
Adapter le build de Rôdeur
Coche les héros de l'équipe d'en face : on te montre ce que les joueurs de Rôdeur achètent plus souvent (ou moins souvent) contre eux. Le build de base est sur la page de Rôdeur.
Pendant la partie, ouvre la page « En partie » dans le navigateur de Steam : ce conseil, ton build de base et les minuteurs des objectifs sur un seul écran. Pour choisir avec qui jouer, vois les duos de Rôdeur.
L'équipe d'en face
Jusqu'à 6 héros. Sans choix, tous les adversaires sont listés plus bas.
0 / 6 adversaires sélectionnés
Contre cette équipe
À acheter plus souvent
Rien de net face à ces héros : garde ton build de base.
Moins utile
Rien à retirer de ton build de base.
Sous chaque objet : les adversaires de ta sélection face à qui il est plus (ou moins) acheté, avec l'écart de part des joueurs. Les objets cités face à plusieurs adversaires passent en premier.
Adversaire par adversaire
Les joueurs de Rôdeur changent nettement leur build face à 18 des 43 héros. Face aux autres, on montre ce que font tous les joueurs contre ce héros.
AbramsRéfutation48,0 %
Rôdeur gagne 48,0 % de ses parties face à Abrams, pour 48,2 % attendus vu la force des deux (24 393 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,4 ptsvictoires ≈
Réfutation8,8 % au lieu de 4,4 %vers 12 min
ApollonMalédiction de ralentissement51,8 %
Rôdeur gagne 51,8 % de ses parties face à Apollon, pour 51,0 % attendus vu la force des deux (28 813 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +2,9 ptsvictoires −2,6 pts
Malédiction de ralentissement8,4 % au lieu de 5,5 %vers 18 min
BabaRéfutation45,6 %
Rôdeur gagne 45,6 % de ses parties face à Baba, pour 46,4 % attendus vu la force des deux (14 525 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,1 ptsvictoires ≈
Réfutation8,7 % au lieu de 4,6 %vers 11 min
BebopDissipateur de magie51,7 %
Rôdeur gagne 51,7 % de ses parties face à Bebop, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (33 255 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie11,4 % au lieu de 7,2 %vers 26 min, 1 min plus tôt
BillyRéfutation51,7 %
Rôdeur gagne 51,7 % de ses parties face à Billy, pour 51,8 % attendus vu la force des deux (23 903 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +3,3 ptsvictoires ≈
Réfutation7,8 % au lieu de 4,5 %vers 11 min
CalicoRien de net52,9 %
Rôdeur gagne 52,9 % de ses parties face à Calico, pour 52,3 % attendus vu la force des deux (14 567 parties).
Personne ne change son build face à Calico pour l'instant.
CélesteRien de net52,3 %
Rôdeur gagne 52,3 % de ses parties face à Céleste, pour 52,0 % attendus vu la force des deux (34 235 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Céleste. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Céleste :
Moins achetés
- −1,2 ptvictoires −0,4 pt
Dissipateur de magie9,3 % au lieu de 10,5 %
CravacheContresort49,6 %
Rôdeur gagne 49,6 % de ses parties face à Cravache, pour 49,9 % attendus vu la force des deux (29 759 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +5,2 ptsvictoires ≈
Contresort10,0 % au lieu de 4,8 %vers 26 min
Dame GeistRésilience spirituelle49,3 %
Rôdeur gagne 49,3 % de ses parties face à Dame Geist, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (23 427 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Dame Geist. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Dame Geist :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,6 ptsvictoires +0,6 pt
Résilience spirituelle22,2 % au lieu de 19,6 %vers 27 min
Moins achetés
- −1,1 ptvictoires ≈
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,3 %
Danny la DépouilleCoup d'enclume49,5 %
Rôdeur gagne 49,5 % de ses parties face à Danny la Dépouille, pour 50,1 % attendus vu la force des deux (59 071 parties). Un match-up difficile.
