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    Les duos de Paige

    Avec qui Paige gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Paige.

    Ils gagnent plus souvent ensemble (3)

    Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.

    Dynamo58,7 % au lieu de 56,9 %+1,8 pt

    Dans la même équipe, Paige et Dynamo gagnent 58,7 % de leurs parties, pour 56,9 % attendus vu la force de chacun (6 651 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Singularité, Dynamo regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de DynamoSes autres duos

    Silver52,0 % au lieu de 51,1 %+0,9 pt

    Dans la même équipe, Paige et Silver gagnent 52,0 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (21 185 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Silver a le temps de la finir avec Rafale éclair.
    • Avec Coup de botte, Silver regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de SilverSes autres duos

    Victor60,4 % au lieu de 59,8 %+0,7 pt

    Dans la même équipe, Paige et Victor gagnent 60,4 % de leurs parties, pour 59,8 % attendus vu la force de chacun (28 334 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Victor les frappe tous ensemble avec Batterie d'affliction.
    • Victor va au contact avec Aura de souffrance ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de VictorSes autres duos

    Dans la marge d’erreur (38)

    L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.

    McGinnis54,2 % au lieu de 53,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et McGinnis gagnent 54,2 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (5 818 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : McGinnis les frappe tous ensemble avec Tir de barrage.
    • Avec Mur spectral, McGinnis bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de McGinnisSes autres duos

    Myxo51,4 % au lieu de 50,7 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Myxo gagnent 51,4 % de leurs parties, pour 50,7 % attendus vu la force de chacun (3 320 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de MyxoSes autres duos

    Mirage50,4 % au lieu de 49,7 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Mirage gagnent 50,4 % de leurs parties, pour 49,7 % attendus vu la force de chacun (6 928 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mirage a le temps de la finir avec Marque de Djinn.
    • Avec Diable de sable, Mirage bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de MirageSes autres duos

    Surin50,9 % au lieu de 50,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Surin gagnent 50,9 % de leurs parties, pour 50,3 % attendus vu la force de chacun (21 859 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Surin a le temps de la finir avec Coup de grâce.
    • Surin va au contact avec Élan incisif ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de SurinSes autres duos

    Nébula58,0 % au lieu de 57,5 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Nébula gagnent 58,0 % de leurs parties, pour 57,5 % attendus vu la force de chacun (31 605 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Nébula les frappe tous ensemble avec Danse balistique.
    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Nébula a le temps de la finir avec Fixation.
    • Avec Dague de sommeil, Nébula bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de NébulaSes autres duos

    Apollon54,9 % au lieu de 54,4 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Apollon gagnent 54,9 % de leurs parties, pour 54,4 % attendus vu la force de chacun (20 269 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Apollon a le temps de la finir avec Attaque en flèche.
    • Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page d'ApollonSes autres duos

    Rôdeur55,8 % au lieu de 55,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Rôdeur gagnent 55,8 % de leurs parties, pour 55,3 % attendus vu la force de chacun (31 768 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Rôdeur a le temps de la finir avec Déchirure.
    • Rôdeur va au contact avec Marque du rôdeur ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de RôdeurSes autres duos

    Kelvin58,9 % au lieu de 58,4 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Kelvin gagnent 58,9 % de leurs parties, pour 58,4 % attendus vu la force de chacun (4 272 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de KelvinSes autres duos

    Tombale62,7 % au lieu de 62,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Tombale gagnent 62,7 % de leurs parties, pour 62,3 % attendus vu la force de chacun (28 522 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Tombale a le temps de la finir avec Mort en bocal.
    • Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de TombaleSes autres duos

    Mina49,4 % au lieu de 49,0 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Mina gagnent 49,4 % de leurs parties, pour 49,0 % attendus vu la force de chacun (33 333 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Mina les frappe tous ensemble avec Nox Nostra.
    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Mina a le temps de la finir avec Ratissage.

