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    Mise à jour du 25 mars 2026

    « 03-25-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 26 mars 2026 au 10 avril 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    47
    Héros cités
    15
    Objets cités
    0
    Parties analysées
    1 093 139

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 25 mars 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Mirage751,3 %50,7 %−0,6 pt338 561
    Le Portier547,6 %50,3 %+2,7 pts413 439
    Tombale558,2 %53,0 %−5,2 pts626 068
    Victor552,5 %49,2 %−3,3 pts197 146
    Infernus452,5 %53,7 %+1,2 pt524 370
    Dame Geist352,2 %51,4 %−0,8 pt346 155
    Silver347,2 %48,0 %+0,8 pt363 705
    Venator346,5 %46,7 %+0,1 pt470 191
    Céleste247,5 %46,3 %−1,2 pt362 773
    Holliday244,0 %44,2 %+0,3 pt175 724
    Kelvin255,0 %54,5 %−0,6 pt278 634
    McGinnis249,6 %49,8 %+0,2 pt222 962
    Bebop144,8 %44,7 %−0,1 pt383 194
    Calico147,8 %48,3 %+0,5 pt198 550
    Rem145,9 %45,6 %−0,3 pt625 920

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Le Portiercité+2,7 pts47,6 % → 50,3 %
    2. Infernuscité+1,2 pt52,5 % → 53,7 %
    3. Vypère+1,1 pt47,1 % → 48,2 %
    4. Surin+1,0 pt45,1 % → 46,1 %
    5. Nébula+0,9 pt56,0 % → 56,9 %

    En baisse

    1. Tombalecité−5,2 pts58,2 % → 53,0 %
    2. Victorcité−3,3 pts52,5 % → 49,2 %
    3. Célestecité−1,2 pt47,5 % → 46,3 %
    4. Dame Geistcité−0,8 pt52,2 % → 51,4 %
    5. Paige−0,6 pt52,3 % → 51,7 %

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    50 010 495
    Tous les achats après
    218 682 173

    Les objets les plus achetés pendant cette période

    Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Surplus spirituelAchat observé
    3,4 %3,3 %−0,1 pt1 708 0697 299 9076 min 11 s6 min 16 s
    Esprit amélioréAchat observé
    3,4 %3,3 %−0,1 pt1 706 6197 224 00411 min 44 s11 min 49 s
    2,8 %2,7 %−0,1 pt1 397 5305 862 60923 min 27 s23 min 39 s
    2,6 %2,5 %−0,1 pt1 279 0965 434 71617 min 06 s17 min 20 s
    Profusion spirituelleAchat observé
    2,4 %2,4 %−0,1 pt1 224 3185 229 95628 min 09 s28 min 18 s
    Surplus de chargeAchat observé
    2,4 %2,3 %−0,1 pt1 181 8634 998 4326 min 53 s6 min 53 s
    Expansion mystiqueAchat observé
    2,4 %2,3 %−0,1 pt1 175 3544 983 37410 min 58 s10 min 56 s
    Vitesse persistanteAchat observé
    2,2 %2,2 %≈ 0 pt1 111 1894 769 40516 min 20 s16 min 20 s
    Surplus d'enduranceAchat observé
    2,2 %2,2 %≈ 0 pt1 090 4404 739 27010 min 08 s10 min 12 s
    Choc mystiqueAchat observé
    2,1 %2,0 %−0,1 pt1 030 0134 379 1445 min 49 s5 min 42 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 093 139 parties ici, 250 997 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.