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    Les duos de Rem

    Avec qui Rem gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Rem.

    Ils gagnent plus souvent ensemble (2)

    Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.

    Myxo42,5 % au lieu de 40,8 %+1,8 pt

    Dans la même équipe, Rem et Myxo gagnent 42,5 % de leurs parties, pour 40,8 % attendus vu la force de chacun (3 962 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de MyxoSes autres duos

    Danny la Dépouille45,8 % au lieu de 45,3 %+0,6 pt

    Dans la même équipe, Rem et Danny la Dépouille gagnent 45,8 % de leurs parties, pour 45,3 % attendus vu la force de chacun (37 628 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Danny la Dépouille au contact.

    La page de Danny la DépouilleSes autres duos

    Dans la marge d’erreur (39)

    L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.

    Mirage40,6 % au lieu de 39,8 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Mirage gagnent 40,6 % de leurs parties, pour 39,8 % attendus vu la force de chacun (8 458 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de MirageSes autres duos

    Baba49,7 % au lieu de 48,9 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Baba gagnent 49,7 % de leurs parties, pour 48,9 % attendus vu la force de chacun (10 966 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de BabaSes autres duos

    Lyanne47,8 % au lieu de 47,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Lyanne gagnent 47,8 % de leurs parties, pour 47,2 % attendus vu la force de chacun (8 516 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de LyanneSes autres duos

    Surin40,8 % au lieu de 40,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Surin gagnent 40,8 % de leurs parties, pour 40,3 % attendus vu la force de chacun (18 947 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Surin va au contact avec Élan incisif ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Surin au contact.

    La page de SurinSes autres duos

    Sinclair40,1 % au lieu de 39,6 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Sinclair gagnent 40,1 % de leurs parties, pour 39,6 % attendus vu la force de chacun (4 411 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SinclairSes autres duos

    Roi des rats51,0 % au lieu de 50,6 %≈

    Dans la même équipe, Rem et le Roi des rats gagnent 51,0 % de leurs parties, pour 50,6 % attendus vu la force de chacun (40 726 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Le Roi des rats va au contact avec Gloire à la Ratannie ! ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite le Roi des rats au contact.

    La page du Roi des ratsSes autres duos

    Seven49,2 % au lieu de 48,8 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Seven gagnent 49,2 % de leurs parties, pour 48,8 % attendus vu la force de chacun (30 338 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SevenSes autres duos

    Marshal42,7 % au lieu de 42,4 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Marshal gagnent 42,7 % de leurs parties, pour 42,4 % attendus vu la force de chacun (10 912 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Marshal va au contact avec Bravoure ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Marshal au contact.

    La page de MarshalSes autres duos

    Infernus44,6 % au lieu de 44,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Infernus gagnent 44,6 % de leurs parties, pour 44,3 % attendus vu la force de chacun (25 864 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Infernus va au contact avec Élanflammé ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Infernus au contact.

    La page d'InfernusSes autres duos

    Victor50,1 % au lieu de 49,8 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Victor gagnent 50,1 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (31 042 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Victor va au contact avec Aura de souffrance ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Victor au contact.

    La page de VictorSes autres duos

    Violette46,6 % au lieu de 46,4 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Violette gagnent 46,6 % de leurs parties, pour 46,4 % attendus vu la force de chacun (38 306 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VioletteSes autres duos

    Rôdeur45,6 % au lieu de 45,4 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Rôdeur gagnent 45,6 % de leurs parties, pour 45,4 % attendus vu la force de chacun (28 094 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Rôdeur va au contact avec Marque du rôdeur ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Rôdeur au contact.

    La page de RôdeurSes autres duos

    Tombale52,4 % au lieu de 52,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Tombale gagnent 52,4 % de leurs parties, pour 52,3 % attendus vu la force de chacun (33 511 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de TombaleSes autres duos

    Billy43,6 % au lieu de 43,5 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Billy gagnent 43,6 % de leurs parties, pour 43,5 % attendus vu la force de chacun (28 127 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Billy va au contact avec Bélier de tête ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Billy au contact.

    La page de BillySes autres duos

    Dame Geist46,2 % au lieu de 46,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Dame Geist gagnent 46,2 % de leurs parties, pour 46,2 % attendus vu la force de chacun (19 912 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de Dame GeistSes autres duos

    Nébula47,5 % au lieu de 47,5 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Nébula gagnent 47,5 % de leurs parties, pour 47,5 % attendus vu la force de chacun (37 774 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de NébulaSes autres duos

    Bebop43,3 % au lieu de 43,4 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Bebop gagnent 43,3 % de leurs parties, pour 43,4 % attendus vu la force de chacun (23 500 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de BebopSes autres duos

    Miro et Minus46,2 % au lieu de 46,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Miro et Minus gagnent 46,2 % de leurs parties, pour 46,3 % attendus vu la force de chacun (12 873 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Miro et Minus va au contact avec Forage ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Miro et Minus au contact.

