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    Mise à jour du 16 octobre 2026

    « Paint the Town » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Les notes sont aussi traduites en français. Période analysée : du 16 octobre 2026 au 20 octobre 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    4
    Héros cités
    1
    Objets cités
    0
    Parties analysées
    540 939

    Les héros cités dans les notes

    Du plus cité au moins cité. Victoires pendant la période de la mise à jour précédente, puis pendant celle-ci.

    Héros cités par les notes du 16 octobre 2026, nombre de lignes et victoires avant et après. Un clic sur un en-tête trie le tableau.
    Salomon147,1 %46,8 %−0,3 pt162 395

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Violette+3,5 pts46,8 % → 50,3 %
    2. Danny la Dépouille+2,2 pts46,7 % → 48,9 %
    3. Baba+1,4 pt51,6 % → 53,1 %
    4. Abrams+1,2 pt50,7 % → 51,9 %
    5. Dynamo+0,9 pt51,3 % → 52,2 %

    En baisse

    1. Holliday−1,6 pt47,5 % → 45,9 %
    2. Mina−1,0 pt46,4 % → 45,4 %
    3. Vindicta−0,9 pt49,6 % → 48,7 %
    4. Le Portier−0,9 pt46,5 % → 45,7 %
    5. Scopa−0,9 pt51,4 % → 50,6 %

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    40 419 316
    Tous les achats après
    112 097 962

    Les objets les plus achetés pendant cette période

    Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Surplus spirituelAchat observé
    3,0 %3,1 %+0,1 pt1 225 0743 518 5707 min 10 s6 min 57 s
    Esprit amélioréAchat observé
    3,0 %3,1 %+0,1 pt1 195 2013 429 22712 min 59 s13 min 15 s
    2,4 %2,4 %≈ 0 pt963 5222 698 52924 min 47 s24 min 56 s
    Expansion mystiqueAchat observé
    2,3 %2,2 %−0,1 pt949 1762 493 01611 min 44 s11 min 47 s
    Profusion spirituelleAchat observé
    2,1 %2,2 %+0,1 pt836 2572 410 21129 min 03 s29 min 09 s
    AnticharAchat observé
    2,0 %2,1 %+0,1 pt814 6162 395 37821 min 22 s21 min 34 s
    Choc mystiqueAchat observé
    2,0 %2,1 %+0,1 pt823 2662 345 6607 min 11 s7 min 39 s
    2,0 %2,1 %+0,1 pt792 7932 339 4465 min 13 s5 min 09 s
    Surplus de chargeAchat observé
    1,8 %2,1 %+0,2 pt747 4082 323 3868 min 06 s7 min 58 s
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt813 2062 225 51719 min 07 s19 min 16 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (540 939 parties ici, 198 194 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.