    La page de MinaSes autres duos

    Billy53,9 % au lieu de 53,5 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Billy gagnent 53,9 % de leurs parties, pour 53,5 % attendus vu la force de chacun (18 340 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Billy va au contact avec Bélier de tête ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Chaine de forçats, Billy bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de BillySes autres duos

    Scopa56,3 % au lieu de 55,9 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Scopa gagnent 56,3 % de leurs parties, pour 55,9 % attendus vu la force de chacun (25 713 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Scopa a le temps de la finir avec Salve automatique.
    • Avec Psychokinésie, Scopa regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de ScopaSes autres duos

    Infernus54,6 % au lieu de 54,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Infernus gagnent 54,6 % de leurs parties, pour 54,3 % attendus vu la force de chacun (23 018 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Infernus va au contact avec Élanflammé ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Combustion explosive, Infernus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page d'InfernusSes autres duos

    Calico53,3 % au lieu de 53,0 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Calico gagnent 53,3 % de leurs parties, pour 53,0 % attendus vu la force de chacun (12 033 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Calico les frappe tous ensemble avec Bombes moroses.
    • Calico va au contact avec Bond lacérant ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de CalicoSes autres duos

    Yamato52,8 % au lieu de 52,6 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Yamato gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 52,6 % attendus vu la force de chacun (24 432 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Yamato a le temps de la finir avec Estafilade.
    • Yamato va au contact avec Accroche tranchante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de YamatoSes autres duos

    Miro et Minus56,3 % au lieu de 56,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Miro et Minus gagnent 56,3 % de leurs parties, pour 56,2 % attendus vu la force de chacun (8 013 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Miro et Minus va au contact avec Forage ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de Miro et MinusSes autres duos

    Infirmière Harrow56,1 % au lieu de 56,1 %≈

    Dans la même équipe, Paige et l'Infirmière Harrow gagnent 56,1 % de leurs parties, pour 56,1 % attendus vu la force de chacun (23 359 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de l'Infirmière HarrowSes autres duos

    Holliday51,1 % au lieu de 51,1 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Holliday gagnent 51,1 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (9 117 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Holliday les frappe tous ensemble avec Baril de poudre.
    • Avec Lasso spirituel, Holliday regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de HollidaySes autres duos

    Lyanne57,2 % au lieu de 57,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Lyanne gagnent 57,2 % de leurs parties, pour 57,2 % attendus vu la force de chacun (6 501 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Pétrification, Lyanne bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de LyanneSes autres duos

    Pocket49,5 % au lieu de 49,5 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Pocket gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 49,5 % attendus vu la force de chacun (10 152 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Pocket les frappe tous ensemble avec Tirs de couverture.
    • Pocket va au contact avec Redingote volante ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de PocketSes autres duos

    Venator51,9 % au lieu de 51,9 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Venator gagnent 51,9 % de leurs parties, pour 51,9 % attendus vu la force de chacun (31 672 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Venator a le temps de la finir avec Ira Domini.
    • Avec Souricière sainte, Venator bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de VenatorSes autres duos

    Baba58,8 % au lieu de 58,9 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Baba gagnent 58,8 % de leurs parties, pour 58,9 % attendus vu la force de chacun (9 995 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Baba les frappe tous ensemble avec Nourrir les p'tits oiseaux.

    La page de BabaSes autres duos

    Sinclair49,5 % au lieu de 49,6 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Sinclair gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 49,6 % attendus vu la force de chacun (3 194 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Sinclair a le temps de la finir avec Éclair accablant.
    • Avec Lagomorphose, Sinclair bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de SinclairSes autres duos

    Paradox50,1 % au lieu de 50,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Paradox gagnent 50,1 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (10 740 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Permutation paradoxale, Paradox regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de ParadoxSes autres duos

    Abrams56,9 % au lieu de 57,1 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Abrams gagnent 56,9 % de leurs parties, pour 57,1 % attendus vu la force de chacun (17 293 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Abrams va au contact avec Charge taurine ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Impact sismique, Abrams bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page d'AbramsSes autres duos

    Dame Geist56,0 % au lieu de 56,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Dame Geist gagnent 56,0 % de leurs parties, pour 56,2 % attendus vu la force de chacun (23 009 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Dame Geist a le temps de la finir avec Bombe de quintessence.