    La page de Miro et MinusSes autres duos

    McGinnis43,1 % au lieu de 43,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et McGinnis gagnent 43,1 % de leurs parties, pour 43,2 % attendus vu la force de chacun (6 502 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de McGinnisSes autres duos

    Dynamo46,8 % au lieu de 46,9 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Dynamo gagnent 46,8 % de leurs parties, pour 46,9 % attendus vu la force de chacun (9 615 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de DynamoSes autres duos

    Vindicta43,1 % au lieu de 43,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Vindicta gagnent 43,1 % de leurs parties, pour 43,3 % attendus vu la force de chacun (19 974 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VindictaSes autres duos

    Kelvin48,3 % au lieu de 48,5 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Kelvin gagnent 48,3 % de leurs parties, pour 48,5 % attendus vu la force de chacun (4 584 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de KelvinSes autres duos

    Serregrise40,9 % au lieu de 41,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Serregrise gagnent 40,9 % de leurs parties, pour 41,2 % attendus vu la force de chacun (9 334 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SerregriseSes autres duos

    Venator41,7 % au lieu de 42,0 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Venator gagnent 41,7 % de leurs parties, pour 42,0 % attendus vu la force de chacun (37 485 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VenatorSes autres duos

    Silver40,9 % au lieu de 41,1 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Silver gagnent 40,9 % de leurs parties, pour 41,1 % attendus vu la force de chacun (24 009 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SilverSes autres duos

    Mina38,7 % au lieu de 39,0 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Mina gagnent 38,7 % de leurs parties, pour 39,0 % attendus vu la force de chacun (37 232 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de MinaSes autres duos

    Infirmière Harrow45,9 % au lieu de 46,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et l'Infirmière Harrow gagnent 45,9 % de leurs parties, pour 46,2 % attendus vu la force de chacun (25 454 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de l'Infirmière HarrowSes autres duos

    Salomon40,2 % au lieu de 40,5 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Salomon gagnent 40,2 % de leurs parties, pour 40,5 % attendus vu la force de chacun (8 996 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de SalomonSes autres duos

    Paradox39,9 % au lieu de 40,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Paradox gagnent 39,9 % de leurs parties, pour 40,2 % attendus vu la force de chacun (13 632 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de ParadoxSes autres duos

    Scopa45,5 % au lieu de 45,9 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Scopa gagnent 45,5 % de leurs parties, pour 45,9 % attendus vu la force de chacun (29 012 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de ScopaSes autres duos

    Céleste42,9 % au lieu de 43,4 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Céleste gagnent 42,9 % de leurs parties, pour 43,4 % attendus vu la force de chacun (28 646 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de CélesteSes autres duos

    Paige49,4 % au lieu de 49,8 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Paige gagnent 49,4 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (8 832 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de PaigeSes autres duos

    Holliday40,7 % au lieu de 41,2 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Holliday gagnent 40,7 % de leurs parties, pour 41,2 % attendus vu la force de chacun (10 615 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de HollidaySes autres duos

    Abrams46,7 % au lieu de 47,1 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Abrams gagnent 46,7 % de leurs parties, pour 47,1 % attendus vu la force de chacun (22 309 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Abrams va au contact avec Charge taurine ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Abrams au contact.

    La page d'AbramsSes autres duos

    Calico42,6 % au lieu de 43,0 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Calico gagnent 42,6 % de leurs parties, pour 43,0 % attendus vu la force de chacun (9 442 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Calico va au contact avec Bond lacérant ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Calico au contact.

    La page de CalicoSes autres duos

    Yamato42,1 % au lieu de 42,6 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Yamato gagnent 42,1 % de leurs parties, pour 42,6 % attendus vu la force de chacun (21 292 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Yamato va au contact avec Accroche tranchante ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Yamato au contact.

    La page de YamatoSes autres duos

    Pocket38,9 % au lieu de 39,6 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Pocket gagnent 38,9 % de leurs parties, pour 39,6 % attendus vu la force de chacun (10 627 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Pocket va au contact avec Redingote volante ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Pocket au contact.

    La page de PocketSes autres duos

    Le Portier39,5 % au lieu de 40,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et le Portier gagnent 39,5 % de leurs parties, pour 40,3 % attendus vu la force de chacun (5 012 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page du PortierSes autres duos

    Vypère40,6 % au lieu de 41,3 %≈

    Dans la même équipe, Rem et Vypère gagnent 40,6 % de leurs parties, pour 41,3 % attendus vu la force de chacun (12 479 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VypèreSes autres duos

    Ils gagnent moins souvent ensemble (2)

    Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.

    Cravache44,4 % au lieu de 45,5 %−1,1 pt

    Dans la même équipe, Rem et Cravache gagnent 44,4 % de leurs parties, pour 45,5 % attendus vu la force de chacun (21 849 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
    • Avec Petites mains, Rem amène plus vite Cravache au contact.

    La page de CravacheSes autres duos

    Apollon43,4 % au lieu de 44,4 %−1,0 pt

    Dans la même équipe, Rem et Apollon gagnent 43,4 % de leurs parties, pour 44,4 % attendus vu la force de chacun (21 449 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page d'ApollonSes autres duos

    Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 25 octobre 2026.