Mise à jour du 22 mai 2026
« 05-22-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 23 mai 2026 au 30 juin 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 53
- Héros cités
- 1
- Objets cités
- 17
- Parties analysées
- 1 866 680
Les héros cités dans les notes
Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.
| 1 | 47,8 % | 47,7 % | −0,1 pt | 389 039 |
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
Les objets cités dans les notes
Nova curative2 lignes
Sentinelle gardienne2 lignes
Aura héroïque1 ligne
Bouclier balistique1 ligne
Bouclier spirituel1 ligne
Condensateur1 ligne
Faisceau de détresse1 ligne
Fléau1 ligne
Inhibiteur1 ligne
Médaillon de soin1 ligne
Onde de silence1 ligne
Protection d'urgence1 ligne
Protection divine1 ligne
Rembobineur1 ligne
Rite de guérison1 ligne
Tapis volant1 ligne
Ténacité1 ligne
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 228 054 521
- Tous les achats après
- 378 190 115
Les objets cités, côté achats
Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 0,0 % | 0,8 % | peu de données | 0 | 2 906 246 | – | 10 min 52 s | |
| 0,8 % | 0,6 % | −0,2 pt | 1 826 716 | 2 443 331 | 6 min 35 s | 6 min 41 s | |
| 0,7 % | 0,6 % | −0,1 pt | 1 600 944 | 2 360 792 | 21 min 20 s | 20 min 57 s | |
| 0,1 % | 0,4 % | +0,3 pt | 253 473 | 1 464 526 | 18 min 11 s | 15 min 22 s | |
| 0,3 % | 0,3 % | ≈ 0 pt | 579 435 | 1 083 262 | 35 min 09 s | 35 min 12 s | |
| 0,2 % | 0,3 % | ≈ 0 pt | 561 974 | 1 038 420 | 11 min 20 s | 11 min 30 s | |
| 0,1 % | 0,2 % | +0,1 pt | 314 693 | 928 582 | 21 min 58 s | 19 min 39 s | |
| 0,3 % | 0,2 % | −0,1 pt | 710 794 | 922 374 | 34 min 23 s | 35 min 06 s | |
| 0,2 % | 0,2 % | ≈ 0 pt | 471 830 | 858 925 | 25 min 36 s | 26 min 06 s | |
| 0,1 % | 0,2 % | +0,1 pt | 188 734 | 779 929 | 33 min 21 s | 29 min 53 s | |
| 0,2 % | 0,2 % | ≈ 0 pt | 354 897 | 633 922 | 29 min 14 s | 29 min 26 s | |
| 0,5 % | 0,2 % | −0,3 pt | 1 038 699 | 616 742 | 12 min 44 s | 13 min 38 s | |
| 0,2 % | 0,2 % | ≈ 0 pt | 354 065 | 576 212 | 19 min 33 s | 19 min 21 s | |
| 0,0 % | 0,2 % | +0,1 pt | 48 617 | 569 075 | 20 min 37 s | 16 min 23 s | |
| 0,1 % | 0,1 % | ≈ 0 pt | 286 753 | 517 262 | 20 min 28 s | 20 min 08 s | |
| 0,2 % | 0,1 % | −0,1 pt | 348 916 | 379 964 | 24 min 38 s | 25 min 08 s | |
| 0,0 % | 0,1 % | ≈ 0 pt | 74 282 | 264 999 | 27 min 58 s | 28 min 52 s |
Plus présents dans les achats
- +0,3 pt
Tir mystique0,5 % → 0,8 % - +0,3 pt
Razzia spirituelle0,4 % → 0,7 % - +0,3 pt
Bouclier spirituel0,1 % → 0,4 % - +0,3 pt
Saturation spirituelle0,3 % → 0,5 % - +0,2 pt
Frappe spirituelle0,5 % → 0,8 %
Moins présents dans les achats
- −0,3 pt
Médaillon de soin0,5 % → 0,2 % - −0,2 pt
Maitrise d'endurance1,5 % → 1,2 % - −0,2 pt
Vitesse persistante1,8 % → 1,6 % - −0,2 pt
Rechargement éclair1,3 % → 1,1 % - −0,2 pt
Surplus d'endurance2,1 % → 1,9 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 866 680 parties ici, 1 137 095 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.