    La page de Dame GeistSes autres duos

    Danny la Dépouille55,0 % au lieu de 55,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Danny la Dépouille gagnent 55,0 % de leurs parties, pour 55,2 % attendus vu la force de chacun (39 172 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
    • Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page de Danny la DépouilleSes autres duos

    Violette56,2 % au lieu de 56,4 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Violette gagnent 56,2 % de leurs parties, pour 56,4 % attendus vu la force de chacun (35 013 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Nature morte, Violette bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de VioletteSes autres duos

    Le Portier50,0 % au lieu de 50,2 %≈

    Dans la même équipe, Paige et le Portier gagnent 50,0 % de leurs parties, pour 50,2 % attendus vu la force de chacun (3 296 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Charriot à bagages, le Portier regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page du PortierSes autres duos

    Marshal52,1 % au lieu de 52,4 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Marshal gagnent 52,1 % de leurs parties, pour 52,4 % attendus vu la force de chacun (8 822 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Marshal va au contact avec Bravoure ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Mitard, Marshal bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de MarshalSes autres duos

    Cravache55,1 % au lieu de 55,4 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Cravache gagnent 55,1 % de leurs parties, pour 55,4 % attendus vu la force de chacun (17 362 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
    • Avec Placage mortel, Cravache bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de CravacheSes autres duos

    Rem49,4 % au lieu de 49,8 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Rem gagnent 49,4 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (8 832 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de RemSes autres duos

    Serregrise50,7 % au lieu de 51,1 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Serregrise gagnent 50,7 % de leurs parties, pour 51,1 % attendus vu la force de chacun (10 308 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Serregrise a le temps de la finir avec Tir chargé.
    • Avec Collet spirituel, Serregrise bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de SerregriseSes autres duos

    Vypère50,9 % au lieu de 51,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Vypère gagnent 50,9 % de leurs parties, pour 51,3 % attendus vu la force de chacun (11 057 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vypère a le temps de la finir avec Venin mortel.

    La page de VypèreSes autres duos

    Céleste52,8 % au lieu de 53,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Céleste gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (27 638 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de CélesteSes autres duos

    Bebop52,8 % au lieu de 53,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Bebop gagnent 52,8 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (20 825 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Bebop les frappe tous ensemble avec Hyperlaser.
    • Avec Bras mécanique, Bebop regroupe les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de BebopSes autres duos

    Seven58,2 % au lieu de 58,8 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Seven gagnent 58,2 % de leurs parties, pour 58,8 % attendus vu la force de chacun (23 267 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Seven les frappe tous ensemble avec Orage magnétique.
    • Avec Charge statique, Seven bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de SevenSes autres duos

    Vindicta52,6 % au lieu de 53,3 %≈

    Dans la même équipe, Paige et Vindicta gagnent 52,6 % de leurs parties, pour 53,3 % attendus vu la force de chacun (20 547 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Vindicta a le temps de la finir avec Assassinat.
    • Avec Entrave, Vindicta bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de VindictaSes autres duos

    Ils gagnent moins souvent ensemble (2)

    Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.

    Salomon48,0 % au lieu de 50,5 %−2,5 pts

    Dans la même équipe, Paige et Salomon gagnent 48,0 % de leurs parties, pour 50,5 % attendus vu la force de chacun (7 238 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Récit captivant, Paige bloque les ennemis : Salomon les frappe tous ensemble avec Développement de la dame.
    • Avec Batterie de tours, Salomon bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de SalomonSes autres duos

    Roi des rats59,5 % au lieu de 60,5 %−1,1 pt

    Dans la même équipe, Paige et le Roi des rats gagnent 59,5 % de leurs parties, pour 60,5 % attendus vu la force de chacun (50 370 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Le Roi des rats va au contact avec Gloire à la Ratannie ! ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.

    La page du Roi des ratsSes autres duos

    Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 25 octobre 2026.