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    Mise à jour du 22 mai 2026

    « 05-22-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 23 mai 2026 au 30 juin 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    53
    Héros cités
    1
    Objets cités
    17
    Parties analysées
    1 866 680

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 22 mai 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Mirage147,8 %47,7 %−0,1 pt389 039

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Tombale+4,4 pts51,9 % → 56,4 %
    2. Rem+3,0 pts45,6 % → 48,6 %
    3. Billy+2,9 pts48,2 % → 51,1 %
    4. Venator+2,6 pts43,5 % → 46,0 %
    5. Abrams+1,6 pt50,4 % → 52,0 %

    En baisse

    1. Mina−4,4 pts49,2 % → 44,8 %
    2. Dynamo−2,9 pts54,2 % → 51,3 %
    3. Marshal−2,5 pts52,1 % → 49,6 %
    4. Vypère−2,1 pts48,6 % → 46,5 %
    5. Apollon−2,1 pts50,1 % → 48,0 %

    Les objets cités dans les notes

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    228 054 521
    Tous les achats après
    378 190 115

    Les objets cités, côté achats

    Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Ténacité1 ligne dans les notes
    0,0 %0,8 %peu de données02 906 246–10 min 52 s
    Rite de guérison1 ligne dans les notes
    0,8 %0,6 %−0,2 pt1 826 7162 443 3316 min 35 s6 min 41 s
    Protection d'urgence1 ligne dans les notes
    0,7 %0,6 %−0,1 pt1 600 9442 360 79221 min 20 s20 min 57 s
    Bouclier spirituel1 ligne dans les notes
    0,1 %0,4 %+0,3 pt253 4731 464 52618 min 11 s15 min 22 s
    Rembobineur1 ligne dans les notes
    0,3 %0,3 %≈ 0 pt579 4351 083 26235 min 09 s35 min 12 s
    Sentinelle gardienne2 lignes dans les notes
    0,2 %0,3 %≈ 0 pt561 9741 038 42011 min 20 s11 min 30 s
    Aura héroïque1 ligne dans les notes
    0,1 %0,2 %+0,1 pt314 693928 58221 min 58 s19 min 39 s
    Inhibiteur1 ligne dans les notes
    0,3 %0,2 %−0,1 pt710 794922 37434 min 23 s35 min 06 s
    Condensateur1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt471 830858 92525 min 36 s26 min 06 s
    Fléau1 ligne dans les notes
    0,1 %0,2 %+0,1 pt188 734779 92933 min 21 s29 min 53 s
    Protection divine1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt354 897633 92229 min 14 s29 min 26 s
    Médaillon de soin1 ligne dans les notes
    0,5 %0,2 %−0,3 pt1 038 699616 74212 min 44 s13 min 38 s
    Faisceau de détresse1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt354 065576 21219 min 33 s19 min 21 s
    Bouclier balistique1 ligne dans les notes
    0,0 %0,2 %+0,1 pt48 617569 07520 min 37 s16 min 23 s
    Nova curative2 lignes dans les notes
    0,1 %0,1 %≈ 0 pt286 753517 26220 min 28 s20 min 08 s
    Onde de silence1 ligne dans les notes
    0,2 %0,1 %−0,1 pt348 916379 96424 min 38 s25 min 08 s
    Tapis volant1 ligne dans les notes
    0,0 %0,1 %≈ 0 pt74 282264 99927 min 58 s28 min 52 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 866 680 parties ici, 1 137 095 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.