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    Sentinelle du voile

    Veil Walker en anglais

    VitalitéPalier 33 200 âmesObjet passifObjets associés ↓

    Bonus

    PV bonus
    +125
    Pouvoir spirituel
    +6

    Effet passif

    Traverser un voile cosmique vous rend invisible, vous soigne et augmente votre vitesse de déplacement.

    Vitesse de déplacement pendant l'invisibilité
    3,5 m
    Soins
    85
    Durée de l'invisibilité
    8 s
    Temps de récupération
    15 s

    Les héros qui l'achètent le plus

    1. Bebopen milieu de partie (9 à 20 min)20,1 %+1,9 pt
    2. Rôdeuren milieu de partie (9 à 20 min)15,9 %≈ moyenne
    3. Sinclairen milieu de partie (9 à 20 min)11,9 %+2,5 pts
    4. Paradoxen milieu de partie (9 à 20 min)8,9 %≈ moyenne

    Pourcentage : part des joueurs du héros qui l'achètent à ce moment de la partie, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026. En couleur : l'écart de victoires avec les joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter, à partir de 1 000 achats. Un bon écart ne prouve pas que l'objet est fort : il dépend aussi de qui l'achète.

    Avec quels objets est-il acheté ?

    Objets achetés par les mêmes joueurs au cours des mêmes parties normales, tous héros et tous rangs, classées ou non. Une association fréquente ne prouve pas qu’elle est efficace.

    Chaque joueur compte une fois par partie et par paire ; plusieurs joueurs d’une même partie peuvent être comptés. Les objets peuvent avoir été revendus ou remplacés : cette liste inclut les composants et leurs améliorations, sans garantir qu’ils soient équipables ensemble.

    Avant et après, entre les phases

    Ces transitions relient deux phases consécutives. Elles ne donnent pas l’achat immédiatement précédent ou suivant ; l’ordre des deux objets dans une même phase n’est pas connu.

    Les transitions entre phases sont momentanément indisponibles. Les associations ci-dessus restent consultables.

    Au moins 1 000 observations par paire ou transition ; au plus six associations et trois objets par sens et phase. Ces volumes ne s’additionnent pas et ne sont pas des pourcentages. Les héros joués, le budget et les situations d’achat influencent ces habitudes : il ne s’agit pas d’un ordre recommandé.

    Depuis le 20 octobre 2026, relevé du 26 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Les chiffres de Sentinelle du voile

    Toutes les parties normales depuis la mise à jour du 20 octobre 2026, tous héros confondus. Voir aussi la méta de tous les objets.

    Acheté par
    2,6 %
    des joueurs, 128e objet sur 156 (−0,1 pt depuis la mise à jour précédente)
    Écart ajusté
    +1,1 pt
    face aux joueurs du même héros qui avaient autant d'âmes sans l'acheter. Un objet défensif paraît moins bon qu'il n'est : on l'achète quand on est en difficulté.
    Acheté vers
    19 min
    en moyenne
    Revendu
    5,0 %
    des achats, vers 37 min en moyenne

    Quand l'acheter

    Victoires selon la minute d'achat de Sentinelle du voile
    Acheté entreVictoires (trait : 50 %)Achats
    5 et 10 min53,9 %7 231
    10 et 15 min53,2 %43 465
    15 et 20 min49,4 %72 234
    20 et 25 min46,2 %35 511
    25 et 30 min46,9 %13 160
    30 et 35 min50,2 %6 213
    35 et 40 min50,0 %2 978
    40 et 45 min50,8 %1 369
    45 et 50 min45,8 %432

    Plus il est acheté tôt, plus il gagne : celui qui l'achète tôt mène souvent déjà. Compare plutôt les tranches entre elles : la chute montre le moment où il arrive trop tard pour peser.

    Selon tes âmes au moment de l'achat

    Victoires selon les âmes au moment d'acheter Sentinelle du voile
    ÂmesVictoires (trait : 50 %)Achats
    0 k à 5 k51,2 %4 865
    5 k à 10 k48,1 %43 010
    10 k à 15 k49,8 %82 659
    15 k à 20 k49,3 %28 689
    20 k à 25 k49,6 %10 660
    25 k à 30 k53,4 %5 639
    30 k à 35 k54,9 %3 191
    35 k à 40 k58,3 %1 900
    40 k à 45 k58,7 %1 096
    45 k à 50 k57,8 %548
    50 k à 55 k53,3 %287

    Les âmes que le joueur avait gagnées dans la partie au moment de l'achat. Le même biais joue : plus d'âmes tôt, c'est souvent une partie qui se passe bien.

    Selon le rang

    Victoires des acheteurs de Sentinelle du voile selon le rang
    RangVictoires (trait : 50 %)Achats
    Débutant · 2,3 %49,3 %9 429
    Intermédiaire · 2,5 %48,3 %8 820
    Confirmé · 2,9 %48,8 %9 766
    Élite · 3,4 %50,7 %2 550

    À côté du rang : la part des joueurs de ce rang qui l'achètent. Le rang d'une partie est celui de la moyenne de ses joueurs ; beaucoup de parties n'en ont pas.

    Parties courtes ou longues

    Victoires des acheteurs de Sentinelle du voile selon la durée de la partie
    DuréeVictoires (trait : 50 %)Achats
    Moins de 25 min58,0 %7 478
    25 à 35 min49,7 %67 127
    Plus de 35 min49,1 %108 399

    Si les victoires montent avec la durée, l'objet paie surtout dans les parties qui traînent.