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    Mise à jour du 22 août 2026

    « 08-22-2026 Update » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 23 août 2026 au 16 septembre 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    12
    Héros cités
    0
    Objets cités
    2
    Parties analysées
    1 215 135

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Marshal+2,4 pts50,7 % → 53,1 %
    2. Holliday+0,5 pt46,7 % → 47,2 %
    3. Pocket+0,4 pt45,4 % → 45,8 %
    4. McGinnis+0,4 pt49,6 % → 50,0 %
    5. Nébula+0,4 pt50,5 % → 50,9 %

    En baisse

    1. Silver−0,8 pt45,5 % → 44,6 %
    2. Myxo−0,6 pt49,1 % → 48,5 %
    3. Venator−0,6 pt45,6 % → 45,0 %
    4. Mirage−0,5 pt44,3 % → 43,8 %
    5. Surin−0,5 pt47,9 % → 47,4 %

    Les objets cités dans les notes

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    93 448 660
    Tous les achats après
    252 755 084

    Les objets cités, côté achats

    Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Régénération radieuse1 ligne dans les notes
    0,7 %0,7 %≈ 0 pt639 2261 772 48715 min 25 s15 min 33 s
    Médaillon de soin1 ligne dans les notes
    0,5 %0,5 %≈ 0 pt499 3371 321 85913 min 50 s14 min 30 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (1 215 135 parties ici, 448 721 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.