
Adapter le build de Bebop
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Bebop achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Bebop.
Pendant la partie, ouvre la page « En partie » dans le navigateur de Steam : ce conseil, ton build de base et les minuteurs des objectifs sur un seul écran. Pour choisir avec qui jouer, vois les duos de Bebop.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
0 / 6 adversaires sélectionnés
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Bebop changent nettement leur build face à 18 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation46,4 %
Bebop gagne 46,4 % de ses parties face à Abrams, pour 46,2 % attendus vu la force des deux (28 269 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,3 ptsvictoires ≈
Réfutation7,5 % au lieu de 3,2 %vers 12 min, 1 min plus tard
ApollonMalédiction de ralentissement48,8 %
Bebop gagne 48,8 % de ses parties face à Apollon, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (28 429 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Apollon. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Apollon :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,5 ptsvictoires −1,0 pt
Malédiction de ralentissement9,1 % au lieu de 6,6 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,1 %
BabaRéfutation43,7 %
Bebop gagne 43,7 % de ses parties face à Baba, pour 44,4 % attendus vu la force des deux (13 997 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,8 ptsvictoires ≈
Réfutation7,3 % au lieu de 3,5 %vers 11 min
Moins achetés
- −4,4 ptsvictoires +4,2 pts
Récupération transcendante18,4 % au lieu de 22,8 % - −3,3 ptsvictoires ≈
Expansion supérieure15,9 % au lieu de 19,2 %
BillyRéfutation49,9 %
Bebop gagne 49,9 % de ses parties face à Billy, pour 49,8 % attendus vu la force des deux (28 248 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,8 ptsvictoires +2,8 pts
Réfutation6,2 % au lieu de 3,4 %vers 12 min
CalicoRien de net50,1 %
Bebop gagne 50,1 % de ses parties face à Calico, pour 50,3 % attendus vu la force des deux (14 612 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net50,1 %
Bebop gagne 50,1 % de ses parties face à Céleste, pour 50,0 % attendus vu la force des deux (33 519 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires −0,4 pt
Dissipateur de magie9,3 % au lieu de 10,5 %
CravacheContresort48,1 %
Bebop gagne 48,1 % de ses parties face à Cravache, pour 47,9 % attendus vu la force des deux (36 023 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +6,5 ptsvictoires ≈
Contresort10,9 % au lieu de 4,4 %vers 26 min
Dame GeistRésilience spirituelle47,6 %
Bebop gagne 47,6 % de ses parties face à Dame Geist, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (19 849 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,6 ptsvictoires +0,6 pt
Résilience spirituelle22,2 % au lieu de 19,6 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume48,2 %
Bebop gagne 48,2 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 48,1 % attendus vu la force des deux (59 509 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,9 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume9,2 % au lieu de 5,3 %vers 25 min, 1 min plus tôt
Moins achetés
- −2,8 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel10,2 % au lieu de 13,0 %
DynamoRien de net46,3 %
Bebop gagne 46,3 % de ses parties face à Dynamo, pour 46,4 % attendus vu la force des deux (19 441 parties).
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net52,3 %
Bebop gagne 52,3 % de ses parties face à Holliday, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (21 445 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie48,5 %
Bebop gagne 48,5 % de ses parties face à Infernus, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (31 355 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +6,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,3 % au lieu de 5,4 %vers 25 min
Infirmière HarrowChâtiment curatif, Coup d'enclume47,5 %
Bebop gagne 47,5 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 47,2 % attendus vu la force des deux (82 464 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +5,3 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif25,0 % au lieu de 19,7 %vers 16 min - +2,0 ptvictoires ≈
Coup d'enclume7,6 % au lieu de 5,6 %vers 26 min
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel10,7 % au lieu de 13,2 %
KelvinRien de net45,4 %
Bebop gagne 45,4 % de ses parties face à Kelvin, pour 44,9 % attendus vu la force des deux (11 947 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable53,4 %
Bebop gagne 53,4 % de ses parties face au Portier, pour 53,1 % attendus vu la force des deux (14 145 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires −2,1 pts
Indomptable8,9 % au lieu de 7,5 %vers 35 min
LyanneRien de net45,2 %
Bebop gagne 45,2 % de ses parties face à Lyanne, pour 46,1 % attendus vu la force des deux (16 959 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Lyanne pour l'instant.
MarshalRien de net51,1 %
Bebop gagne 51,1 % de ses parties face à Marshal, pour 51,0 % attendus vu la force des deux (10 583 parties).
Personne ne change son build face à Marshal pour l'instant.
McGinnisRien de net50,2 %
Bebop gagne 50,2 % de ses parties face à McGinnis, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (9 491 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,4 %
MinaMalédiction de ralentissement54,0 %
Bebop gagne 54,0 % de ses parties face à Mina, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (40 528 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,7 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement22,4 % au lieu de 18,7 %vers 14 min
MirageDissipateur de magie52,6 %
Bebop gagne 52,6 % de ses parties face à Mirage, pour 53,6 % attendus vu la force des deux (8 884 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +3,0 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie9,4 % au lieu de 6,4 %vers 25 min
Miro et MinusRien de net46,7 %
Bebop gagne 46,7 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 47,1 % attendus vu la force des deux (22 469 parties).
