Mise à jour du 13 octobre 2026
« Fairfax Industries Employee Spotlight » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Les notes sont aussi traduites en français. Période analysée : du 13 octobre 2026 au 15 octobre 2026, comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- 1
- Héros cités
- 0
- Objets cités
- 0
- Parties analysées
- 163 420
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
Dame Geist+2,8 pts49,9 % → 52,7 %
Calico+2,7 pts47,6 % → 50,3 %
Salomon+2,6 pts44,8 % → 47,4 %
Rôdeur+2,2 pts49,6 % → 51,8 %
Yamato+1,9 pt47,0 % → 48,8 %
En baisse
Dynamo−1,6 pt51,8 % → 50,3 %
Miro et Minus−1,5 pt49,1 % → 47,6 %
Paige−1,1 pt57,4 % → 56,3 %
Billy−0,9 pt46,3 % → 45,4 %
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 87 381 680
- Tous les achats après
- 32 991 980
Les objets les plus achetés pendant cette période
Aucun objet du mode normal n’est cité dans les notes relevées. Voici les dix plus achetés, sans les attribuer au patch.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 2,9 % | 3,0 % | +0,1 pt | 2 566 343 | 992 635 | 7 min 14 s | 7 min 19 s | |
| 2,8 % | 2,9 % | +0,1 pt | 2 443 255 | 969 088 | 13 min 08 s | 13 min 11 s | |
| 2,3 % | 2,4 % | +0,1 pt | 1 993 374 | 790 410 | 11 min 46 s | 11 min 49 s | |
| 2,4 % | 2,4 % | ≈ 0 pt | 2 094 634 | 784 412 | 24 min 36 s | 24 min 53 s | |
| 1,9 % | 2,0 % | +0,1 pt | 1 694 965 | 673 913 | 29 min 10 s | 29 min 05 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | −0,1 pt | 1 801 189 | 659 620 | 18 min 53 s | 19 min 12 s | |
| 1,9 % | 2,0 % | +0,1 pt | 1 626 424 | 656 985 | 24 min 32 s | 24 min 19 s | |
| 1,8 % | 2,0 % | +0,1 pt | 1 615 441 | 654 691 | 21 min 29 s | 21 min 38 s | |
| 1,9 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 1 691 735 | 652 472 | 6 min 48 s | 7 min 25 s | |
| 2,0 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 1 759 919 | 650 805 | 5 min 05 s | 5 min 13 s |
Plus présents dans les achats
- +0,3 pt
Tir express0,2 % → 0,5 % - +0,3 pt
Balles véloces1,6 % → 1,9 % - +0,2 pt
Fortitude1,1 % → 1,3 % - +0,2 pt
Balles ouvrantes1,4 % → 1,6 % - +0,2 pt
Tir d'élite0,4 % → 0,6 %
Moins présents dans les achats
- −0,1 pt
Surplus de charge2,0 % → 1,9 % - −0,1 pt
Prolongation supérieure1,3 % → 1,2 % - −0,1 pt
Bottes de course1,8 % → 1,6 % - −0,1 pt
Prolongation1,1 % → 1,0 % - −0,1 pt
Vulnérabilité mystique1,4 % → 1,3 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 23 octobre 2026 ; avant : 23 octobre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (163 420 parties ici, 434 266 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 25 octobre 2026.