
Les duos de Paige
Avec qui Paige gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Paige.
Ils gagnent plus souvent ensemble (3)
Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.
Dynamo58,7 % au lieu de 56,9 %+1,8 pt
Dans la même équipe, Paige et Dynamo gagnent 58,7 % de leurs parties, pour 56,9 % attendus vu la force de chacun (6 651 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Singularité, Dynamo regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Silver52,0 % au lieu de 51,1 %+0,9 pt
Dans la même équipe, Paige et Silver gagnent 52,0 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (21 185 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Silver a le temps de la finir avec Rafale éclair.
- Avec Coup de botte, Silver regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Victor60,4 % au lieu de 59,8 %+0,7 pt
Dans la même équipe, Paige et Victor gagnent 60,4 % de leurs parties, pour 59,8 % attendus vu la force de chacun (28 334 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Victor les frappe tous ensemble avec Batterie d'affliction.
- Victor va au contact avec Aura de souffrance ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Dans la marge d’erreur (38)
L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.
McGinnis54,2 % au lieu de 53,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et McGinnis gagnent 54,2 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (5 818 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : McGinnis les frappe tous ensemble avec Tir de barrage.
- Avec Mur spectral, McGinnis bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Myxo51,4 % au lieu de 50,7 %≈
Dans la même équipe, Paige et Myxo gagnent 51,4 % de leurs parties, pour 50,7 % attendus vu la force de chacun (3 320 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Mirage50,4 % au lieu de 49,7 %≈
Dans la même équipe, Paige et Mirage gagnent 50,4 % de leurs parties, pour 49,7 % attendus vu la force de chacun (6 928 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mirage a le temps de la finir avec Marque de Djinn.
- Avec Diable de sable, Mirage bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Surin50,9 % au lieu de 50,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Surin gagnent 50,9 % de leurs parties, pour 50,3 % attendus vu la force de chacun (21 859 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Surin a le temps de la finir avec Coup de grâce.
- Surin va au contact avec Élan incisif ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Nébula58,0 % au lieu de 57,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et Nébula gagnent 58,0 % de leurs parties, pour 57,5 % attendus vu la force de chacun (31 605 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Nébula les frappe tous ensemble avec Danse balistique.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Nébula a le temps de la finir avec Fixation.
- Avec Dague de sommeil, Nébula bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Apollon54,9 % au lieu de 54,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Apollon gagnent 54,9 % de leurs parties, pour 54,4 % attendus vu la force de chacun (20 269 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Apollon a le temps de la finir avec Attaque en flèche.
- Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Rôdeur55,8 % au lieu de 55,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Rôdeur gagnent 55,8 % de leurs parties, pour 55,3 % attendus vu la force de chacun (31 768 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Rôdeur a le temps de la finir avec Déchirure.
- Rôdeur va au contact avec Marque du rôdeur ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Kelvin58,9 % au lieu de 58,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Kelvin gagnent 58,9 % de leurs parties, pour 58,4 % attendus vu la force de chacun (4 272 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Tombale62,7 % au lieu de 62,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Tombale gagnent 62,7 % de leurs parties, pour 62,3 % attendus vu la force de chacun (28 522 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Tombale a le temps de la finir avec Mort en bocal.
- Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Mina49,4 % au lieu de 49,0 %≈
Dans la même équipe, Paige et Mina gagnent 49,4 % de leurs parties, pour 49,0 % attendus vu la force de chacun (33 333 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Mina les frappe tous ensemble avec Nox Nostra.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mina a le temps de la finir avec Ratissage.
Billy53,9 % au lieu de 53,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et Billy gagnent 53,9 % de leurs parties, pour 53,5 % attendus vu la force de chacun (18 340 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Billy va au contact avec Bélier de tête ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Chaine de forçats, Billy bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Scopa56,3 % au lieu de 55,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Scopa gagnent 56,3 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (25 713 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Scopa a le temps de la finir avec Salve automatique.
- Avec Psychokinésie, Scopa regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Infernus54,6 % au lieu de 54,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Infernus gagnent 54,6 % de leurs parties, pour 54,3 % attendus vu la force de chacun (23 018 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Infernus va au contact avec Élanflammé ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Combustion explosive, Infernus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Calico53,3 % au lieu de 53,0 %≈
Dans la même équipe, Paige et Calico gagnent 53,3 % de leurs parties, pour 53,0 % attendus vu la force de chacun (12 033 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Calico les frappe tous ensemble avec Bombes moroses.
- Calico va au contact avec Bond lacérant ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Yamato52,8 % au lieu de 52,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Yamato gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 52,6 % attendus vu la force de chacun (24 432 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Yamato a le temps de la finir avec Estafilade.
- Yamato va au contact avec Accroche tranchante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Miro et Minus56,3 % au lieu de 56,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Miro et Minus gagnent 56,3 % de leurs parties, pour 56,2 % attendus vu la force de chacun (8 013 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Miro et Minus va au contact avec Forage ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Infirmière Harrow56,1 % au lieu de 56,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et l'Infirmière Harrow gagnent 56,1 % de leurs parties, pour 56,1 % attendus vu la force de chacun (23 359 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Holliday51,1 % au lieu de 51,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Holliday gagnent 51,1 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (9 117 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Holliday les frappe tous ensemble avec Baril de poudre.
