Aller au contenu

Tape au moins 2 caractères.

    Mise à jour du 10 avril 2026

    « 04-10-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 11 avril 2026 au 30 avril 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    116
    Héros cités
    19
    Objets cités
    15
    Parties analysées
    1 092 498

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 10 avril 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Nébula1856,9 %51,7 %−5,2 pts454 731
    Céleste1346,3 %46,4 %+0,1 pt292 001
    Victor849,2 %53,0 %+3,8 pts278 292
    Serregrise546,2 %47,6 %+1,4 pt212 574
    Bebop444,7 %45,8 %+1,0 pt448 849
    Paradox446,7 %47,4 %+0,7 pt272 908
    Rem445,6 %46,8 %+1,2 pt588 483
    Venator446,7 %47,0 %+0,4 pt457 367
    Vypère448,2 %51,1 %+2,9 pts252 624
    Le Portier350,3 %51,5 %+1,2 pt378 539
    McGinnis349,8 %51,4 %+1,6 pt220 321
    Mirage350,7 %48,8 %−1,9 pt258 061
    Billy248,7 %47,7 %−1,0 pt321 412
    Dame Geist251,4 %51,5 %+0,0 pt338 898
    Kelvin254,5 %53,4 %−1,1 pt274 650
    Dynamo156,5 %55,1 %−1,5 pt552 102
    Holliday144,2 %46,2 %+2,0 pt234 088
    Surin146,1 %47,1 %+1,0 pt334 638
    Yamato148,7 %48,4 %−0,3 pt286 927

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Victorcité+3,8 pts49,2 % → 53,0 %
    2. Vypèrecité+2,9 pts48,2 % → 51,1 %
    3. Hollidaycité+2,0 pt44,2 % → 46,2 %
    4. McGinniscité+1,6 pt49,8 % → 51,4 %
    5. Mina+1,6 pt46,8 % → 48,4 %

    En baisse

    1. Nébulacité−5,2 pts56,9 % → 51,7 %
    2. Tombale−2,9 pts53,0 % → 50,1 %
    3. Miragecité−1,9 pt50,7 % → 48,8 %
    4. Dynamocité−1,5 pt56,5 % → 55,1 %
    5. Miro et Minus−1,4 pt50,5 % → 49,0 %

    Les objets cités dans les notes

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    218 682 173
    Tous les achats après
    213 516 409

    Les objets cités, côté achats

    Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Balles toxiques3 lignes dans les notes
    1,3 %1,1 %−0,2 pt2 775 8692 364 76419 min 34 s20 min 27 s
    Rechargement express1 ligne dans les notes
    0,7 %0,9 %+0,2 pt1 555 8251 839 97614 min 34 s14 min 50 s
    Chargeur titanesque2 lignes dans les notes
    0,6 %0,7 %+0,1 pt1 366 1921 539 07013 min 40 s13 min 28 s
    Sacrifice rituel1 ligne dans les notes
    0,4 %0,5 %+0,1 pt931 7481 089 84612 min 49 s12 min 11 s
    Œuf doré2 lignes dans les notes
    0,4 %0,4 %≈ 0 pt966 388933 3045 min 43 s3 min 53 s
    Éclat d'écho1 ligne dans les notes
    0,4 %0,3 %−0,1 pt790 326622 18526 min 03 s26 min 46 s
    Onde de silence3 lignes dans les notes
    0,3 %0,2 %−0,1 pt665 335524 86721 min 53 s22 min 11 s
    Parchemin de foudre1 ligne dans les notes
    0,3 %0,2 %−0,1 pt568 492432 56332 min 54 s33 min 10 s
    Armure de plates1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt390 602386 11536 min 50 s36 min 12 s
    Tir express1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt376 756384 22617 min 26 s18 min 26 s
    Tir d'élite1 ligne dans les notes
    0,1 %0,2 %≈ 0 pt315 209376 04219 min 53 s20 min 55 s
    Bouclier spirituel2 lignes dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt433 745347 35017 min 14 s17 min 52 s
    Décomposition1 ligne dans les notes
    0,2 %0,1 %≈ 0 pt331 777234 77516 min 53 s19 min 19 s
    Retour de balle2 lignes dans les notes
    0,0 %0,0 %≈ 0 pt62 09289 04022 min 56 s22 min 03 s
    Bouclier balistique3 lignes dans les notes
    0,0 %0,0 %≈ 0 pt69 27362 10620 min 56 s21 min 12 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 092 498 parties ici, 1 093 139 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.