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    Bouclier spirituel

    Spirit Shielding en anglais

    VitalitéPalier 21 600 âmesObjet passifObjets associés ↓

    De l’achat à l’amélioration

    Composants & évolutions

    Les objets à garder, le chemin suivant et les âmes à prévoir.

    Composants requis

    Pour fabriquer Bouclier spirituel, il faut ce composant.

    Bouclier spirituelL’objet amélioré · 1 600 âmes au total

    Si tu possèdes déjà ce composant :

    Prix total
    1 600 âmes
    Déjà investies dans les composants
    −800 âmes
    Reste à payer
    800 âmes

    Sinon, leur achat reste à prévoir. Les composants sont remplacés par l’amélioration.

    S’améliore en

    Pas d’évolution répertoriée pour cet objet. Ses bonus et effets sont détaillés ci-dessous.

    Le coût déjà investi est déduit du prix total : c’est un reste à payer, pas une réduction de prix. Les bonus comparés ne couvrent pas tous les effets passifs ou actifs. Comprendre les composants.

    Bonus

    Régénération en dehors du combat
    +2,5

    Effet passif

    Vous accorde une protection en cas de dégâts spirituels considérables infligés par des occultistes adverses dans un court laps de temps.

    Protection
    300
    Résistance spirituelle
    +18 %
    Seuil de dégâts
    225
    Laps de temps
    3,5 s
    Durée de protection
    8 s
    Temps de récupération
    45 s

    Les héros qui l'achètent le plus

    1. Violetteen milieu de partie (9 à 20 min)39,0 %+0,7 pt
    2. Billyen milieu de partie (9 à 20 min)25,3 %+0,8 pt
    3. Célesteen milieu de partie (9 à 20 min)20,8 %+2,6 pts
    4. Tombaleen milieu de partie (9 à 20 min)14,1 %+2,2 pts
    5. Silveren milieu de partie (9 à 20 min)13,9 %≈ moyenne
    6. Vypèreen milieu de partie (9 à 20 min)13,5 %+1,8 pt
    7. Minaen milieu de partie (9 à 20 min)8,8 %≈ moyenne
    8. Paigeen milieu de partie (9 à 20 min)8,3 %≈ moyenne

    Pourcentage : part des joueurs du héros qui l'achètent à ce moment de la partie, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. En couleur : l'écart de victoires avec les joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter, à partir de 1 000 achats. Un bon écart ne prouve pas que l'objet est fort : il dépend aussi de qui l'achète.

    Acheté surtout face à

    1. Violette9,4 % au lieu de 8,4 %+1,0 ptvictoires ≈

    Part des joueurs (tous héros confondus) qui l'achètent quand ce héros est en face, au lieu de leurs autres parties. « Victoires » : l'écart de victoires de ces acheteurs par rapport à d'habitude, sans l'effet du match-up ; en gris, dans la marge d'erreur. Pour ton héros et toute l'équipe d'en face, essaie le conseiller de build.

    Avec quels objets est-il acheté ?

    Objets achetés par les mêmes joueurs au cours des mêmes parties normales, tous héros et tous rangs, classées ou non. Une association fréquente ne prouve pas qu’elle est efficace.

    Chaque joueur compte une fois par partie et par paire ; plusieurs joueurs d’une même partie peuvent être comptés. Les objets peuvent avoir été revendus ou remplacés : cette liste inclut les composants et leurs améliorations, sans garantir qu’ils soient équipables ensemble.

    Avant et après, entre les phases

    Ces transitions relient deux phases consécutives. Elles ne donnent pas l’achat immédiatement précédent ou suivant ; l’ordre des deux objets dans une même phase n’est pas connu.

    Les transitions entre phases sont momentanément indisponibles. Les associations ci-dessus restent consultables.

    Au moins 1 000 observations par paire ou transition ; au plus six associations et trois objets par sens et phase. Ces volumes ne s’additionnent pas et ne sont pas des pourcentages. Les héros joués, le budget et les situations d’achat influencent ces habitudes : il ne s’agit pas d’un ordre recommandé.

    Depuis le 20 octobre 2026, relevé du 26 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Les chiffres de Bouclier spirituel

    Toutes les parties normales depuis la mise à jour du 20 octobre 2026, tous héros confondus. Voir aussi la méta de tous les objets.

    Acheté par
    10,6 %
    des joueurs, 53e objet sur 156 (−0,2 pt depuis la mise à jour précédente)
    Écart ajusté
    +0,1 pt
    face aux joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter. Un objet défensif paraît moins bon qu'il n'est : on l'achète quand on est en difficulté.
    Acheté vers
    17 min
    en moyenne
    Revendu
    16,2 %
    des achats, vers 37 min en moyenne

    Quand l'acheter

    Victoires selon la minute d'achat de Bouclier spirituel
    Acheté entreVictoires (trait : 50 %)Achats
    0 et 5 min53,5 %8 408
    5 et 10 min53,7 %122 583
    10 et 15 min52,2 %263 245
    15 et 20 min47,9 %158 641
    20 et 25 min46,1 %82 172
    25 et 30 min45,0 %53 252
    30 et 35 min44,2 %32 989
    35 et 40 min43,5 %16 556
    40 et 45 min42,7 %6 159
    45 et 50 min41,8 %1 772
    50 min et +41,2 %510

    Plus il est acheté tôt, plus il gagne : celui qui l'achète tôt mène souvent déjà. Compare plutôt les tranches entre elles : la chute montre le moment où il arrive trop tard pour peser.

    Selon tes âmes au moment de l'achat

    Victoires selon les âmes au moment d'acheter Bouclier spirituel
    ÂmesVictoires (trait : 50 %)Achats
    0 k à 5 k51,7 %99 603
    5 k à 10 k50,5 %290 331
    10 k à 15 k49,7 %177 313
    15 k à 20 k47,0 %70 939
    20 k à 25 k46,3 %43 348
    25 k à 30 k46,9 %28 776
    30 k à 35 k49,2 %17 533
    35 k à 40 k50,1 %9 811
    40 k à 45 k51,6 %4 846
    45 k à 50 k50,6 %2 173
    50 k à 55 k47,2 %960
    55 k à 60 k43,8 %425
    60 k et +45,3 %267

    Les âmes que le joueur avait gagnées dans la partie au moment de l'achat. Le même biais joue : plus d'âmes tôt, c'est souvent une partie qui se passe bien.

    Selon le rang

    Victoires des acheteurs de Bouclier spirituel selon le rang
    RangVictoires (trait : 50 %)Achats
    Débutant · 10,9 %49,0 %44 545
    Intermédiaire · 11,9 %50,5 %42 580
    Confirmé · 13,6 %50,7 %45 108
    Élite · 16,2 %50,3 %12 144

    À côté du rang : la part des joueurs de ce rang qui l'achètent. Le rang d'une partie est celui de la moyenne de ses joueurs ; beaucoup de parties n'en ont pas.

    Parties courtes ou longues

    Victoires des acheteurs de Bouclier spirituel selon la durée de la partie
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min52,0 %32 355
    25 à 35 min50,0 %273 441
    Plus de 35 min49,4 %441 297

    Si les victoires montent avec la durée, l'objet paie surtout dans les parties qui traînent.