
Adapter le build de Marshal
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Marshal achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Marshal.
Pendant la partie, ouvre la page « En partie » dans le navigateur de Steam : ce conseil, ton build de base et les minuteurs des objectifs sur un seul écran. Pour choisir avec qui jouer, vois les duos de Marshal.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
0 / 6 adversaires sélectionnés
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Marshal changent nettement leur build face à 15 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation46,0 %
Marshal gagne 46,0 % de ses parties face à Abrams, pour 45,3 % attendus vu la force des deux (9 509 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +2,8 ptsvictoires ≈
Réfutation4,7 % au lieu de 1,9 %vers 12 min, 1 min plus tard
ApollonMalédiction de ralentissement48,7 %
Marshal gagne 48,7 % de ses parties face à Apollon, pour 48,0 % attendus vu la force des deux (7 942 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +3,6 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement14,3 % au lieu de 10,7 %vers 17 min
BabaRéfutation43,9 %
Marshal gagne 43,9 % de ses parties face à Baba, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (4 547 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +2,8 ptsvictoires ≈
Réfutation4,9 % au lieu de 2,1 %vers 11 min
BebopDissipateur de magie48,9 %
Marshal gagne 48,9 % de ses parties face à Bebop, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (10 583 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +3,1 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie8,3 % au lieu de 5,2 %vers 24 min, 2 min plus tôt
BillyRéfutation49,2 %
Marshal gagne 49,2 % de ses parties face à Billy, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (11 280 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,0 ptvictoires +1,4 pt
Réfutation4,3 % au lieu de 2,3 %vers 12 min
Moins achetés
- −1,8 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,7 % au lieu de 10,5 %
CalicoRien de net49,9 %
Marshal gagne 49,9 % de ses parties face à Calico, pour 49,4 % attendus vu la force des deux (4 117 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net49,7 %
Marshal gagne 49,7 % de ses parties face à Céleste, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (10 481 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires −0,4 pt
Dissipateur de magie9,3 % au lieu de 10,5 %
CravacheContresort47,3 %
Marshal gagne 47,3 % de ses parties face à Cravache, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (9 584 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +2,9 ptsvictoires ≈
Contresort5,4 % au lieu de 2,5 %vers 27 min
Dame GeistRésilience spirituelle46,3 %
Marshal gagne 46,3 % de ses parties face à Dame Geist, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (6 724 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,6 ptsvictoires +0,6 pt
Résilience spirituelle22,2 % au lieu de 19,6 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume46,7 %
Marshal gagne 46,7 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (17 978 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +3,1 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume5,7 % au lieu de 2,6 %vers 24 min, 1 min plus tôt
DynamoRien de net45,5 %
Marshal gagne 45,5 % de ses parties face à Dynamo, pour 45,5 % attendus vu la force des deux (6 883 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net51,7 %
Marshal gagne 51,7 % de ses parties face à Holliday, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (5 657 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie47,2 %
Marshal gagne 47,2 % de ses parties face à Infernus, pour 48,1 % attendus vu la force des deux (11 714 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +5,6 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie10,3 % au lieu de 4,7 %vers 25 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif44,7 %
Marshal gagne 44,7 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (22 674 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +3,5 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif7,6 % au lieu de 4,1 %vers 21 min, 2 min plus tôt
KelvinRien de net44,5 %
Marshal gagne 44,5 % de ses parties face à Kelvin, pour 43,9 % attendus vu la force des deux (3 885 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable51,9 %
Marshal gagne 51,9 % de ses parties face au Portier, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (4 940 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires −2,1 pts
Indomptable8,9 % au lieu de 7,5 %vers 35 min
LyanneRien de net45,0 %
Marshal gagne 45,0 % de ses parties face à Lyanne, pour 45,2 % attendus vu la force des deux (6 196 parties).
Personne ne change son build face à Lyanne pour l'instant.
McGinnisRien de net48,9 %
Marshal gagne 48,9 % de ses parties face à McGinnis, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (3 769 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,4 %
MinaMalédiction de ralentissement53,6 %
Marshal gagne 53,6 % de ses parties face à Mina, pour 53,4 % attendus vu la force des deux (13 336 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement7,9 % au lieu de 6,8 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,0 ptvictoires −1,2 pt
Dissipateur de magie8,4 % au lieu de 9,4 %
MirageDissipateur de magie53,7 %
Marshal gagne 53,7 % de ses parties face à Mirage, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (3 463 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +4,9 ptsvictoires −5,8 pts
Dissipateur de magie10,3 % au lieu de 5,4 %vers 26 min
Miro et MinusRien de net44,8 %
Marshal gagne 44,8 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 46,1 % attendus vu la force des deux (6 569 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Miro et Minus pour l'instant.