Moins achetés
- −3,9 ptsvictoires ≈
Récupération transcendante19,1 % au lieu de 23,0 %
MyxoRéfutation52,0 %
Bebop gagne 52,0 % de ses parties face à Myxo, pour 52,6 % attendus vu la force des deux (10 527 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,0 ptsvictoires ≈
Réfutation5,7 % au lieu de 3,7 %vers 12 min
NébulaCuir blindé, Armure de plates45,8 %
Bebop gagne 45,8 % de ses parties face à Nébula, pour 45,8 % attendus vu la force des deux (47 241 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +8,0 ptsvictoires ≈
Cuir blindé11,2 % au lieu de 3,2 %vers 29 min, 2 min plus tôt - +4,0 ptsvictoires ≈
Armure de plates8,7 % au lieu de 4,7 %vers 34 min, 2 min plus tôt - +2,7 ptsvictoires ≈
Résilience balistique8,5 % au lieu de 5,8 %vers 28 min
PaigeRien de net43,4 %
Bebop gagne 43,4 % de ses parties face à Paige, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (27 198 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie53,0 %
Bebop gagne 53,0 % de ses parties face à Paradox, pour 53,1 % attendus vu la force des deux (26 656 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Paradox. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Paradox :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,7 ptvictoires −2,5 pts
Brise-magie4,8 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
PocketProtection divine53,9 %
Bebop gagne 53,9 % de ses parties face à Pocket, pour 53,8 % attendus vu la force des deux (15 958 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires −2,0 pts
Protection divine3,9 % au lieu de 2,7 %vers 31 min
RemRien de net53,7 %
Bebop gagne 53,7 % de ses parties face à Rem, pour 53,5 % attendus vu la force des deux (29 096 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :
Moins achetés
- −1,9 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,7 %
RôdeurRien de net48,3 %
Bebop gagne 48,3 % de ses parties face à Rôdeur, pour 48,0 % attendus vu la force des deux (33 255 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Rôdeur. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rôdeur :
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires ≈
Coup d'enclume4,1 % au lieu de 5,4 %
Roi des ratsArmure de plates42,8 %
Bebop gagne 42,8 % de ses parties face au Roi des rats, pour 42,8 % attendus vu la force des deux (55 090 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face au Roi des rats. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Roi des rats :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires +3,9 pts
Armure de plates4,7 % au lieu de 3,3 %vers 35 min
SalomonRien de net52,7 %
Bebop gagne 52,7 % de ses parties face à Salomon, pour 52,9 % attendus vu la force des deux (19 028 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates47,4 %
Bebop gagne 47,4 % de ses parties face à Scopa, pour 47,4 % attendus vu la force des deux (35 842 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,1 %vers 34 min
SerregriseBrise-magie53,0 %
Bebop gagne 53,0 % de ses parties face à Serregrise, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (17 162 parties). Un match-up favorable.
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires −1,6 pt
Brise-magie4,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume, Vol de vie spirituel44,8 %
Bebop gagne 44,8 % de ses parties face à Seven, pour 44,5 % attendus vu la force des deux (33 230 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,7 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume8,7 % au lieu de 6,0 %vers 27 min, 1 min plus tard - +2,4 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel14,2 % au lieu de 11,8 %vers 17 min
Moins achetés
- −3,3 ptsvictoires ≈
Malédiction de ralentissement16,7 % au lieu de 20,0 % - −2,1 ptsvictoires ≈
Armure de plates3,9 % au lieu de 6,0 %
SilverRien de net51,9 %
Bebop gagne 51,9 % de ses parties face à Silver, pour 52,2 % attendus vu la force des deux (26 392 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Silver. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Silver :
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires −0,8 pt
Résilience spirituelle17,9 % au lieu de 20,1 % - −1,5 ptvictoires −1,0 pt
Dissipateur de magie9,0 % au lieu de 10,5 %
SinclairRien de net53,3 %
Bebop gagne 53,3 % de ses parties face à Sinclair, pour 53,7 % attendus vu la force des deux (10 178 parties).
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie52,4 %
Bebop gagne 52,4 % de ses parties face à Surin, pour 53,0 % attendus vu la force des deux (23 064 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +4,9 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie10,8 % au lieu de 5,9 %vers 24 min, 2 min plus tôt
TombaleRien de net42,0 %
Bebop gagne 42,0 % de ses parties face à Tombale, pour 41,0 % attendus vu la force des deux (48 784 parties). Un match-up favorable.
Personne ne change son build face à Tombale pour l'instant.
VenatorRésilience balistique51,3 %
Bebop gagne 51,3 % de ses parties face à Venator, pour 51,4 % attendus vu la force des deux (40 299 parties).
Les joueurs de Bebop ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +0,9 ptvictoires +1,3 pt
Résilience balistique4,1 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle17,8 % au lieu de 20,1 %
VictorChâtiment curatif43,6 %
Bebop gagne 43,6 % de ses parties face à Victor, pour 43,5 % attendus vu la force des deux (25 874 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +5,5 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif26,6 % au lieu de 21,1 %vers 16 min
Moins achetés
- −2,2 ptsvictoires ≈
Armure de plates3,7 % au lieu de 5,9 %
VindictaCoup d'enclume50,0 %
Bebop gagne 50,0 % de ses parties face à Vindicta, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (30 282 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +7,5 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume12,8 % au lieu de 5,3 %vers 23 min, 3 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle, Ténacité47,2 %
Bebop gagne 47,2 % de ses parties face à Violette, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (53 199 parties).
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Vol de vie spirituel10,5 % au lieu de 12,8 %
VypèreCuir blindé51,9 %
Bebop gagne 51,9 % de ses parties face à Vypère, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (13 102 parties).
Plus achetés par les joueurs de Bebop
- +2,0 ptsvictoires ≈
Cuir blindé7,0 % au lieu de 5,0 %vers 29 min
YamatoRien de net50,4 %
Bebop gagne 50,4 % de ses parties face à Yamato, pour 50,7 % attendus vu la force des deux (26 173 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (199 765 parties de Bebop). Données du 25 octobre 2026.