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    Onde de silence

    Silence Wave en anglais

    EspritPalier 33 200 âmesObjet actifObjets associés ↓

    Bonus

    PV bonus
    +50

    Effet actif

    Lance un projectile qui se déploie devant vous, et qui réduit au silence les adversaires pendant une courte durée et leur inflige des dégâts d'impact.

    Le silence n'interrompt pas la canalisation des capacités.

    Dégâts
    75
    Portée d'incantation
    40 m
    Temps de récupération
    42 s

    Un objet actif se déclenche avec une touche, puis a un temps de récupération. Tu peux en avoir quatre au maximum.

    Les héros qui l'achètent le plus

    Peu de joueurs l'achètent en ce moment.

    Avec quels objets est-il acheté ?

    Objets achetés par les mêmes joueurs au cours des mêmes parties normales, tous héros et tous rangs, classées ou non. Une association fréquente ne prouve pas qu’elle est efficace.

    Chaque joueur compte une fois par partie et par paire ; plusieurs joueurs d’une même partie peuvent être comptés. Les objets peuvent avoir été revendus ou remplacés : cette liste inclut les composants et leurs améliorations, sans garantir qu’ils soient équipables ensemble.

    Avant et après, entre les phases

    Ces transitions relient deux phases consécutives. Elles ne donnent pas l’achat immédiatement précédent ou suivant ; l’ordre des deux objets dans une même phase n’est pas connu.

    Les transitions entre phases sont momentanément indisponibles. Les associations ci-dessus restent consultables.

    Au moins 1 000 observations par paire ou transition ; au plus six associations et trois objets par sens et phase. Ces volumes ne s’additionnent pas et ne sont pas des pourcentages. Les héros joués, le budget et les situations d’achat influencent ces habitudes : il ne s’agit pas d’un ordre recommandé.

    Depuis le 20 octobre 2026, relevé du 26 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Les chiffres d'Onde de silence

    Toutes les parties normales depuis la mise à jour du 20 octobre 2026, tous héros confondus. Voir aussi la méta de tous les objets.

    Acheté par
    0,6 %
    des joueurs, 156e objet sur 156
    Écart ajusté
    −1,6 pt
    face aux joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter. Un objet défensif paraît moins bon qu'il n'est : on l'achète quand on est en difficulté.
    Acheté vers
    27 min
    en moyenne
    Revendu
    10,4 %
    des achats, vers 37 min en moyenne

    Quand l'acheter

    Victoires selon la minute d'achat d'Onde de silence
    Acheté entreVictoires (trait : 50 %)Achats
    5 et 10 min53,0 %283
    10 et 15 min51,6 %4 425
    15 et 20 min48,2 %6 867
    20 et 25 min46,5 %8 049
    25 et 30 min44,5 %8 372
    30 et 35 min41,3 %7 210
    35 et 40 min41,6 %5 006
    40 et 45 min40,6 %2 806
    45 et 50 min40,8 %1 190
    50 min et +42,4 %486

    Plus il est acheté tôt, plus il gagne : celui qui l'achète tôt mène souvent déjà. Compare plutôt les tranches entre elles : la chute montre le moment où il arrive trop tard pour peser.

    Selon tes âmes au moment de l'achat

    Victoires selon les âmes au moment d'acheter Onde de silence
    ÂmesVictoires (trait : 50 %)Achats
    5 k à 10 k45,6 %4 445
    10 k à 15 k47,3 %8 312
    15 k à 20 k44,5 %7 438
    20 k à 25 k44,4 %6 779
    25 k à 30 k41,6 %5 616
    30 k à 35 k43,8 %4 327
    35 k à 40 k46,3 %3 078
    40 k à 45 k45,9 %1 975
    45 k à 50 k45,4 %1 175
    50 k à 55 k45,6 %737
    55 k à 60 k42,7 %375
    60 k et +49,8 %317

    Les âmes que le joueur avait gagnées dans la partie au moment de l'achat. Le même biais joue : plus d'âmes tôt, c'est souvent une partie qui se passe bien.

    Selon le rang

    Victoires des acheteurs d'Onde de silence selon le rang
    RangVictoires (trait : 50 %)Achats
    Débutant · 0,7 %43,2 %2 974
    Intermédiaire · 0,7 %46,4 %2 606
    Confirmé · 0,7 %48,6 %2 356
    Élite · 0,6 %46,1 %460

    À côté du rang : la part des joueurs de ce rang qui l'achètent. Le rang d'une partie est celui de la moyenne de ses joueurs ; beaucoup de parties n'en ont pas.

    Parties courtes ou longues

    Victoires des acheteurs d'Onde de silence selon la durée de la partie
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min47,3 %802
    25 à 35 min43,9 %12 318
    Plus de 35 min45,4 %31 711

    Si les victoires montent avec la durée, l'objet paie surtout dans les parties qui traînent.