Mise à jour du 4 novembre 2026
« Minor Update - 11-04-2026 » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 5 novembre 2026 à aujourd'hui (elle se remplit chaque jour), comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- –
- Héros cités
- 0
- Objets cités
- 0
- Parties analysées
- 3 108
Les notes de cette mise à jour n'ont pas pu être relevées. Les statistiques disponibles restent présentées ci-dessous, sans lien affirmé avec les changements du patch.
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 190 660 075
- Tous les achats après
- 792 033
Les objets les plus achetés pendant cette période
Les notes n’ont pas pu être relevées. Voici les dix objets les plus achetés, sans lien affirmé avec les changements du patch.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 3,0 % | 2,9 % | −0,1 pt | 5 691 713 | 23 036 | 7 min 05 s | 7 min 03 s | |
| 2,9 % | 2,8 % | −0,1 pt | 5 492 667 | 21 997 | 13 min 18 s | 13 min 20 s | |
| 2,3 % | 2,2 % | −0,1 pt | 4 342 906 | 17 553 | 24 min 52 s | 24 min 42 s | |
| 2,1 % | 2,1 % | ≈ 0 pt | 3 976 477 | 16 417 | 11 min 45 s | 11 min 53 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | −0,1 pt | 3 959 279 | 15 801 | 29 min 35 s | 29 min 28 s | |
| 2,0 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 3 762 399 | 15 529 | 6 min 44 s | 6 min 29 s | |
| 2,0 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 3 727 086 | 15 466 | 21 min 06 s | 20 min 58 s | |
| 2,0 % | 1,9 % | ≈ 0 pt | 3 722 885 | 15 187 | 8 min 07 s | 8 min 05 s | |
| 1,9 % | 1,9 % | ≈ 0 pt | 3 700 562 | 15 054 | 18 min 55 s | 18 min 53 s | |
| 1,8 % | 1,8 % | ≈ 0 pt | 3 365 925 | 13 869 | 24 min 50 s | 24 min 50 s |
Plus présents dans les achats
- +0,2 pt
Châtiment curatif1,5 % → 1,7 % - +0,1 pt
Dissipateur de magie0,7 % → 0,8 % - +0,1 pt
Veste de combat0,7 % → 0,8 %
Moins présents dans les achats
- −0,2 pt
Régénération mystique0,8 % → 0,7 % - −0,2 pt
Régénération radieuse0,8 % → 0,6 % - −0,1 pt
Surplus de régénération1,6 % → 1,5 % - −0,1 pt
Amplisoins1,1 % → 0,9 % - −0,1 pt
Esprit amélioré2,9 % → 2,8 %
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 5 novembre 2026 ; avant : 5 novembre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (3 108 parties ici, 940 482 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour. L'heure de cette mise à jour n'est pas connue : son jour est écarté des deux périodes.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 5 novembre 2026.