
Adapter le build de Rem
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Rem achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Rem.
Pendant la partie, ouvre la page « En partie » dans le navigateur de Steam : ce conseil, ton build de base et les minuteurs des objectifs sur un seul écran. Pour choisir avec qui jouer, vois les duos de Rem.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
0 / 6 adversaires sélectionnés
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Rem changent nettement leur build face à 10 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation42,4 %
Rem gagne 42,4 % de ses parties face à Abrams, pour 42,7 % attendus vu la force des deux (22 791 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +2,8 ptsvictoires −5,5 pts
Réfutation5,2 % au lieu de 2,4 %vers 15 min
ApollonMalédiction de ralentissement45,7 %
Rem gagne 45,7 % de ses parties face à Apollon, pour 45,5 % attendus vu la force des deux (23 794 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +4,5 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement10,8 % au lieu de 6,3 %vers 18 min
BabaRéfutation42,2 %
Rem gagne 42,2 % de ses parties face à Baba, pour 40,9 % attendus vu la force des deux (11 719 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Baba. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Baba :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,4 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,5 %vers 11 min
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires +2,3 pts
Récupération transcendante18,7 % au lieu de 20,9 %
BebopDissipateur de magie, Protection d'urgence46,3 %
Rem gagne 46,3 % de ses parties face à Bebop, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (29 096 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Bebop. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Bebop :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,7 % au lieu de 9,8 %vers 23 min - +1,5 ptvictoires +0,4 pt
Protection d'urgence14,1 % au lieu de 12,6 %vers 19 min
BillyRéfutation46,1 %
Rem gagne 46,1 % de ses parties face à Billy, pour 46,3 % attendus vu la force des deux (25 589 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,0 ptvictoires +1,4 pt
Réfutation4,3 % au lieu de 2,3 %vers 12 min
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,7 % au lieu de 10,5 %
CalicoRien de net47,0 %
Rem gagne 47,0 % de ses parties face à Calico, pour 46,8 % attendus vu la force des deux (11 131 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net46,4 %
Rem gagne 46,4 % de ses parties face à Céleste, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (29 450 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires −0,4 pt
Dissipateur de magie9,3 % au lieu de 10,5 %
CravacheContresort, Indomptable44,9 %
Rem gagne 44,9 % de ses parties face à Cravache, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (25 454 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Cravache. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Cravache :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,6 ptsvictoires ≈
Contresort9,1 % au lieu de 4,5 %vers 26 min - +1,4 ptvictoires +1,0 pt
Indomptable8,8 % au lieu de 7,4 %vers 35 min - +1,0 ptvictoires +1,1 pt
Intouchable6,0 % au lieu de 5,0 %vers 34 min
Dame GeistRésilience spirituelle43,1 %
Rem gagne 43,1 % de ses parties face à Dame Geist, pour 43,6 % attendus vu la force des deux (18 713 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,6 ptsvictoires +0,6 pt
Résilience spirituelle22,2 % au lieu de 19,6 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume44,2 %
Rem gagne 44,2 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 44,6 % attendus vu la force des deux (41 647 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +9,6 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume29,1 % au lieu de 19,5 %vers 22 min
DynamoRien de net42,8 %
Rem gagne 42,8 % de ses parties face à Dynamo, pour 42,9 % attendus vu la force des deux (17 886 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net49,2 %
Rem gagne 49,2 % de ses parties face à Holliday, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (13 864 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie45,9 %
Rem gagne 45,9 % de ses parties face à Infernus, pour 45,6 % attendus vu la force des deux (29 628 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Infernus. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Infernus :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,3 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,5 % au lieu de 9,2 %vers 24 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif, Coup d'enclume44,5 %
Rem gagne 44,5 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 43,7 % attendus vu la force des deux (86 807 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +4,9 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif20,7 % au lieu de 15,8 %vers 18 min - +4,5 ptsvictoires +1,2 pt
Coup d'enclume24,1 % au lieu de 19,6 %vers 22 min - +3,7 ptsvictoires ≈
Relique maudite17,6 % au lieu de 13,9 %vers 30 min
KelvinRien de net41,3 %
Rem gagne 41,3 % de ses parties face à Kelvin, pour 41,4 % attendus vu la force des deux (9 937 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable49,0 %
Rem gagne 49,0 % de ses parties face au Portier, pour 49,6 % attendus vu la force des deux (12 310 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires −2,1 pts
Indomptable8,9 % au lieu de 7,5 %vers 35 min
LyanneRien de net43,7 %
Rem gagne 43,7 % de ses parties face à Lyanne, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (15 863 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face à Lyanne pour l'instant.
MarshalRien de net46,7 %
Rem gagne 46,7 % de ses parties face à Marshal, pour 47,5 % attendus vu la force des deux (10 133 parties).
Personne ne change son build face à Marshal pour l'instant.
McGinnisRien de net46,7 %
Rem gagne 46,7 % de ses parties face à McGinnis, pour 46,6 % attendus vu la force des deux (9 651 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,4 %
MinaMalédiction de ralentissement51,6 %
Rem gagne 51,6 % de ses parties face à Mina, pour 50,8 % attendus vu la force des deux (32 269 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement7,9 % au lieu de 6,8 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,0 ptvictoires −1,2 pt
Dissipateur de magie8,4 % au lieu de 9,4 %
MirageDissipateur de magie49,1 %
Rem gagne 49,1 % de ses parties face à Mirage, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (8 604 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Mirage. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mirage :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,8 % au lieu de 9,9 %vers 24 min
Miro et MinusRien de net44,1 %
Rem gagne 44,1 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 43,6 % attendus vu la force des deux (15 929 parties).
Personne ne change son build face à Miro et Minus pour l'instant.
