Mise à jour du 20 octobre 2026
« Shh... This Won't Hurt a Bit. » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Les notes sont aussi traduites en français. Période analysée : du 20 octobre 2026 à aujourd'hui (elle se remplit chaque jour), comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 9
- Héros cités
- 3
- Objets cités
- 0
- Parties analysées
- 578 522
Les héros cités dans les notes
Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.
| 2 | – | 51,2 % | peu de données | 438 285 | |
| 1 | 53,1 % | 54,1 % | +1,0 pt | 87 113 | |
| 1 | 46,8 % | 45,6 % | −1,2 pt | 108 741 |
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
Danny la Dépouille+1,4 pt48,9 % → 50,3 %
Marshal+1,3 pt46,2 % → 47,5 %
Violette+1,2 pt50,3 % → 51,5 %
Babacité+1,0 pt53,1 % → 54,1 %
Miro et Minus+0,7 pt50,6 % → 51,3 %
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 112 097 962
- Tous les achats après
- 117 010 810
Les objets les plus achetés pendant cette période
Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 3,1 % | 3,2 % | +0,1 pt | 3 518 570 | 3 743 402 | 6 min 57 s | 6 min 59 s | |
| 3,1 % | 3,0 % | ≈ 0 pt | 3 429 227 | 3 539 785 | 13 min 15 s | 13 min 37 s | |
| 2,4 % | 2,4 % | −0,1 pt | 2 698 529 | 2 752 225 | 24 min 56 s | 25 min 00 s | |
| 2,1 % | 2,3 % | +0,2 pt | 2 339 446 | 2 671 842 | 5 min 09 s | 4 min 47 s | |
| 2,2 % | 2,2 % | ≈ 0 pt | 2 493 016 | 2 583 107 | 11 min 47 s | 12 min 07 s | |
| 2,2 % | 2,1 % | −0,1 pt | 2 410 211 | 2 399 208 | 29 min 09 s | 29 min 24 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | −0,1 pt | 2 323 386 | 2 290 059 | 7 min 58 s | 8 min 23 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | −0,1 pt | 2 345 660 | 2 285 439 | 7 min 39 s | 7 min 20 s | |
| 2,0 % | 1,9 % | ≈ 0 pt | 2 225 517 | 2 278 609 | 19 min 16 s | 19 min 27 s | |
| 2,1 % | 1,9 % | −0,2 pt | 2 395 378 | 2 276 104 | 21 min 34 s | 21 min 27 s |
Plus présents dans les achats
- +0,4 pt
Chargeur titanesque0,8 % → 1,2 % - +0,3 pt
Amplisoins1,4 % → 1,7 % - +0,3 pt
Chargeur XL0,8 % → 1,1 % - +0,2 pt
Surplus de régénération2,1 % → 2,3 % - +0,2 pt
Ricochet0,6 % → 0,8 %
Moins présents dans les achats
- −0,2 pt
Balles véloces1,7 % → 1,5 % - −0,2 pt
Antichar2,1 % → 1,9 % - −0,1 pt
Balles ouvrantes1,4 % → 1,3 % - −0,1 pt
Choc mystique2,1 % → 2,0 % - −0,1 pt
Recharge rapide1,8 % → 1,6 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 25 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (578 522 parties ici, 540 939 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.