Mise à jour du 29 septembre 2026
« City Never Sleeps » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 29 septembre 2026 au 2 octobre 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 74
- Héros cités
- 16
- Objets cités
- 1
- Parties analysées
- 224 589
Les héros cités dans les notes
Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.
| 2 | 45,9 % | 44,7 % | −1,2 pt | 45 434 | |
| 2 | 56,9 % | 56,5 % | −0,4 pt | 97 558 | |
| 2 | 46,0 % | 47,3 % | +1,3 pt | 106 307 | |
| 1 | 50,8 % | 50,6 % | −0,2 pt | 67 646 | |
| 1 | 49,1 % | 48,7 % | −0,4 pt | 80 967 | |
| 1 | 49,4 % | 49,1 % | −0,4 pt | 74 966 | |
| 1 | 45,8 % | 45,8 % | −0,1 pt | 99 391 | |
| 1 | 55,8 % | 56,8 % | +1,0 pt | 85 605 | |
| 1 | 46,2 % | 45,7 % | −0,4 pt | 59 478 | |
| 1 | 47,5 % | 46,9 % | −0,6 pt | 103 854 | |
| 1 | 51,0 % | 50,7 % | −0,2 pt | 109 605 | |
| 1 | 47,8 % | 48,6 % | +0,8 pt | 39 002 | |
| 1 | 47,2 % | 47,3 % | +0,1 pt | 75 987 | |
| 1 | 43,9 % | 45,9 % | +2,0 pts | 37 807 | |
| 1 | 56,4 % | 56,6 % | +0,2 pt | 77 544 | |
| 1 | 50,1 % | 49,7 % | −0,4 pt | 66 336 |
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
En baisse
Marshal−2,4 pts48,1 % → 45,6 %
Calico−2,2 pts51,8 % → 49,6 %
Miro et Minus−1,4 pt53,3 % → 51,9 %
Le Portiercité−1,2 pt45,9 % → 44,7 %
Infernus−1,0 pt49,2 % → 48,2 %
Les objets cités dans les notes
Perce armure1 ligne
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 125 184 680
- Tous les achats après
- 47 636 330
Les objets cités, côté achats
Objets du mode normal cités dans les notes, du plus acheté au moins acheté après la mise à jour.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 0,1 % | 0,1 % | ≈ 0 pt | 87 538 | 39 254 | 39 min 57 s | 39 min 48 s |
Plus présents dans les achats
- +0,2 pt
Récupération transcendante1,3 % → 1,5 % - +0,2 pt
Profusion spirituelle1,9 % → 2,1 % - +0,1 pt
Brulure spirituelle1,1 % → 1,3 % - +0,1 pt
Maitrise d'endurance1,0 % → 1,2 % - +0,1 pt
Expansion supérieure1,6 % → 1,7 %
Moins présents dans les achats
- −0,1 pt
Dissipateur de magie1,0 % → 0,9 % - −0,1 pt
Trophée de chasse1,4 % → 1,3 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (224 589 parties ici, 601 493 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.