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    Mise à jour du 4 novembre 2026

    « Minor Update - 11-04-2026 » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 5 novembre 2026 à aujourd'hui (elle se remplit chaque jour), comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    –
    Héros cités
    0
    Objets cités
    0
    Parties analysées
    3 108

    Les notes de cette mise à jour n'ont pas pu être relevées. Les statistiques disponibles restent présentées ci-dessous, sans lien affirmé avec les changements du patch.

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    1. Billy+3,8 pts49,4 % → 53,2 %
    2. Tombale+2,9 pts57,2 % → 60,1 %

    En baisse

    1. Rôdeur−2,9 pts51,3 % → 48,4 %

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    190 660 075
    Tous les achats après
    792 033

    Les objets les plus achetés pendant cette période

    Les notes n’ont pas pu être relevées. Voici les dix objets les plus achetés, sans lien affirmé avec les changements du patch.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Surplus spirituelAchat observé
    3,0 %2,9 %−0,1 pt5 691 71323 0367 min 05 s7 min 03 s
    Esprit amélioréAchat observé
    2,9 %2,8 %−0,1 pt5 492 66721 99713 min 18 s13 min 20 s
    2,3 %2,2 %−0,1 pt4 342 90617 55324 min 52 s24 min 42 s
    Expansion mystiqueAchat observé
    2,1 %2,1 %≈ 0 pt3 976 47716 41711 min 45 s11 min 53 s
    Profusion spirituelleAchat observé
    2,1 %2,0 %−0,1 pt3 959 27915 80129 min 35 s29 min 28 s
    Choc mystiqueAchat observé
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt3 762 39915 5296 min 44 s6 min 29 s
    AnticharAchat observé
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt3 727 08615 46621 min 06 s20 min 58 s
    Surplus de chargeAchat observé
    2,0 %1,9 %≈ 0 pt3 722 88515 1878 min 07 s8 min 05 s
    1,9 %1,9 %≈ 0 pt3 700 56215 05418 min 55 s18 min 53 s
    Expansion supérieureAchat observé
    1,8 %1,8 %≈ 0 pt3 365 92513 86924 min 50 s24 min 50 s

    Plus présents dans les achats

    Moins présents dans les achats

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 5 novembre 2026 ; avant : 5 novembre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (3 108 parties ici, 940 482 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 5 novembre 2026.