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +2,4 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume4,5 % au lieu de 2,1 %vers 26 min, 1 min plus tôt
DynamoRien de net47,1 %
Rôdeur gagne 47,1 % de ses parties face à Dynamo, pour 48,4 % attendus vu la force des deux (18 057 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Dynamo pour l'instant.
HollidayRien de net53,5 %
Rôdeur gagne 53,5 % de ses parties face à Holliday, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (18 298 parties).
Personne ne change son build face à Holliday pour l'instant.
InfernusDissipateur de magie51,0 %
Rôdeur gagne 51,0 % de ses parties face à Infernus, pour 51,1 % attendus vu la force des deux (33 291 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +7,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie13,9 % au lieu de 6,7 %vers 26 min, 1 min plus tôt
Infirmière HarrowChâtiment curatif49,4 %
Rôdeur gagne 49,4 % de ses parties face à l'Infirmière Harrow, pour 49,2 % attendus vu la force des deux (83 851 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,5 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif20,0 % au lieu de 15,5 %vers 18 min
KelvinRien de net46,3 %
Rôdeur gagne 46,3 % de ses parties face à Kelvin, pour 46,9 % attendus vu la force des deux (11 496 parties).
Personne ne change son build face à Kelvin pour l'instant.
Le PortierIndomptable55,4 %
Rôdeur gagne 55,4 % de ses parties face au Portier, pour 55,1 % attendus vu la force des deux (12 612 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face au Portier. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Portier :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires −2,1 pts
Indomptable8,9 % au lieu de 7,5 %vers 35 min
LyanneRien de net48,2 %
Rôdeur gagne 48,2 % de ses parties face à Lyanne, pour 48,1 % attendus vu la force des deux (17 412 parties).
Personne ne change son build face à Lyanne pour l'instant.
MarshalRien de net52,5 %
Rôdeur gagne 52,5 % de ses parties face à Marshal, pour 53,0 % attendus vu la force des deux (11 273 parties).
Personne ne change son build face à Marshal pour l'instant.
McGinnisRien de net51,9 %
Rôdeur gagne 51,9 % de ses parties face à McGinnis, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (10 883 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à McGinnis. Tous héros confondus, voici ce qui change face à McGinnis :
Moins achetés
- −1,6 ptvictoires ≈
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,4 %
MinaMalédiction de ralentissement56,2 %
Rôdeur gagne 56,2 % de ses parties face à Mina, pour 56,4 % attendus vu la force des deux (44 478 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Mina. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Mina :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires ≈
Malédiction de ralentissement7,9 % au lieu de 6,8 %vers 18 min
Moins achetés
- −1,0 ptvictoires −1,2 pt
Dissipateur de magie8,4 % au lieu de 9,4 %
MirageDissipateur de magie55,2 %
Rôdeur gagne 55,2 % de ses parties face à Mirage, pour 55,6 % attendus vu la force des deux (9 935 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,3 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,0 % au lieu de 7,7 %vers 27 min
Miro et MinusRien de net48,1 %
Rôdeur gagne 48,1 % de ses parties face à Miro et Minus, pour 49,1 % attendus vu la force des deux (14 398 parties). Un match-up difficile.
Personne ne change son build face à Miro et Minus pour l'instant.
MyxoRéfutation54,1 %
Rôdeur gagne 54,1 % de ses parties face à Myxo, pour 54,6 % attendus vu la force des deux (10 757 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +2,0 ptsvictoires ≈
Réfutation6,8 % au lieu de 4,8 %vers 12 min
NébulaCuir blindé, Armure de plates48,7 %
Rôdeur gagne 48,7 % de ses parties face à Nébula, pour 47,8 % attendus vu la force des deux (48 766 parties). Un match-up favorable.