- Avec Lasso spirituel, Holliday regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Lyanne57,2 % au lieu de 57,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Lyanne gagnent 57,2 % de leurs parties, pour 57,2 % attendus vu la force de chacun (6 501 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Pétrification, Lyanne bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Pocket49,5 % au lieu de 49,5 %≈
Dans la même équipe, Paige et Pocket gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 49,5 % attendus vu la force de chacun (10 152 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Pocket les frappe tous ensemble avec Tirs de couverture.
- Pocket va au contact avec Redingote volante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Venator51,9 % au lieu de 51,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Venator gagnent 51,9 % de leurs parties, pour 51,9 % attendus vu la force de chacun (31 672 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Venator a le temps de la finir avec Ira Domini.
- Avec Souricière sainte, Venator bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Baba58,8 % au lieu de 58,9 %≈
Dans la même équipe, Paige et Baba gagnent 58,8 % de leurs parties, pour 58,9 % attendus vu la force de chacun (9 995 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Baba les frappe tous ensemble avec Nourrir les p'tits oiseaux.
Sinclair49,5 % au lieu de 49,6 %≈
Dans la même équipe, Paige et Sinclair gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 49,6 % attendus vu la force de chacun (3 194 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Sinclair a le temps de la finir avec Éclair accablant.
- Avec Lagomorphose, Sinclair bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Paradox50,1 % au lieu de 50,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Paradox gagnent 50,1 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (10 740 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Permutation paradoxale, Paradox regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Abrams56,9 % au lieu de 57,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Abrams gagnent 56,9 % de leurs parties, pour 57,1 % attendus vu la force de chacun (17 293 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Abrams va au contact avec Charge taurine ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Impact sismique, Abrams bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Dame Geist56,0 % au lieu de 56,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Dame Geist gagnent 56,0 % de leurs parties, pour 56,2 % attendus vu la force de chacun (23 009 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Dame Geist a le temps de la finir avec Bombe de quintessence.
Danny la Dépouille55,0 % au lieu de 55,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et Danny la Dépouille gagnent 55,0 % de leurs parties, pour 55,2 % attendus vu la force de chacun (39 172 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Violette56,2 % au lieu de 56,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Violette gagnent 56,2 % de leurs parties, pour 56,4 % attendus vu la force de chacun (35 013 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Nature morte, Violette bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Le Portier50,0 % au lieu de 50,2 %≈
Dans la même équipe, Paige et le Portier gagnent 50,0 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (3 296 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Charriot à bagages, le Portier regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Marshal52,1 % au lieu de 52,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Marshal gagnent 52,1 % de leurs parties, pour 52,4 % attendus vu la force de chacun (8 822 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Marshal va au contact avec Bravoure ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Mitard, Marshal bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Cravache55,1 % au lieu de 55,4 %≈
Dans la même équipe, Paige et Cravache gagnent 55,1 % de leurs parties, pour 55,4 % attendus vu la force de chacun (17 362 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
- Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Rem49,4 % au lieu de 49,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Rem gagnent 49,4 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (8 832 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Serregrise50,7 % au lieu de 51,1 %≈
Dans la même équipe, Paige et Serregrise gagnent 50,7 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (10 308 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Serregrise a le temps de la finir avec Tir chargé.
- Avec Collet spirituel, Serregrise bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Vypère50,9 % au lieu de 51,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Vypère gagnent 50,9 % de leurs parties, pour 51,3 % attendus vu la force de chacun (11 057 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vypère a le temps de la finir avec Venin mortel.
Céleste52,8 % au lieu de 53,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Céleste gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (27 638 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.
Bebop52,8 % au lieu de 53,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Bebop gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (20 825 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Bebop les frappe tous ensemble avec Hyperlaser.
- Avec Bras mécanique, Bebop regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Seven58,2 % au lieu de 58,8 %≈
Dans la même équipe, Paige et Seven gagnent 58,2 % de leurs parties, pour 58,8 % attendus vu la force de chacun (23 267 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Seven les frappe tous ensemble avec Orage magnétique.
- Avec Charge statique, Seven bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Vindicta52,6 % au lieu de 53,3 %≈
Dans la même équipe, Paige et Vindicta gagnent 52,6 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (20 547 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vindicta a le temps de la finir avec Assassinat.
- Avec Entrave, Vindicta bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Ils gagnent moins souvent ensemble (2)
Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.
Salomon48,0 % au lieu de 50,5 %−2,5 pts
Dans la même équipe, Paige et Salomon gagnent 48,0 % de leurs parties, pour 50,5 % attendus vu la force de chacun (7 238 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Salomon les frappe tous ensemble avec Développement de la dame.
- Avec Batterie de tours, Salomon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.
Roi des rats59,5 % au lieu de 60,5 %−1,1 pt
Dans la même équipe, Paige et le Roi des rats gagnent 59,5 % de leurs parties, pour 60,5 % attendus vu la force de chacun (50 370 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Le Roi des rats va au contact avec Gloire à la Ratannie ! ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 25 octobre 2026.