Mise à jour du 25 mars 2026
« 03-25-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 26 mars 2026 au 10 avril 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 47
- Héros cités
- 15
- Objets cités
- 0
- Parties analysées
- 1 093 139
Les héros cités dans les notes
Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.
| 7 | 51,3 % | 50,7 % | −0,6 pt | 338 561 | |
| 5 | 47,6 % | 50,3 % | +2,7 pts | 413 439 | |
| 5 | 58,2 % | 53,0 % | −5,2 pts | 626 068 | |
| 5 | 52,5 % | 49,2 % | −3,3 pts | 197 146 | |
| 4 | 52,5 % | 53,7 % | +1,2 pt | 524 370 | |
| 3 | 52,2 % | 51,4 % | −0,8 pt | 346 155 | |
| 3 | 47,2 % | 48,0 % | +0,8 pt | 363 705 | |
| 3 | 46,5 % | 46,7 % | +0,1 pt | 470 191 | |
| 2 | 47,5 % | 46,3 % | −1,2 pt | 362 773 | |
| 2 | 44,0 % | 44,2 % | +0,3 pt | 175 724 | |
| 2 | 55,0 % | 54,5 % | −0,6 pt | 278 634 | |
| 2 | 49,6 % | 49,8 % | +0,2 pt | 222 962 | |
| 1 | 44,8 % | 44,7 % | −0,1 pt | 383 194 | |
| 1 | 47,8 % | 48,3 % | +0,5 pt | 198 550 | |
| 1 | 45,9 % | 45,6 % | −0,3 pt | 625 920 |
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
Le Portiercité+2,7 pts47,6 % → 50,3 %
Infernuscité+1,2 pt52,5 % → 53,7 %
Vypère+1,1 pt47,1 % → 48,2 %
Surin+1,0 pt45,1 % → 46,1 %
Nébula+0,9 pt56,0 % → 56,9 %
En baisse
Tombalecité−5,2 pts58,2 % → 53,0 %
Victorcité−3,3 pts52,5 % → 49,2 %
Célestecité−1,2 pt47,5 % → 46,3 %
Dame Geistcité−0,8 pt52,2 % → 51,4 %
Paige−0,6 pt52,3 % → 51,7 %
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 50 010 495
- Tous les achats après
- 218 682 173
Les objets les plus achetés pendant cette période
Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 3,4 % | 3,3 % | −0,1 pt | 1 708 069 | 7 299 907 | 6 min 11 s | 6 min 16 s | |
| 3,4 % | 3,3 % | −0,1 pt | 1 706 619 | 7 224 004 | 11 min 44 s | 11 min 49 s | |
| 2,8 % | 2,7 % | −0,1 pt | 1 397 530 | 5 862 609 | 23 min 27 s | 23 min 39 s | |
| 2,6 % | 2,5 % | −0,1 pt | 1 279 096 | 5 434 716 | 17 min 06 s | 17 min 20 s | |
| 2,4 % | 2,4 % | −0,1 pt | 1 224 318 | 5 229 956 | 28 min 09 s | 28 min 18 s | |
| 2,4 % | 2,3 % | −0,1 pt | 1 181 863 | 4 998 432 | 6 min 53 s | 6 min 53 s | |
| 2,4 % | 2,3 % | −0,1 pt | 1 175 354 | 4 983 374 | 10 min 58 s | 10 min 56 s | |
| 2,2 % | 2,2 % | ≈ 0 pt | 1 111 189 | 4 769 405 | 16 min 20 s | 16 min 20 s | |
| 2,2 % | 2,2 % | ≈ 0 pt | 1 090 440 | 4 739 270 | 10 min 08 s | 10 min 12 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | −0,1 pt | 1 030 013 | 4 379 144 | 5 min 49 s | 5 min 42 s |
Plus présents dans les achats
- +0,2 pt
Dissipateur de magie0,5 % → 0,7 % - +0,1 pt
Balles toxiques1,1 % → 1,3 % - +0,1 pt
Emblème enchanteur1,1 % → 1,3 % - +0,1 pt
Ricochet0,7 % → 0,8 %
Moins présents dans les achats
- −0,1 pt
Récupération supérieure2,8 % → 2,7 % - −0,1 pt
Esprit amélioré3,4 % → 3,3 % - −0,1 pt
Onde de tourment1,1 % → 1,0 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 093 139 parties ici, 250 997 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.