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +7,9 ptsvictoires ≈
Cuir blindé10,0 % au lieu de 2,1 %vers 29 min, 2 min plus tôt - +3,8 ptsvictoires ≈
Armure de plates7,1 % au lieu de 3,3 %vers 35 min, 1 min plus tôt
Moins achetés
- −4,0 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle15,6 % au lieu de 19,6 %
PaigeRien de net45,1 %
Rôdeur gagne 45,1 % de ses parties face à Paige, pour 45,5 % attendus vu la force des deux (23 433 parties).
Personne ne change son build face à Paige pour l'instant.
ParadoxBrise-magie55,7 %
Rôdeur gagne 55,7 % de ses parties face à Paradox, pour 55,1 % attendus vu la force des deux (21 765 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +2,2 ptsvictoires ≈
Brise-magie6,5 % au lieu de 4,3 %vers 36 min
PocketProtection divine55,6 %
Rôdeur gagne 55,6 % de ses parties face à Pocket, pour 55,8 % attendus vu la force des deux (16 775 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Pocket. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Pocket :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires −2,0 pts
Protection divine3,9 % au lieu de 2,7 %vers 31 min
RemRien de net55,5 %
Rôdeur gagne 55,5 % de ses parties face à Rem, pour 55,5 % attendus vu la force des deux (29 605 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Rem. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Rem :
Moins achetés
- −1,9 ptvictoires −1,4 pt
Dissipateur de magie8,8 % au lieu de 10,7 %
Roi des ratsArmure de plates44,5 %
Rôdeur gagne 44,5 % de ses parties face au Roi des rats, pour 44,8 % attendus vu la force des deux (59 928 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face au Roi des rats. Tous héros confondus, voici ce qui change face au Roi des rats :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,4 ptvictoires +3,9 pts
Armure de plates4,7 % au lieu de 3,3 %vers 35 min
SalomonRien de net55,0 %
Rôdeur gagne 55,0 % de ses parties face à Salomon, pour 54,9 % attendus vu la force des deux (18 069 parties).
Personne ne change son build face à Salomon pour l'instant.
ScopaArmure de plates49,9 %
Rôdeur gagne 49,9 % de ses parties face à Scopa, pour 49,5 % attendus vu la force des deux (37 100 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Scopa. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Scopa :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,2 ptvictoires ≈
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,1 %vers 34 min
SerregriseBrise-magie54,3 %
Rôdeur gagne 54,3 % de ses parties face à Serregrise, pour 54,2 % attendus vu la force des deux (16 130 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Serregrise. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Serregrise :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,5 ptvictoires −1,6 pt
Brise-magie4,6 % au lieu de 3,1 %vers 37 min
SevenCoup d'enclume46,4 %
Rôdeur gagne 46,4 % de ses parties face à Seven, pour 46,5 % attendus vu la force des deux (35 402 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Seven. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Seven :
Plus achetés par tous les joueurs
- +2,3 ptsvictoires +0,5 pt
Coup d'enclume7,2 % au lieu de 4,9 %vers 26 min, 1 min plus tard
Moins achetés
- −1,3 ptvictoires +0,9 pt
Armure de plates3,2 % au lieu de 4,5 % - −1,1 ptvictoires +1,3 pt
Cuir blindé2,0 % au lieu de 3,1 %
SilverRien de net54,3 %
Rôdeur gagne 54,3 % de ses parties face à Silver, pour 54,3 % attendus vu la force des deux (29 323 parties).
Moins achetés
- −3,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle15,8 % au lieu de 19,1 %
SinclairRien de net56,3 %
Rôdeur gagne 56,3 % de ses parties face à Sinclair, pour 55,7 % attendus vu la force des deux (9 239 parties).
Personne ne change son build face à Sinclair pour l'instant.
