Mise à jour du 29 juillet 2025
« 07-29-2025 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 30 juillet 2025 au 18 août 2025, comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 152
- Héros cités
- 26
- Objets cités
- 39
- Parties analysées
- 379 842
Les héros cités dans les notes
Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.
| 9 | – | 45,4 % | peu de données | 180 932 | |
| 8 | – | 45,0 % | peu de données | 235 350 | |
| 8 | – | 54,9 % | peu de données | 262 644 | |
| 7 | – | 50,1 % | peu de données | 167 027 | |
| 6 | – | 50,5 % | peu de données | 161 385 | |
| 5 | – | 51,8 % | peu de données | 182 069 | |
| 4 | – | 46,5 % | peu de données | 126 930 | |
| 3 | – | 51,4 % | peu de données | 228 245 | |
| 3 | – | 47,3 % | peu de données | 148 214 | |
| 3 | – | 47,6 % | peu de données | 153 880 | |
| 3 | – | 50,5 % | peu de données | 164 589 | |
| 2 | – | 50,8 % | peu de données | 168 404 | |
| 2 | – | 50,9 % | peu de données | 90 486 | |
| 2 | – | 52,0 % | peu de données | 210 825 | |
| 2 | – | 50,1 % | peu de données | 144 457 | |
| 2 | – | 46,8 % | peu de données | 105 994 | |
| 2 | – | 48,1 % | peu de données | 162 830 | |
| 2 | – | 46,9 % | peu de données | 125 573 | |
| 1 | – | 50,7 % | peu de données | 256 192 | |
| 1 | – | 47,9 % | peu de données | 114 264 | |
| 1 | – | 51,7 % | peu de données | 321 967 | |
| 1 | – | 50,9 % | peu de données | 146 764 | |
| 1 | – | 51,6 % | peu de données | 176 257 | |
| 1 | – | 51,9 % | peu de données | 338 759 | |
| 1 | – | 46,9 % | peu de données | 69 532 | |
| 1 | – | 51,3 % | peu de données | 114 535 |
Les objets cités dans les notes
Regain de puissance4 lignes
Bouclier balistique3 lignes
Bouclier spirituel3 lignes
Offrande sanglante3 lignes
Retour de balle3 lignes
Sape spirituelle3 lignes
Tissu d'ombres3 lignes
Antichar2 lignes
Balles toxiques2 lignes
Canon rouillé2 lignes
Poings écrasants2 lignes
Tir curatif2 lignes
Tirs lestés2 lignes
Aura prédatrice1 ligne
Balles perforantes1 ligne
Balles ralentissantes1 ligne
Charge brute1 ligne
Condensateur1 ligne
Cuir blindé1 ligne
Décomposition1 ligne
Entaille spirituelle1 ligne
Fléau1 ligne
Fronde magique1 ligne
Furie1 ligne
Lentille focale1 ligne
Malédiction désarmante1 ligne
Pied plume1 ligne
Protection divine1 ligne
Résilience spirituelle1 ligne
Sabotage1 ligne
Sentinelle du voile1 ligne
Sentinelle gardienne1 ligne
Souffle glacial1 ligne
Tir express1 ligne
Tir véloce1 ligne
Toile tourbillonnante1 ligne
Trompe-la-mort1 ligne
Trophée de chasse1 ligne
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- –
- Tous les achats après
- 69 259 312
C’est la première période conservée : il n’y a pas de relevé précédent à comparer.
Les objets cités, côté achats
Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| – | 1,9 % | – | – | 1 284 197 | – | 19 min 42 s | |
| – | 1,6 % | – | – | 1 075 944 | – | 3 min 08 s | |
| – | 1,4 % | – | – | 942 525 | – | 14 min 44 s | |
| – | 1,4 % | – | – | 941 928 | – | 9 min 47 s | |
| – | 1,3 % | – | – | 905 340 | – | 9 min 08 s | |
| – | 1,2 % | – | – | 840 460 | – | 19 min 00 s | |
| – | 1,1 % | – | – | 745 868 | – | 26 min 39 s | |
| – | 1,0 % | – | – | 684 373 | – | 13 min 07 s | |
| – | 0,8 % | – | – | 521 165 | – | 20 min 48 s | |
| – | 0,6 % | – | – | 424 800 | – | 12 min 31 s | |
| – | 0,5 % | – | – | 360 923 | – | 14 min 20 s | |
| – | 0,4 % | – | – | 285 602 | – | 9 min 40 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 219 566 | – | 23 min 24 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 200 713 | – | 24 min 26 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 192 458 | – | 23 min 06 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 184 170 | – | 15 min 53 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 183 792 | – | 23 min 26 s | |
| – | 0,3 % | – | – | 178 531 | – | 15 min 49 s | |
| – | 0,2 % | – | – | 153 750 | – | 19 min 46 s | |
| – | 0,2 % | – | – | 145 717 | – | 17 min 12 s | |
| – | 0,2 % | – | – | 126 656 | – | 22 min 24 s | |
| – | 0,2 % | – | – | 123 373 | – | 16 min 59 s | |
| – | 0,2 % | – | – | 110 728 | – | 29 min 33 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 96 381 | – | 29 min 04 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 83 692 | – | 20 min 04 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 81 297 | – | 15 min 48 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 77 463 | – | 26 min 42 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 73 141 | – | 18 min 23 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 63 449 | – | 18 min 09 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 55 704 | – | 19 min 59 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 46 240 | – | 25 min 55 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 44 596 | – | 29 min 26 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 41 531 | – | 30 min 42 s | |
| – | 0,1 % | – | – | 36 054 | – | 25 min 16 s | |
| – | 0,0 % | – | – | 33 728 | – | 29 min 30 s | |
| – | 0,0 % | – | – | 33 379 | – | 15 min 37 s | |
| – | 0,0 % | – | – | 18 448 | – | 26 min 47 s | |
| – | 0,0 % | – | – | 16 830 | – | 23 min 35 s | |
| – | 0,0 % | – | – | 14 031 | – | 35 min 44 s |
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (379 842 parties ici). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.