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    Mise à jour du 12 août 2026

    « 08-12-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 13 août 2026 au 22 août 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    31
    Héros cités
    3
    Objets cités
    0
    Parties analysées
    448 721

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 12 août 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    McGinnis253,5 %49,6 %−3,9 pts85 651
    Billy150,0 %48,1 %−1,9 pt171 039
    Cravache152,1 %51,8 %−0,4 pt206 426

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Céleste+2,7 pts49,5 % → 52,2 %
    2. Vypère+2,1 pts48,1 % → 50,2 %
    3. Tombale+1,8 pt55,1 % → 56,9 %
    4. Victor+1,6 pt54,9 % → 56,6 %
    5. Myxo+1,6 pt47,5 % → 49,1 %

    En baisse

    1. McGinniscité−3,9 pts53,5 % → 49,6 %
    2. Mirage−2,8 pts47,1 % → 44,3 %
    3. Le Portier−2,3 pts48,4 % → 46,1 %
    4. Billycité−1,9 pt50,0 % → 48,1 %
    5. Rôdeur−1,9 pt52,1 % → 50,3 %

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    404 934 812
    Tous les achats après
    93 448 660

    Les objets les plus achetés pendant cette période

    Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Surplus spirituelAchat observé
    3,0 %2,8 %−0,1 pt12 061 7422 661 70113 min 55 s8 min 03 s
    Esprit amélioréAchat observé
    2,8 %2,7 %−0,1 pt11 333 3722 501 39314 min 05 s13 min 48 s
    2,3 %2,2 %−0,1 pt9 271 5722 052 86725 min 46 s25 min 53 s
    Surplus de chargeAchat observé
    2,1 %2,0 %−0,1 pt8 446 7991 876 8528 min 31 s8 min 22 s
    Expansion mystiqueAchat observé
    2,1 %2,0 %−0,1 pt8 342 6691 876 05312 min 47 s12 min 56 s
    Choc mystiqueAchat observé
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt7 992 8261 849 5685 min 48 s6 min 10 s
    Profusion spirituelleAchat observé
    2,1 %2,0 %−0,1 pt8 356 1181 834 17130 min 37 s30 min 22 s
    1,9 %2,0 %≈ 0 pt7 740 5591 830 4224 min 37 s4 min 39 s
    2,0 %1,9 %−0,1 pt8 264 2831 813 67619 min 41 s20 min 00 s
    Bottes de courseAchat observé
    1,8 %1,8 %≈ 0 pt7 476 6241 697 4029 min 45 s9 min 44 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (448 721 parties ici, 1 953 660 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.