MyxoRéfutation53,6 %
Marshal gagne 53,6 % de ses parties face à Myxo, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (3 809 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires ≈
Réfutation4,1 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
NébulaCuir blindé, Armure de plates44,7 %
Marshal gagne 44,7 % de ses parties face à Nébula, pour 44,9 % attendus vu la force des deux (16 581 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +8,3 ptsvictoires ≈
Cuir blindé11,0 % au lieu de 2,7 %vers 27 min, 2 min plus tôt - +4,2 ptsvictoires ≈
Armure de plates7,6 % au lieu de 3,4 %vers 34 min, 2 min plus tôt - +2,7 ptsvictoires ≈
Résilience balistique6,9 % au lieu de 4,2 %vers 27 min, 1 min plus tôt
PaigeRien de net43,1 %
Marshal gagne 43,1 % de ses parties face à Paige, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (9 301 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie52,7 %
Marshal gagne 52,7 % de ses parties face à Paradox, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (7 291 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +2,1 ptsvictoires ≈
Brise-magie5,8 % au lieu de 3,7 %vers 36 min
PocketProtection divine52,6 %
Marshal gagne 52,6 % de ses parties face à Pocket, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (5 123 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires −2,0 pts
Protection divine3,9 % au lieu de 2,7 %vers 31 min
RemRien de net53,3 %
Marshal gagne 53,3 % de ses parties face à Rem, pour 52,5 % attendus vu la force des deux (10 133 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :
Moins achetés
- −1,9 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,7 %
RôdeurRien de net47,5 %
Marshal gagne 47,5 % de ses parties face à Rôdeur, pour 47,0 % attendus vu la force des deux (11 273 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,1 % au lieu de 5,4 %
Roi des ratsArmure de plates42,4 %
Marshal gagne 42,4 % de ses parties face au Roi des rats, pour 41,8 % attendus vu la force des deux (20 435 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face au Roi des rats. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Roi des rats :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires +3,9 pts
Armure de plates4,7 % au lieu de 3,3 %vers 35 min
SalomonRien de net51,6 %
Marshal gagne 51,6 % de ses parties face à Salomon, pour 51,9 % attendus vu la force des deux (6 433 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates46,0 %
Marshal gagne 46,0 % de ses parties face à Scopa, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (11 812 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,1 %vers 34 min
SerregriseBrise-magie51,2 %
Marshal gagne 51,2 % de ses parties face à Serregrise, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (5 006 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires −1,6 pt
Brise-magie4,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume43,9 %
Marshal gagne 43,9 % de ses parties face à Seven, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (12 024 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Seven. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Seven :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires +0,5 pt
Coup d'enclume7,2 % au lieu de 4,9 %vers 26 min, 1 min plus tard
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires +0,9 pt
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,5 % - −1,1 ptvictoires +1,3 pt
Cuir blindé2,0 % au lieu de 3,1 %
SilverRien de net52,0 %
Marshal gagne 52,0 % de ses parties face à Silver, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (8 793 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires −0,8 pt
Résilience spirituelle17,9 % au lieu de 20,1 % - −1,5 ptvictoires −1,0 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,5 %
SinclairRien de net52,1 %
Marshal gagne 52,1 % de ses parties face à Sinclair, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (3 186 parties).
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie52,3 %
Marshal gagne 52,3 % de ses parties face à Surin, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (8 424 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +4,8 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie9,9 % au lieu de 5,1 %vers 24 min, 2 min plus tôt
TombaleRien de net40,2 %
Marshal gagne 40,2 % de ses parties face à Tombale, pour 40,1 % attendus vu la force des deux (14 430 parties).
Personne ne change son build face à Tombale pour l'instant.
VenatorRésilience balistique49,8 %
Marshal gagne 49,8 % de ses parties face à Venator, pour 50,4 % attendus vu la force des deux (14 828 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +0,9 ptvictoires +1,3 pt
Résilience balistique4,1 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle17,8 % au lieu de 20,1 %
VictorChâtiment curatif, Balles toxiques43,7 %
Marshal gagne 43,7 % de ses parties face à Victor, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (12 112 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +4,0 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif8,6 % au lieu de 4,6 %vers 22 min - +2,4 ptsvictoires ≈
Balles toxiques9,6 % au lieu de 7,2 %vers 27 min - +2,3 ptsvictoires ≈
Inhibiteur6,5 % au lieu de 4,2 %vers 35 min, 2 min plus tôt
VindictaCoup d'enclume48,5 %
Marshal gagne 48,5 % de ses parties face à Vindicta, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (10 302 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +5,5 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume8,1 % au lieu de 2,6 %vers 23 min, 2 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle, Ténacité46,1 %
Marshal gagne 46,1 % de ses parties face à Violette, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (18 106 parties).
Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Violette. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Violette :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,7 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle22,7 % au lieu de 20,0 %vers 27 min - +2,0 ptvictoires +0,2 pt
Ténacité18,9 % au lieu de 16,9 %vers 10 min - +1,9 ptvictoires +0,4 pt
Dissipateur de magie11,7 % au lieu de 9,8 %vers 23 min - +2,1 ptsvictoires +0,2 pt
Protection d'urgence13,6 % au lieu de 11,5 %vers 19 min - +1,0 ptvictoires ≈
Bouclier spirituel9,4 % au lieu de 8,4 %vers 17 min - +1,0 ptvictoires +0,4 pt
Intouchable6,4 % au lieu de 5,4 %vers 34 min
VypèreCuir blindé51,3 %
Marshal gagne 51,3 % de ses parties face à Vypère, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (4 806 parties).
Plus achetés par les joueurs de Marshal
- +2,0 ptsvictoires ≈
Cuir blindé6,6 % au lieu de 4,6 %vers 28 min
YamatoRien de net50,2 %
Marshal gagne 50,2 % de ses parties face à Yamato, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (7 351 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (67 159 parties de Marshal). Données du 25 octobre 2026.