Aller au contenu

Tape au moins 2 caractères.

    Les duos de Myxo

    Avec qui Myxo gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Myxo.

    Ils gagnent plus souvent ensemble (4)

    Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.

    Kelvin52,2 % au lieu de 49,4 %+2,8 pts

    Dans la même équipe, Myxo et Kelvin gagnent 52,2 % de leurs parties, pour 49,4 % attendus vu la force de chacun (1 820 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de KelvinSes autres duos

    McGinnis46,4 % au lieu de 44,2 %+2,2 pts

    Dans la même équipe, Myxo et McGinnis gagnent 46,4 % de leurs parties, pour 44,2 % attendus vu la force de chacun (2 349 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : McGinnis les frappe tous ensemble avec Tir de barrage.

    La page de McGinnisSes autres duos

    Rem42,5 % au lieu de 40,8 %+1,8 pt

    Dans la même équipe, Myxo et Rem gagnent 42,5 % de leurs parties, pour 40,8 % attendus vu la force de chacun (3 962 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de RemSes autres duos

    Violette48,3 % au lieu de 47,3 %+0,9 pt

    Dans la même équipe, Myxo et Violette gagnent 48,3 % de leurs parties, pour 47,3 % attendus vu la force de chacun (14 980 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de VioletteSes autres duos

    Dans la marge d’erreur (36)

    L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.

    Mirage42,1 % au lieu de 40,7 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Mirage gagnent 42,1 % de leurs parties, pour 40,7 % attendus vu la force de chacun (3 180 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Mirage a le temps de la finir avec Marque de Djinn.

    La page de MirageSes autres duos

    Lyanne49,5 % au lieu de 48,1 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Lyanne gagnent 49,5 % de leurs parties, pour 48,1 % attendus vu la force de chacun (3 358 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de LyanneSes autres duos

    Le Portier42,3 % au lieu de 41,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et le Portier gagnent 42,3 % de leurs parties, pour 41,2 % attendus vu la force de chacun (1 852 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page du PortierSes autres duos

    Pocket41,5 % au lieu de 40,5 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Pocket gagnent 41,5 % de leurs parties, pour 40,5 % attendus vu la force de chacun (4 297 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Pocket les frappe tous ensemble avec Tirs de couverture.
    • Pocket va au contact avec Redingote volante ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de PocketSes autres duos

    Infirmière Harrow48,0 % au lieu de 47,1 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et l'Infirmière Harrow gagnent 48,0 % de leurs parties, pour 47,1 % attendus vu la force de chacun (10 266 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de l'Infirmière HarrowSes autres duos

    Dame Geist48,0 % au lieu de 47,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Dame Geist gagnent 48,0 % de leurs parties, pour 47,2 % attendus vu la force de chacun (6 741 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Dame Geist a le temps de la finir avec Bombe de quintessence.

    La page de Dame GeistSes autres duos

    Vypère43,0 % au lieu de 42,3 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Vypère gagnent 43,0 % de leurs parties, pour 42,3 % attendus vu la force de chacun (4 948 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Vypère a le temps de la finir avec Venin mortel.

    La page de VypèreSes autres duos

    Paige51,4 % au lieu de 50,7 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Paige gagnent 51,4 % de leurs parties, pour 50,7 % attendus vu la force de chacun (3 320 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Paige les frappe tous ensemble avec Vouivre savante.

    La page de PaigeSes autres duos

    Paradox41,8 % au lieu de 41,1 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Paradox gagnent 41,8 % de leurs parties, pour 41,1 % attendus vu la force de chacun (5 566 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de ParadoxSes autres duos

    Vindicta44,8 % au lieu de 44,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Vindicta gagnent 44,8 % de leurs parties, pour 44,2 % attendus vu la force de chacun (7 900 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Vindicta a le temps de la finir avec Assassinat.

    La page de VindictaSes autres duos

    Infernus45,7 % au lieu de 45,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Infernus gagnent 45,7 % de leurs parties, pour 45,2 % attendus vu la force de chacun (9 698 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Infernus va au contact avec Élanflammé ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page d'InfernusSes autres duos

    Seven50,2 % au lieu de 49,8 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Seven gagnent 50,2 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (11 556 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Seven les frappe tous ensemble avec Orage magnétique.