MyxoRéfutation49,3 %
Rem gagne 49,3 % de ses parties face à Myxo, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (10 062 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires ≈
Réfutation4,1 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
NébulaMalédiction désarmante, Canon rouillé42,7 %
Rem gagne 42,7 % de ses parties face à Nébula, pour 42,3 % attendus vu la force des deux (36 085 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +3,9 ptsvictoires ≈
Malédiction désarmante9,1 % au lieu de 5,2 %vers 24 min - +2,6 ptsvictoires +2,6 pts
Canon rouillé7,8 % au lieu de 5,2 %vers 15 min
PaigeRien de net41,0 %
Rem gagne 41,0 % de ses parties face à Paige, pour 40,0 % attendus vu la force des deux (26 261 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie49,8 %
Rem gagne 49,8 % de ses parties face à Paradox, pour 49,6 % attendus vu la force des deux (19 020 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Paradox. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Paradox :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,7 ptvictoires −2,5 pts
Brise-magie4,8 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
PocketProtection divine50,2 %
Rem gagne 50,2 % de ses parties face à Pocket, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (13 312 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires −2,0 pts
Protection divine3,9 % au lieu de 2,7 %vers 31 min
RôdeurRien de net44,5 %
Rem gagne 44,5 % de ses parties face à Rôdeur, pour 44,5 % attendus vu la force des deux (29 605 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,1 % au lieu de 5,4 %
Roi des ratsArmure de plates39,5 %
Rem gagne 39,5 % de ses parties face au Roi des rats, pour 39,3 % attendus vu la force des deux (47 696 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face au Roi des rats. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Roi des rats :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires +3,9 pts
Armure de plates4,7 % au lieu de 3,3 %vers 35 min
SalomonRien de net49,7 %
Rem gagne 49,7 % de ses parties face à Salomon, pour 49,4 % attendus vu la force des deux (14 676 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaMalédiction désarmante44,6 %
Rem gagne 44,6 % de ses parties face à Scopa, pour 43,9 % attendus vu la force des deux (27 718 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +2,6 ptsvictoires ≈
Malédiction désarmante8,2 % au lieu de 5,6 %vers 24 min
SerregriseBrise-magie49,3 %
Rem gagne 49,3 % de ses parties face à Serregrise, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (11 992 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires −1,6 pt
Brise-magie4,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume40,2 %
Rem gagne 40,2 % de ses parties face à Seven, pour 41,0 % attendus vu la force des deux (29 176 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +6,1 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume26,9 % au lieu de 20,8 %vers 23 min
SilverRien de net48,6 %
Rem gagne 48,6 % de ses parties face à Silver, pour 48,7 % attendus vu la force des deux (26 294 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires −0,8 pt
Résilience spirituelle17,9 % au lieu de 20,1 % - −1,5 ptvictoires −1,0 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,5 %
SinclairRien de net51,7 %
Rem gagne 51,7 % de ses parties face à Sinclair, pour 50,2 % attendus vu la force des deux (7 763 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie50,1 %
Rem gagne 50,1 % de ses parties face à Surin, pour 49,5 % attendus vu la force des deux (18 995 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Surin. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Surin :
Plus achetés par tous les joueurs
- +4,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,1 % au lieu de 8,9 %vers 23 min, 1 min plus tôt
TombaleRien de net37,6 %
Rem gagne 37,6 % de ses parties face à Tombale, pour 37,5 % attendus vu la force des deux (40 800 parties).
Personne ne change son build face à Tombale pour l'instant.
VenatorRésilience balistique48,1 %
Rem gagne 48,1 % de ses parties face à Venator, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (32 630 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +0,9 ptvictoires +1,3 pt
Résilience balistique4,1 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle17,8 % au lieu de 20,1 %
VictorChâtiment curatif, Décomposition39,3 %
Rem gagne 39,3 % de ses parties face à Victor, pour 40,0 % attendus vu la force des deux (26 457 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +3,9 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif21,6 % au lieu de 17,7 %vers 19 min - +2,6 ptsvictoires ≈
Décomposition8,9 % au lieu de 6,3 %vers 22 min
VindictaCoup d'enclume47,1 %
Rem gagne 47,1 % de ses parties face à Vindicta, pour 46,6 % attendus vu la force des deux (25 864 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +13,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume33,2 % au lieu de 19,8 %vers 21 min, 1 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle, Ténacité43,3 %
Rem gagne 43,3 % de ses parties face à Violette, pour 43,4 % attendus vu la force des deux (42 464 parties).
Les joueurs de Rem ne changent rien de net face à Violette. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Violette :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle22,7 % au lieu de 20,0 %vers 27 min - +2,0 ptvictoires +0,2 pt
Ténacité18,9 % au lieu de 16,9 %vers 10 min - +1,9 ptvictoires +0,4 pt
Dissipateur de magie11,7 % au lieu de 9,8 %vers 23 min - +2,1 ptsvictoires +0,2 pt
Protection d'urgence13,6 % au lieu de 11,5 %vers 19 min - +1,0 ptvictoires ≈
Bouclier spirituel9,4 % au lieu de 8,4 %vers 17 min - +1,0 ptvictoires +0,4 pt
Intouchable6,4 % au lieu de 5,4 %vers 34 min
VypèreMalédiction désarmante49,3 %
Rem gagne 49,3 % de ses parties face à Vypère, pour 48,5 % attendus vu la force des deux (12 156 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rem
- +2,2 ptsvictoires ≈
Malédiction désarmante8,1 % au lieu de 5,9 %vers 24 min
YamatoRien de net47,5 %
Rem gagne 47,5 % de ses parties face à Yamato, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (21 395 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (170 269 parties de Rem). Données du 25 octobre 2026.