Chaque achat dans cette catégorie augmente aussi tes PV.

    Voie

    Anglais : Lane

    Les trois grands axes de la carte où avancent les troupiers : York (jaune), Broadway (bleue) et Greenwich (verte). Chacune a sa tyrolienne et ses défenses : Gardien, Sentinelle puis Gardiens de la base.

    Vol de vie

    Anglais : Lifesteal

    Tu récupères des PV en proportion des dégâts que tu infliges : avec tes balles (vol de vie des balles) ou avec tes capacités (vol de vie spirituel). Certains objets réduisent les soins de l’adversaire pour le contrer.


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