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    Mise à jour du 30 juin 2026

    « 06-30-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 1 juillet 2026 au 12 août 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    148
    Héros cités
    7
    Objets cités
    6
    Parties analysées
    1 953 660

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 30 juin 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Surin347,0 %48,1 %+1,1 pt780 085
    Billy151,1 %50,0 %−1,1 pt791 692
    Danny la Dépouille1––peu de données0
    Marshal149,6 %50,7 %+1,1 pt451 766
    Paige152,0 %53,6 %+1,6 pt643 308
    Pocket147,3 %46,4 %−1,0 pt475 086
    Rôdeur150,3 %52,1 %+1,8 pt996 127

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Vindicta+2,6 pts48,3 % → 50,9 %
    2. Céleste+2,6 pts46,9 % → 49,5 %
    3. Cravache+2,0 pts50,1 % → 52,1 %
    4. Rôdeurcité+1,8 pt50,3 % → 52,1 %
    5. Scopa+1,7 pt48,4 % → 50,1 %

    En baisse

    1. Serregrise−2,9 pts49,9 % → 47,0 %
    2. Le Portier−2,2 pts50,5 % → 48,4 %
    3. Rem−1,8 pt48,6 % → 46,8 %
    4. Seven−1,8 pt56,6 % → 54,8 %
    5. Silver−1,4 pt46,5 % → 45,1 %

    Les objets cités dans les notes

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    378 190 115
    Tous les achats après
    404 934 812

    Les objets cités, côté achats

    Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Tir mystique1 ligne dans les notes
    0,8 %0,9 %+0,1 pt3 127 9303 660 11511 min 27 s11 min 51 s
    Saturation spirituelle1 ligne dans les notes
    0,5 %0,8 %+0,2 pt1 987 5873 069 84431 min 36 s31 min 53 s
    Balles toxiques1 ligne dans les notes
    0,7 %0,6 %≈ 0 pt2 578 8242 583 85922 min 16 s23 min 13 s
    Fléau2 lignes dans les notes
    0,2 %0,3 %+0,1 pt779 9291 416 64529 min 53 s32 min 23 s
    Tir d'élite1 ligne dans les notes
    0,2 %0,3 %+0,1 pt753 0561 025 30618 min 54 s18 min 43 s
    Relique maudite1 ligne dans les notes
    0,2 %0,2 %≈ 0 pt670 628745 82332 min 34 s34 min 47 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 953 660 parties ici, 1 866 680 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.