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    Adapter le build de Marshal

    Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Marshal achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Marshal.

    Pendant la partie, ouvre la page « En partie » dans le navigateur de Steam : ce conseil, ton build de base et les minuteurs des objectifs sur un seul écran. Pour choisir avec qui jouer, vois les duos de Marshal.

    Hésitation entre deux achats ?Compare leurs effets et le coût restant avec ton budget et tes composants.Comparer les objets

    L'équipe d'en face

    Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.

    Héros adverses

    Adversaire par adversaire

    Les joueurs de Marshal changent nettement leur build face à 15 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.

    AbramsRéfutation46,0 %

    Marshal gagne 46,0 % de ses parties face à Abrams, pour 45,3 % attendus vu la force des deux (9 509 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Réfutation4,7 % au lieu de 1,9 %vers 12 min, 1 min plus tard
      +2,8 ptsvictoires ≈
    ApollonMalédiction de ralentissement48,7 %

    Marshal gagne 48,7 % de ses parties face à Apollon, pour 48,0 % attendus vu la force des deux (7 942 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    BabaRéfutation43,9 %

    Marshal gagne 43,9 % de ses parties face à Baba, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (4 547 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Réfutation4,9 % au lieu de 2,1 %vers 11 min
      +2,8 ptsvictoires ≈
    BebopDissipateur de magie48,9 %

    Marshal gagne 48,9 % de ses parties face à Bebop, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (10 583 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    BillyRéfutation49,2 %

    Marshal gagne 49,2 % de ses parties face à Billy, pour 48,9 % attendus vu la force des deux (11 280 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Billy. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Billy :

    Plus achetés par tous les joueurs

    • Réfutation4,3 % au lieu de 2,3 %vers 12 min
      +2,0 ptvictoires +1,4 pt

    Moins achetés

    CalicoRien de net49,9 %

    Marshal gagne 49,9 % de ses parties face à Calico, pour 49,4 % attendus vu la force des deux (4 117 parties).

    Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.

    CélesteRien de net49,7 %

    Marshal gagne 49,7 % de ses parties face à Céleste, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (10 481 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :

    Moins achetés

    CravacheContresort47,3 %

    Marshal gagne 47,3 % de ses parties face à Cravache, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (9 584 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Contresort5,4 % au lieu de 2,5 %vers 27 min
      +2,9 ptsvictoires ≈
    Dame GeistRésilience spirituelle46,3 %

    Marshal gagne 46,3 % de ses parties face à Dame Geist, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (6 724 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :

    Plus achetés par tous les joueurs

    Moins achetés

    Danny la DépouilleCoup d'enclume46,7 %

    Marshal gagne 46,7 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (17 978 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Coup d'enclume5,7 % au lieu de 2,6 %vers 24 min, 1 min plus tôt
      +3,1 ptsvictoires ≈
    DynamoRien de net45,5 %

    Marshal gagne 45,5 % de ses parties face à Dynamo, pour 45,5 % attendus vu la force des deux (6 883 parties).

    Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.

    HollidayRien de net51,7 %

    Marshal gagne 51,7 % de ses parties face à Holliday, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (5 657 parties).

    Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.

    InfernusDissipateur de magie47,2 %

    Marshal gagne 47,2 % de ses parties face à Infernus, pour 48,1 % attendus vu la force des deux (11 714 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    Infirmière HarrowChâtiment curatif44,7 %

    Marshal gagne 44,7 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (22 674 parties). Un match-up difficile.

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Châtiment curatif7,6 % au lieu de 4,1 %vers 21 min, 2 min plus tôt
      +3,5 ptsvictoires ≈
    KelvinRien de net44,5 %

    Marshal gagne 44,5 % de ses parties face à Kelvin, pour 43,9 % attendus vu la force des deux (3 885 parties).

    Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.

    Le PortierIndomptable51,9 %

    Marshal gagne 51,9 % de ses parties face au Portier, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (4 940 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :

    Plus achetés par tous les joueurs

    • Indomptable8,9 % au lieu de 7,5 %vers 35 min
      +1,4 ptvictoires −2,1 pts
    LyanneRien de net45,0 %

    Marshal gagne 45,0 % de ses parties face à Lyanne, pour 45,2 % attendus vu la force des deux (6 196 parties).

    Personne ne change son build face à Lyanne pour l'instant.

    McGinnisRien de net48,9 %

    Marshal gagne 48,9 % de ses parties face à McGinnis, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (3 769 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :

    Moins achetés

    MinaMalédiction de ralentissement53,6 %

    Marshal gagne 53,6 % de ses parties face à Mina, pour 53,4 % attendus vu la force des deux (13 336 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :

    Plus achetés par tous les joueurs

    Moins achetés

    MirageDissipateur de magie53,7 %

    Marshal gagne 53,7 % de ses parties face à Mirage, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (3 463 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    Miro et MinusRien de net44,8 %

    Marshal gagne 44,8 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 46,1 % attendus vu la force des deux (6 569 parties). Un match-up difficile.

    Personne ne change son build face à Miro et Minus pour l'instant.

    MyxoRéfutation53,6 %

    Marshal gagne 53,6 % de ses parties face à Myxo, pour 51,6 % attendus vu la force des deux (3 809 parties). Un match-up favorable.

