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    Mise à jour du 5 novembre 2026

    « Ranked - Beta Season 2 » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 5 novembre 2026 à aujourd'hui (elle se remplit chaque jour), comparée à celle de la mise à jour précédente.

    Lignes de notes
    –
    Héros cités
    0
    Objets cités
    0
    Parties analysées
    15 610

    Les notes de cette mise à jour n'ont pas pu être relevées. Les statistiques disponibles restent présentées ci-dessous, sans lien affirmé avec les changements du patch.

    Ce qui a le plus bougé

    Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.

    En hausse

    Aucun écart net.

    En baisse

    1. Miro et Minus−2,5 pts48,5 % → 46,0 %

    Ce qui change dans les achats d’objets

    Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.

    Tous les achats avant
    11 515 987
    Tous les achats après
    3 937 368

    Les objets les plus achetés pendant cette période

    Les notes n’ont pas pu être relevées. Voici les dix objets les plus achetés, sans lien affirmé avec les changements du patch.

    Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.

    Part dans les achats observés avant et après, volumes et moment moyen d’achat. Écarts en points de pourcentage.
    Surplus spirituelAchat observé
    3,0 %3,0 %≈ 0 pt342 214117 5127 min 01 s7 min 04 s
    Esprit amélioréAchat observé
    2,9 %2,8 %≈ 0 pt328 752111 59213 min 11 s13 min 16 s
    2,3 %2,2 %≈ 0 pt260 84187 61424 min 35 s24 min 42 s
    Profusion spirituelleAchat observé
    2,1 %2,0 %≈ 0 pt238 12580 13029 min 19 s29 min 13 s
    Expansion mystiqueAchat observé
    2,1 %2,0 %≈ 0 pt236 33879 99311 min 34 s11 min 46 s
    Choc mystiqueAchat observé
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt231 94579 8296 min 25 s6 min 30 s
    AnticharAchat observé
    2,0 %2,0 %≈ 0 pt226 01878 03320 min 55 s20 min 54 s
    Surplus de chargeAchat observé
    1,9 %2,0 %≈ 0 pt223 91276 9848 min 02 s8 min 02 s
    2,0 %1,9 %≈ 0 pt224 88275 92518 min 40 s18 min 50 s
    Expansion supérieureAchat observé
    1,7 %1,7 %≈ 0 pt200 86567 61724 min 40 s24 min 46 s

    Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.

    Relevé des achats après : 6 novembre 2026 ; avant : 6 novembre 2026. Source : deadlock-api.com.

    Comment lire cette page

    Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.

    Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (15 610 parties ici, 56 646 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.

    Chiffres de deadlock-api.com, données du 6 novembre 2026.