    La page de SevenSes autres duos

    Victor51,1 % au lieu de 50,7 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Victor gagnent 51,1 % de leurs parties, pour 50,7 % attendus vu la force de chacun (10 220 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Victor les frappe tous ensemble avec Batterie d'affliction.
    • Victor va au contact avec Aura de souffrance ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de VictorSes autres duos

    Mina40,3 % au lieu de 39,9 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Mina gagnent 40,3 % de leurs parties, pour 39,9 % attendus vu la force de chacun (13 935 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Mina les frappe tous ensemble avec Nox Nostra.
    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Mina a le temps de la finir avec Ratissage.

    La page de MinaSes autres duos

    Danny la Dépouille46,4 % au lieu de 46,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Danny la Dépouille gagnent 46,4 % de leurs parties, pour 46,2 % attendus vu la force de chacun (15 156 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
    • Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de Danny la DépouilleSes autres duos

    Surin41,3 % au lieu de 41,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Surin gagnent 41,3 % de leurs parties, pour 41,2 % attendus vu la force de chacun (6 678 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Surin a le temps de la finir avec Coup de grâce.
    • Surin va au contact avec Élan incisif ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de SurinSes autres duos

    Dynamo47,9 % au lieu de 47,8 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Dynamo gagnent 47,9 % de leurs parties, pour 47,8 % attendus vu la force de chacun (3 454 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.

    La page de DynamoSes autres duos

    Céleste44,3 % au lieu de 44,3 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Céleste gagnent 44,3 % de leurs parties, pour 44,3 % attendus vu la force de chacun (10 411 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Céleste les frappe tous ensemble avec Astre prodigieux.
    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Céleste a le temps de la finir avec Dagues rayonnantes.

    La page de CélesteSes autres duos

    Tombale53,2 % au lieu de 53,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Tombale gagnent 53,2 % de leurs parties, pour 53,2 % attendus vu la force de chacun (12 525 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Tombale a le temps de la finir avec Mort en bocal.

    La page de TombaleSes autres duos

    Baba49,8 % au lieu de 49,8 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Baba gagnent 49,8 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (3 904 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Baba les frappe tous ensemble avec Nourrir les p'tits oiseaux.

    La page de BabaSes autres duos

    Serregrise42,1 % au lieu de 42,1 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Serregrise gagnent 42,1 % de leurs parties, pour 42,1 % attendus vu la force de chacun (3 830 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Serregrise a le temps de la finir avec Tir chargé.

    La page de SerregriseSes autres duos

    Venator42,8 % au lieu de 42,9 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Venator gagnent 42,8 % de leurs parties, pour 42,9 % attendus vu la force de chacun (14 324 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Venator a le temps de la finir avec Ira Domini.

    La page de VenatorSes autres duos

    Roi des rats51,3 % au lieu de 51,5 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et le Roi des rats gagnent 51,3 % de leurs parties, pour 51,5 % attendus vu la force de chacun (13 726 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Le Roi des rats va au contact avec Gloire à la Ratannie ! ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page du Roi des ratsSes autres duos

    Rôdeur46,1 % au lieu de 46,3 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Rôdeur gagnent 46,1 % de leurs parties, pour 46,3 % attendus vu la force de chacun (10 821 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Rôdeur a le temps de la finir avec Déchirure.
    • Rôdeur va au contact avec Marque du rôdeur ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de RôdeurSes autres duos

    Cravache46,1 % au lieu de 46,4 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Cravache gagnent 46,1 % de leurs parties, pour 46,4 % attendus vu la force de chacun (8 731 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Cravache va au contact avec Frappe au sol ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de CravacheSes autres duos

    Apollon44,9 % au lieu de 45,3 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Apollon gagnent 44,9 % de leurs parties, pour 45,3 % attendus vu la force de chacun (7 325 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Apollon a le temps de la finir avec Attaque en flèche.