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Myxo. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Myxo :

    Plus achetés par tous les joueurs

    • Réfutation4,1 % au lieu de 2,6 %vers 12 min
      +1,5 ptvictoires ≈
    NébulaCuir blindé, Armure de plates44,7 %

    Marshal gagne 44,7 % de ses parties face à Nébula, pour 44,9 % attendus vu la force des deux (16 581 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Cuir blindé11,0 % au lieu de 2,7 %vers 27 min, 2 min plus tôt
      +8,3 ptsvictoires ≈
    • Armure de plates7,6 % au lieu de 3,4 %vers 34 min, 2 min plus tôt
      +4,2 ptsvictoires ≈
    • Résilience balistique6,9 % au lieu de 4,2 %vers 27 min, 1 min plus tôt
      +2,7 ptsvictoires ≈
    PaigeRien de net43,1 %

    Marshal gagne 43,1 % de ses parties face à Paige, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (9 301 parties).

    Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.

    ParadoxBrise-magie52,7 %

    Marshal gagne 52,7 % de ses parties face à Paradox, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (7 291 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Brise-magie5,8 % au lieu de 3,7 %vers 36 min
      +2,1 ptsvictoires ≈
    PocketProtection divine52,6 %

    Marshal gagne 52,6 % de ses parties face à Pocket, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (5 123 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :

    Plus achetés par tous les joueurs

    RemRien de net53,3 %

    Marshal gagne 53,3 % de ses parties face à Rem, pour 52,5 % attendus vu la force des deux (10 133 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :

    Moins achetés

    RôdeurRien de net47,5 %

    Marshal gagne 47,5 % de ses parties face à Rôdeur, pour 47,0 % attendus vu la force des deux (11 273 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :

    Moins achetés

    Roi des ratsArmure de plates42,4 %

    Marshal gagne 42,4 % de ses parties face au Roi des rats, pour 41,8 % attendus vu la force des deux (20 435 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face au Roi des rats. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Roi des rats :

    Plus achetés par tous les joueurs

    SalomonRien de net51,6 %

    Marshal gagne 51,6 % de ses parties face à Salomon, pour 51,9 % attendus vu la force des deux (6 433 parties).

    Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.

    ScopaArmure de plates46,0 %

    Marshal gagne 46,0 % de ses parties face à Scopa, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (11 812 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :

    Plus achetés par tous les joueurs

    SerregriseBrise-magie51,2 %

    Marshal gagne 51,2 % de ses parties face à Serregrise, pour 51,2 % attendus vu la force des deux (5 006 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :

    Plus achetés par tous les joueurs

    • Brise-magie4,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
      +1,5 ptvictoires −1,6 pt
    SevenCoup d'enclume43,9 %

    Marshal gagne 43,9 % de ses parties face à Seven, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (12 024 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Seven. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Seven :

    Plus achetés par tous les joueurs

    • Coup d'enclume7,2 % au lieu de 4,9 %vers 26 min, 1 min plus tard
      +2,3 ptsvictoires +0,5 pt

    Moins achetés

    SilverRien de net52,0 %

    Marshal gagne 52,0 % de ses parties face à Silver, pour 51,3 % attendus vu la force des deux (8 793 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :

    Moins achetés

    SinclairRien de net52,1 %

    Marshal gagne 52,1 % de ses parties face à Sinclair, pour 52,8 % attendus vu la force des deux (3 186 parties).

    Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.

    SurinDissipateur de magie52,3 %

    Marshal gagne 52,3 % de ses parties face à Surin, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (8 424 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    TombaleRien de net40,2 %

    Marshal gagne 40,2 % de ses parties face à Tombale, pour 40,1 % attendus vu la force des deux (14 430 parties).

    Personne ne change son build face à Tombale pour l'instant.

    VenatorRésilience balistique49,8 %

    Marshal gagne 49,8 % de ses parties face à Venator, pour 50,4 % attendus vu la force des deux (14 828 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :

    Plus achetés par tous les joueurs

    Moins achetés

    VictorChâtiment curatif, Balles toxiques43,7 %

    Marshal gagne 43,7 % de ses parties face à Victor, pour 42,6 % attendus vu la force des deux (12 112 parties). Un match-up favorable.

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Châtiment curatif8,6 % au lieu de 4,6 %vers 22 min
      +4,0 ptsvictoires ≈
    • Balles toxiques9,6 % au lieu de 7,2 %vers 27 min
      +2,4 ptsvictoires ≈
    • Inhibiteur6,5 % au lieu de 4,2 %vers 35 min, 2 min plus tôt
      +2,3 ptsvictoires ≈
    VindictaCoup d'enclume48,5 %

    Marshal gagne 48,5 % de ses parties face à Vindicta, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (10 302 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Coup d'enclume8,1 % au lieu de 2,6 %vers 23 min, 2 min plus tôt
      +5,5 ptsvictoires ≈
    VioletteRésilience spirituelle, Ténacité46,1 %

    Marshal gagne 46,1 % de ses parties face à Violette, pour 46,0 % attendus vu la force des deux (18 106 parties).

    Les joueurs de Marshal ne changent rien de net face à Violette. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Violette :

    Plus achetés par tous les joueurs

    VypèreCuir blindé51,3 %

    Marshal gagne 51,3 % de ses parties face à Vypère, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (4 806 parties).

    Plus achetés par les joueurs de Marshal

    • Cuir blindé6,6 % au lieu de 4,6 %vers 28 min
      +2,0 ptsvictoires ≈
    YamatoRien de net50,2 %

    Marshal gagne 50,2 % de ses parties face à Yamato, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (7 351 parties).

    Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.

    Comment c'est calculé

    On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.

    Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.

    Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (67 159 parties de Marshal). Données du 25 octobre 2026.