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    Mise à jour du 29 juillet 2025

    « 07-29-2025 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 30 juillet 2025 au 18 août 2025, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    152
    Héros cités
    26
    Objets cités
    39
    Parties analysées
    379 842

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 29 juillet 2025, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Surin9–45,4 %peu de données180 932
    Bebop8–45,0 %peu de données235 350
    Seven8–54,9 %peu de données262 644
    McGinnis7–50,1 %peu de données167 027
    Dame Geist6–50,5 %peu de données161 385
    Marshal5–51,8 %peu de données182 069
    Myxo4–46,5 %peu de données126 930
    Scopa3–51,4 %peu de données228 245
    Serregrise3–47,3 %peu de données148 214
    Vindicta3–47,6 %peu de données153 880
    Yamato3–50,5 %peu de données164 589
    Abrams2–50,8 %peu de données168 404
    Calico2–50,9 %peu de données90 486
    Dynamo2–52,0 %peu de données210 825
    Kelvin2–50,1 %peu de données144 457
    Mirage2–46,8 %peu de données105 994
    Paradox2–48,1 %peu de données162 830
    Pocket2–46,9 %peu de données125 573
    Cravache1–50,7 %peu de données256 192
    Holliday1–47,9 %peu de données114 264
    Infernus1–51,7 %peu de données321 967
    Lyanne1–50,9 %peu de données146 764
    Miro et Minus1–51,6 %peu de données176 257
    Nébula1–51,9 %peu de données338 759
    Sinclair1–46,9 %peu de données69 532
    Vypère1–51,3 %peu de données114 535

    Les objets cités dans les notes

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    –
    Tous les achats après
    69 259 312

    C’est la première période conservée : il n’y a pas de relevé précédent à comparer.

    Les objets cités, côté achats

    Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Antichar2 lignes dans les notes
    –1,9 %––1 284 197–19 min 42 s
    Tir curatif2 lignes dans les notes
    –1,6 %––1 075 944–3 min 08 s
    Pied plume1 ligne dans les notes
    –1,4 %––942 525–14 min 44 s
    Tir véloce1 ligne dans les notes
    –1,4 %––941 928–9 min 47 s
    Souffle glacial1 ligne dans les notes
    –1,3 %––905 340–9 min 08 s
    Regain de puissance4 lignes dans les notes
    –1,2 %––840 460–19 min 00 s
    Résilience spirituelle1 ligne dans les notes
    –1,1 %––745 868–26 min 39 s
    Trophée de chasse1 ligne dans les notes
    –1,0 %––684 373–13 min 07 s
    Balles toxiques2 lignes dans les notes
    –0,8 %––521 165–20 min 48 s
    Bouclier spirituel3 lignes dans les notes
    –0,6 %––424 800–12 min 31 s
    Sabotage1 ligne dans les notes
    –0,5 %––360 923–14 min 20 s
    Charge brute1 ligne dans les notes
    –0,4 %––285 602–9 min 40 s
    Furie1 ligne dans les notes
    –0,3 %––219 566–23 min 24 s
    Entaille spirituelle1 ligne dans les notes
    –0,3 %––200 713–24 min 26 s
    Poings écrasants2 lignes dans les notes
    –0,3 %––192 458–23 min 06 s
    Balles ralentissantes1 ligne dans les notes
    –0,3 %––184 170–15 min 53 s
    Tirs lestés2 lignes dans les notes
    –0,3 %––183 792–23 min 26 s
    Tir express1 ligne dans les notes
    –0,3 %––178 531–15 min 49 s
    Retour de balle3 lignes dans les notes
    –0,2 %––153 750–19 min 46 s
    Malédiction de ralentissement1 ligne dans les notes
    –0,2 %––145 717–17 min 12 s
    Aura prédatrice1 ligne dans les notes
    –0,2 %––126 656–22 min 24 s
    Balles perforantes1 ligne dans les notes
    –0,2 %––123 373–16 min 59 s
    Condensateur1 ligne dans les notes
    –0,2 %––110 728–29 min 33 s
    Fléau1 ligne dans les notes
    –0,1 %––96 381–29 min 04 s
    Sentinelle du voile1 ligne dans les notes
    –0,1 %––83 692–20 min 04 s
    Sentinelle gardienne1 ligne dans les notes
    –0,1 %––81 297–15 min 48 s
    Fronde magique1 ligne dans les notes
    –0,1 %––77 463–26 min 42 s
    Bouclier balistique3 lignes dans les notes
    –0,1 %––73 141–18 min 23 s
    Sape spirituelle3 lignes dans les notes
    –0,1 %––63 449–18 min 09 s
    Décomposition1 ligne dans les notes
    –0,1 %––55 704–19 min 59 s
    Lentille focale1 ligne dans les notes
    –0,1 %––46 240–25 min 55 s
    Protection divine1 ligne dans les notes
    –0,1 %––44 596–29 min 26 s
    Toile tourbillonnante1 ligne dans les notes
    –0,1 %––41 531–30 min 42 s
    Malédiction désarmante1 ligne dans les notes
    –0,1 %––36 054–25 min 16 s
    Cuir blindé1 ligne dans les notes
    –0,0 %––33 728–29 min 30 s
    Canon rouillé2 lignes dans les notes
    –0,0 %––33 379–15 min 37 s
    Tissu d'ombres3 lignes dans les notes
    –0,0 %––18 448–26 min 47 s
    Offrande sanglante3 lignes dans les notes
    –0,0 %––16 830–23 min 35 s
    Trompe-la-mort1 ligne dans les notes
    –0,0 %––14 031–35 min 44 s

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (379 842 parties ici). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.