SurinDissipateur de magie54,4 %
Rôdeur gagne 54,4 % de ses parties face à Surin, pour 55,0 % attendus vu la force des deux (26 220 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +5,2 ptsvictoires ≈
Dissipateur de magie12,4 % au lieu de 7,2 %vers 26 min, 2 min plus tôt
TombaleRien de net43,2 %
Rôdeur gagne 43,2 % de ses parties face à Tombale, pour 43,0 % attendus vu la force des deux (45 936 parties).
Personne ne change son build face à Tombale pour l'instant.
VenatorRésilience balistique53,2 %
Rôdeur gagne 53,2 % de ses parties face à Venator, pour 53,4 % attendus vu la force des deux (42 495 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Venator. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Venator :
Plus achetés par tous les joueurs
- +0,9 ptvictoires +1,3 pt
Résilience balistique4,1 % au lieu de 3,2 %vers 28 min
Moins achetés
- −2,3 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle17,8 % au lieu de 20,1 %
VictorChâtiment curatif45,8 %
Rôdeur gagne 45,8 % de ses parties face à Victor, pour 45,5 % attendus vu la force des deux (32 398 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,7 ptsvictoires ≈
Châtiment curatif21,3 % au lieu de 16,6 %vers 18 min
VindictaCoup d'enclume, Frappe spectrale52,4 %
Rôdeur gagne 52,4 % de ses parties face à Vindicta, pour 52,1 % attendus vu la force des deux (31 660 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +4,6 ptsvictoires ≈
Coup d'enclume6,7 % au lieu de 2,1 %vers 25 min, 3 min plus tôt - +2,8 ptsvictoires ≈
Frappe spectrale3,7 % au lieu de 0,9 %vers 31 min, 3 min plus tôt
VioletteRésilience spirituelle48,9 %
Rôdeur gagne 48,9 % de ses parties face à Violette, pour 49,0 % attendus vu la force des deux (54 901 parties).
Plus achetés par les joueurs de Rôdeur
- +3,9 ptsvictoires ≈
Résilience spirituelle21,5 % au lieu de 17,6 %vers 28 min
VypèreArmure de plates, Cuir blindé54,0 %
Rôdeur gagne 54,0 % de ses parties face à Vypère, pour 54,0 % attendus vu la force des deux (14 675 parties).
Les joueurs de Rôdeur ne changent rien de net face à Vypère. Tous héros confondus, voici ce qui change face à Vypère :
Plus achetés par tous les joueurs
- +1,1 ptvictoires −2,9 pts
Armure de plates5,3 % au lieu de 4,2 %vers 34 min, 1 min plus tôt - +1,2 ptvictoires −1,9 pt
Cuir blindé4,0 % au lieu de 2,8 %vers 29 min
Moins achetés
- −2,5 ptsvictoires −0,8 pt
Résilience spirituelle17,9 % au lieu de 20,4 % - −1,1 ptvictoires −1,5 pt
Dissipateur de magie9,2 % au lieu de 10,3 %
YamatoRien de net52,9 %
Rôdeur gagne 52,9 % de ses parties face à Yamato, pour 52,7 % attendus vu la force des deux (28 619 parties).
Personne ne change son build face à Yamato pour l'instant.
Comment c'est calculé
On compare les parties où un héros est dans l'équipe d'en face aux autres parties des mêmes joueurs : quelle part des joueurs achète chaque objet dans les deux cas. On ne garde que les écarts d'au moins 2 points et trop grands pour être dus au hasard (plus de 3 fois la marge d'erreur) : c'est l'expérience de milliers de joueurs qui s'adaptent à l'adversaire.
Plus acheté ne veut pas dire plus efficace. « Victoires » compare les joueurs qui achètent l'objet face à cet adversaire à ceux qui l'achètent dans leurs autres parties, sans l'effet du match-up. En gris (≈), l'écart reste dans la marge d'erreur : c'est le cas le plus fréquent, et ça ne veut pas dire que l'objet est inutile.
Tous rangs confondus, depuis la mise à jour du 20 octobre 2026 (200 636 parties de Rôdeur). Données du 25 octobre 2026.