
Les duos de Danny la Dépouille
Avec qui Danny la Dépouille gagne plus souvent que prévu dans la même équipe, et comment vos capacités se complètent. Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. Le build est sur la page de Danny la Dépouille.
Ils gagnent plus souvent ensemble (6)
Nettement au-dessus de ce qu'on attendrait vu la force des deux héros.
Vypère48,7 % au lieu de 46,8 %+1,9 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Vypère gagnent 48,7 % de leurs parties, pour 46,8 % attendus vu la force de chacun (16 778 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Lame fulgurante, Vypère ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Danny la Dépouille.
Billy49,8 % au lieu de 48,9 %+0,9 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Billy gagnent 49,8 % de leurs parties, pour 48,9 % attendus vu la force de chacun (46 327 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Chaine de forçats, Billy bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Silver47,2 % au lieu de 46,5 %+0,7 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Silver gagnent 47,2 % de leurs parties, pour 46,5 % attendus vu la force de chacun (35 945 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Coup de botte, Silver ramène une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Abrams53,2 % au lieu de 52,5 %+0,7 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Abrams gagnent 53,2 % de leurs parties, pour 52,5 % attendus vu la force de chacun (41 182 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Impact sismique, Abrams bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Rem45,8 % au lieu de 45,3 %+0,6 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Rem gagnent 45,8 % de leurs parties, pour 45,3 % attendus vu la force de chacun (37 628 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Sieste ambulante, Rem l'aide à tenir.
- Avec Petites mains, Rem amène plus vite Danny la Dépouille au contact.
Victor55,7 % au lieu de 55,2 %+0,5 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Victor gagnent 55,7 % de leurs parties, pour 55,2 % attendus vu la force de chacun (44 892 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Dans la marge d’erreur (27)
L'écart avec l'attente peut venir du hasard : ni bon ni mauvais duo prouvé.
Lyanne53,2 % au lieu de 52,6 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Lyanne gagnent 53,2 % de leurs parties, pour 52,6 % attendus vu la force de chacun (26 139 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Pétrification, Lyanne bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Largage aérien, Lyanne amène plus vite Danny la Dépouille au contact.
Infernus50,2 % au lieu de 49,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Infernus gagnent 50,2 % de leurs parties, pour 49,7 % attendus vu la force de chacun (42 622 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Combustion explosive, Infernus bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Marshal48,2 % au lieu de 47,8 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Marshal gagnent 48,2 % de leurs parties, pour 47,8 % attendus vu la force de chacun (16 338 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Mitard, Marshal bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Flasque alchimique, Marshal affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Céleste49,1 % au lieu de 48,8 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Céleste gagnent 49,1 % de leurs parties, pour 48,8 % attendus vu la force de chacun (34 315 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
McGinnis49,0 % au lieu de 48,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et McGinnis gagnent 49,0 % de leurs parties, pour 48,7 % attendus vu la force de chacun (13 976 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Mur spectral, McGinnis bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Vaporisateur médicinal, McGinnis l'aide à tenir.
Miro et Minus52,0 % au lieu de 51,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Miro et Minus gagnent 52,0 % de leurs parties, pour 51,7 % attendus vu la force de chacun (35 158 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Dérouillée, Miro et Minus bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Baba54,6 % au lieu de 54,4 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Baba gagnent 54,6 % de leurs parties, pour 54,4 % attendus vu la force de chacun (22 022 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Breuvage de Baba, Baba l'aide à tenir.
Yamato48,3 % au lieu de 48,1 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Yamato gagnent 48,3 % de leurs parties, pour 48,1 % attendus vu la force de chacun (26 859 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Shomen écarlate, Yamato affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Myxo46,4 % au lieu de 46,2 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Myxo gagnent 46,4 % de leurs parties, pour 46,2 % attendus vu la force de chacun (15 156 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Boule visqueuse, Myxo bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Cube gélatineux, Myxo l'aide à tenir.
