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    Lentille focale

    Focus Lens en anglais

    EspritPalier 46 400 âmesObjet actifObjets associés ↓

    De l’achat à l’amélioration

    Composants & évolutions

    Les objets à garder, le chemin suivant et les âmes à prévoir.

    Composants requis

    Pour fabriquer Lentille focale, il faut ce composant.

    Lentille focaleL’objet amélioré · 6 400 âmes au total

    Si tu possèdes déjà ce composant :

    Prix total
    6 400 âmes
    Déjà investies dans les composants
    −1 600 âmes
    Reste à payer
    4 800 âmes

    Sinon, leur achat reste à prévoir. Les composants sont remplacés par l’amélioration.

    S’améliore en

    Pas d’évolution répertoriée pour cet objet. Ses bonus et effets sont détaillés ci-dessous.

    Le coût déjà investi est déduit du prix total : c’est un reste à payer, pas une réduction de prix. Les bonus comparés ne couvrent pas tous les effets passifs ou actifs. Comprendre les composants.

    Bonus

    Cadence de tir
    +10 %

    Effet actif

    Ciblez une unité ennemie pour la réduire au silence. Une partie de tous les dégâts infligés pendant le silence est appliquée à la cible après dissipation de l'effet.

    Dégâts après dissipation
    35 %
    Résist. spirit.
    −9 %
    Durée de réduct. de résistance
    12 s
    Portée d'incantation
    25 m
    Pouvoir spirituel
    −30
    Temps de récupération
    45 s

    Un objet actif se déclenche avec une touche, puis a un temps de récupération. Tu peux en avoir quatre au maximum.

    Les héros qui l'achètent le plus

    1. Minaaprès 30 minutes8,8 %+2,2 pts
    2. Calicoaprès 30 minutes6,1 %+4,0 pts

    Pourcentage : part des joueurs du héros qui l'achètent à ce moment de la partie, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. En couleur : l'écart de victoires avec les joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter, à partir de 1 000 achats. Un bon écart ne prouve pas que l'objet est fort : il dépend aussi de qui l'achète.

    Avec quels objets est-il acheté ?

    Objets achetés par les mêmes joueurs au cours des mêmes parties normales, tous héros et tous rangs, classées ou non. Une association fréquente ne prouve pas qu’elle est efficace.

    Chaque joueur compte une fois par partie et par paire ; plusieurs joueurs d’une même partie peuvent être comptés. Les objets peuvent avoir été revendus ou remplacés : cette liste inclut les composants et leurs améliorations, sans garantir qu’ils soient équipables ensemble.

    Avant et après, entre les phases

    Ces transitions relient deux phases consécutives. Elles ne donnent pas l’achat immédiatement précédent ou suivant ; l’ordre des deux objets dans une même phase n’est pas connu.

    Les transitions entre phases sont momentanément indisponibles. Les associations ci-dessus restent consultables.

    Au moins 1 000 observations par paire ou transition ; au plus six associations et trois objets par sens et phase. Ces volumes ne s’additionnent pas et ne sont pas des pourcentages. Les héros joués, le budget et les situations d’achat influencent ces habitudes : il ne s’agit pas d’un ordre recommandé.

    Depuis le 20 octobre 2026, relevé du 26 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Les chiffres de Lentille focale

    Toutes les parties normales depuis la mise à jour du 20 octobre 2026, tous héros confondus. Voir aussi la méta de tous les objets.

    Acheté par
    0,8 %
    des joueurs, 154e objet sur 156
    Écart ajusté
    +3,0 pts
    face aux joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter. Un objet défensif paraît moins bon qu'il n'est : on l'achète quand on est en difficulté.
    Acheté vers
    34 min
    en moyenne
    Revendu
    2,6 %
    des achats, vers 41 min en moyenne

    Quand l'acheter

    Victoires selon la minute d'achat de Lentille focale
    Acheté entreVictoires (trait : 50 %)Achats
    10 et 15 min54,6 %441
    15 et 20 min55,9 %2 066
    20 et 25 min55,3 %6 269
    25 et 30 min53,6 %10 316
    30 et 35 min52,6 %11 289
    35 et 40 min52,2 %10 381
    40 et 45 min51,3 %7 115
    45 et 50 min48,5 %3 142
    50 min et +46,3 %1 764

    Plus il est acheté tôt, plus il gagne : celui qui l'achète tôt mène souvent déjà. Compare plutôt les tranches entre elles : la chute montre le moment où il arrive trop tard pour peser.

    Selon tes âmes au moment de l'achat

    Victoires selon les âmes au moment d'acheter Lentille focale
    ÂmesVictoires (trait : 50 %)Achats
    5 k à 10 k46,2 %364
    10 k à 15 k49,9 %2 197
    15 k à 20 k49,9 %5 008
    20 k à 25 k50,0 %7 188
    25 k à 30 k50,9 %7 801
    30 k à 35 k52,7 %7 927
    35 k à 40 k54,1 %7 094
    40 k à 45 k55,7 %5 572
    45 k à 50 k56,8 %3 775
    50 k à 55 k55,7 %2 414
    55 k à 60 k54,7 %1 447
    60 k et +51,2 %2 057

    Les âmes que le joueur avait gagnées dans la partie au moment de l'achat. Le même biais joue : plus d'âmes tôt, c'est souvent une partie qui se passe bien.

    Selon le rang

    Victoires des acheteurs de Lentille focale selon le rang
    RangVictoires (trait : 50 %)Achats
    Débutant · 1,0 %52,5 %4 017
    Intermédiaire · 1,0 %51,8 %3 471
    Confirmé · 0,8 %55,2 %2 540
    Élite · 0,5 %58,1 %406

    À côté du rang : la part des joueurs de ce rang qui l'achètent. Le rang d'une partie est celui de la moyenne de ses joueurs ; beaucoup de parties n'en ont pas.

    Parties courtes ou longues

    Victoires des acheteurs de Lentille focale selon la durée de la partie
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min67,8 %289
    25 à 35 min56,6 %8 960
    Plus de 35 min51,6 %43 653

    Si les victoires montent avec la durée, l'objet paie surtout dans les parties qui traînent.