    La page d'ApollonSes autres duos

    Abrams47,6 % au lieu de 48,0 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Abrams gagnent 47,6 % de leurs parties, pour 48,0 % attendus vu la force de chacun (6 894 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Abrams va au contact avec Charge taurine ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page d'AbramsSes autres duos

    Nébula48,0 % au lieu de 48,5 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Nébula gagnent 48,0 % de leurs parties, pour 48,5 % attendus vu la force de chacun (14 835 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Nébula les frappe tous ensemble avec Danse balistique.
    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Nébula a le temps de la finir avec Fixation.

    La page de NébulaSes autres duos

    Yamato43,1 % au lieu de 43,5 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Yamato gagnent 43,1 % de leurs parties, pour 43,5 % attendus vu la force de chacun (7 496 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Yamato a le temps de la finir avec Estafilade.
    • Yamato va au contact avec Accroche tranchante ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de YamatoSes autres duos

    Calico43,4 % au lieu de 43,9 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Calico gagnent 43,4 % de leurs parties, pour 43,9 % attendus vu la force de chacun (3 731 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Calico les frappe tous ensemble avec Bombes moroses.
    • Calico va au contact avec Bond lacérant ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de CalicoSes autres duos

    Scopa46,2 % au lieu de 46,8 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Scopa gagnent 46,2 % de leurs parties, pour 46,8 % attendus vu la force de chacun (11 442 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Scopa a le temps de la finir avec Salve automatique.

    La page de ScopaSes autres duos

    Salomon40,7 % au lieu de 41,4 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Salomon gagnent 40,7 % de leurs parties, pour 41,4 % attendus vu la force de chacun (3 578 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Salomon les frappe tous ensemble avec Développement de la dame.

    La page de SalomonSes autres duos

    Sinclair39,7 % au lieu de 40,6 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Sinclair gagnent 39,7 % de leurs parties, pour 40,6 % attendus vu la force de chacun (1 749 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Sinclair a le temps de la finir avec Éclair accablant.

    La page de SinclairSes autres duos

    Silver41,1 % au lieu de 42,0 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Silver gagnent 41,1 % de leurs parties, pour 42,0 % attendus vu la force de chacun (8 058 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Silver a le temps de la finir avec Rafale éclair.

    La page de SilverSes autres duos

    Miro et Minus46,0 % au lieu de 47,2 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Miro et Minus gagnent 46,0 % de leurs parties, pour 47,2 % attendus vu la force de chacun (3 833 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Miro et Minus va au contact avec Forage ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de Miro et MinusSes autres duos

    Holliday40,7 % au lieu de 42,1 %≈

    Dans la même équipe, Myxo et Holliday gagnent 40,7 % de leurs parties, pour 42,1 % attendus vu la force de chacun (4 203 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Holliday les frappe tous ensemble avec Baril de poudre.

    La page de HollidaySes autres duos

    Ils gagnent moins souvent ensemble (3)

    Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.

    Marshal41,5 % au lieu de 43,3 %−1,8 pt

    Dans la même équipe, Myxo et Marshal gagnent 41,5 % de leurs parties, pour 43,3 % attendus vu la force de chacun (3 958 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Marshal va au contact avec Bravoure ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de MarshalSes autres duos

    Bebop42,8 % au lieu de 44,3 %−1,5 pt

    Dans la même équipe, Myxo et Bebop gagnent 42,8 % de leurs parties, pour 44,3 % attendus vu la force de chacun (9 101 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Avec Boule visqueuse, Myxo bloque les ennemis : Bebop les frappe tous ensemble avec Hyperlaser.

    La page de BebopSes autres duos

    Billy43,2 % au lieu de 44,4 %−1,3 pt

    Dans la même équipe, Myxo et Billy gagnent 43,2 % de leurs parties, pour 44,4 % attendus vu la force de chacun (8 456 parties ensemble).

    Ce qui se complète

    • Billy va au contact avec Bélier de tête ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.

    La page de BillySes autres duos

    Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 25 octobre 2026.