Apollon50,0 % au lieu de 49,8 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Apollon gagnent 50,0 % de leurs parties, pour 49,8 % attendus vu la force de chacun (29 317 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Itani Lo Sahn, Apollon bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Scopa51,4 % au lieu de 51,3 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Scopa gagnent 51,4 % de leurs parties, pour 51,3 % attendus vu la force de chacun (43 419 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Psychokinésie, Scopa ramène une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Roi des rats56,1 % au lieu de 56,0 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et le Roi des rats gagnent 56,1 % de leurs parties, pour 56,0 % attendus vu la force de chacun (80 755 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Gloire à la Ratannie !, le Roi des rats l'aide à tenir.
- Avec Grenade de ferraille, le Roi des rats ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Danny la Dépouille.
Sinclair45,2 % au lieu de 45,1 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Sinclair gagnent 45,2 % de leurs parties, pour 45,1 % attendus vu la force de chacun (12 571 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Lagomorphose, Sinclair bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Dynamo52,4 % au lieu de 52,4 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Dynamo gagnent 52,4 % de leurs parties, pour 52,4 % attendus vu la force de chacun (31 957 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Impulsion cinétique, Dynamo bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Aurore curative, Dynamo l'aide à tenir.
Tombale57,8 % au lieu de 57,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Tombale gagnent 57,8 % de leurs parties, pour 57,7 % attendus vu la force de chacun (56 719 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Mains d'outre-tombe, Tombale bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Venator47,4 % au lieu de 47,4 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Venator gagnent 47,4 % de leurs parties, pour 47,4 % attendus vu la force de chacun (51 182 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Souricière sainte, Venator bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Nébula52,9 % au lieu de 53,0 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Nébula gagnent 52,9 % de leurs parties, pour 53,0 % attendus vu la force de chacun (60 640 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Dague de sommeil, Nébula bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Calico48,4 % au lieu de 48,5 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Calico gagnent 48,4 % de leurs parties, pour 48,5 % attendus vu la force de chacun (14 280 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Surin45,6 % au lieu de 45,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Surin gagnent 45,6 % de leurs parties, pour 45,7 % attendus vu la force de chacun (33 312 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Kelvin53,7 % au lieu de 53,9 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Kelvin gagnent 53,7 % de leurs parties, pour 53,9 % attendus vu la force de chacun (18 808 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Grenade de givre, Kelvin l'aide à tenir.
- Avec Voie glacée, Kelvin amène plus vite Danny la Dépouille au contact.
Paige55,0 % au lieu de 55,2 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Paige gagnent 55,0 % de leurs parties, pour 55,2 % attendus vu la force de chacun (39 172 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Récit captivant, Paige bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Charge de ralliement, Paige l'aide à tenir.
Dame Geist51,5 % au lieu de 51,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Dame Geist gagnent 51,5 % de leurs parties, pour 51,7 % attendus vu la force de chacun (24 610 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Malice, Dame Geist ralentit les ennemis : ils échappent difficilement à Danny la Dépouille.
Rôdeur50,4 % au lieu de 50,8 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Rôdeur gagnent 50,4 % de leurs parties, pour 50,8 % attendus vu la force de chacun (38 613 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Le Portier45,3 % au lieu de 45,7 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et le Portier gagnent 45,3 % de leurs parties, pour 45,7 % attendus vu la force de chacun (19 428 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Charriot à bagages, le Portier ramène une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Sonnette, le Portier affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
Salomon45,4 % au lieu de 45,9 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Salomon gagnent 45,4 % de leurs parties, pour 45,9 % attendus vu la force de chacun (29 552 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Batterie de tours, Salomon bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Cavalier du roi, Salomon l'aide à tenir.
Holliday46,0 % au lieu de 46,6 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Holliday gagnent 46,0 % de leurs parties, pour 46,6 % attendus vu la force de chacun (23 208 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Lasso spirituel, Holliday ramène une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Trampoline, Holliday amène plus vite Danny la Dépouille au contact.
Mirage44,6 % au lieu de 45,2 %≈
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Mirage gagnent 44,6 % de leurs parties, pour 45,2 % attendus vu la force de chacun (12 867 parties ensemble). L’écart reste dans la marge d’erreur : il peut venir du hasard.
Ce qui se complète
- Avec Diable de sable, Mirage bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Scarabées de feu, Mirage affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
Ils gagnent moins souvent ensemble (10)
Nettement en dessous de l'attente : leurs forces se marchent sur les pieds, ou il leur manque quelque chose.
Serregrise44,7 % au lieu de 46,6 %−1,9 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Serregrise gagnent 44,7 % de leurs parties, pour 46,6 % attendus vu la force de chacun (19 624 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Collet spirituel, Serregrise bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Cravache49,7 % au lieu de 50,9 %−1,1 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Cravache gagnent 49,7 % de leurs parties, pour 50,9 % attendus vu la force de chacun (43 576 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Placage mortel, Cravache bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Flagellation, Cravache affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Mina43,4 % au lieu de 44,4 %−1,0 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Mina gagnent 43,4 % de leurs parties, pour 44,4 % attendus vu la force de chacun (42 270 parties ensemble).
Ce qui se complète
Pas de complémentarité évidente dans leurs capacités : fiez-vous surtout à la stat ci-dessus.
Pocket44,0 % au lieu de 45,0 %−1,0 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Pocket gagnent 44,0 % de leurs parties, pour 45,0 % attendus vu la force de chacun (19 468 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Les deux aiment aller au contact : entrez ensemble, pas l’un après l’autre.
Vindicta47,8 % au lieu de 48,7 %−0,9 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Vindicta gagnent 47,8 % de leurs parties, pour 48,7 % attendus vu la force de chacun (35 805 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Entrave, Vindicta bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Violette51,0 % au lieu de 51,8 %−0,8 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Violette gagnent 51,0 % de leurs parties, pour 51,8 % attendus vu la force de chacun (78 994 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Nature morte, Violette bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Souffle créateur, Violette amène plus vite Danny la Dépouille au contact.
Paradox44,9 % au lieu de 45,6 %−0,7 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Paradox gagnent 44,9 % de leurs parties, pour 45,6 % attendus vu la force de chacun (30 988 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Carabine cinétique, Paradox bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Bebop48,2 % au lieu de 48,8 %−0,5 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Bebop gagnent 48,2 % de leurs parties, pour 48,8 % attendus vu la force de chacun (45 867 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Bras mécanique, Bebop ramène une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Avec Uppercut explosif, Bebop affaiblit les ennemis : Danny la Dépouille tient mieux au contact.
Seven53,7 % au lieu de 54,3 %−0,5 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et Seven gagnent 53,7 % de leurs parties, pour 54,3 % attendus vu la force de chacun (40 281 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Charge statique, Seven bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
Infirmière Harrow51,3 % au lieu de 51,6 %−0,3 pt
Dans la même équipe, Danny la Dépouille et l'Infirmière Harrow gagnent 51,3 % de leurs parties, pour 51,6 % attendus vu la force de chacun (109 636 parties ensemble).
Ce qui se complète
- Avec Terreurs enfouies, l'Infirmière Harrow bloque une cible : Danny la Dépouille a le temps de la finir avec Affaire conclue.
- Danny la Dépouille va au contact avec Chimère 1ʳᵉ gén. ; avec Seringues vivifiantes, l'Infirmière Harrow l'aide à tenir.
Victoires dans la même équipe, sur toute la partie : ça ne dit pas si les deux héros jouent bien dans la même voie. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur. Les duos ne s'additionnent pas pour prédire une équipe de six.Comment on mesure un duo. Données du 25 octobre 2026.