Mise à jour du 5 novembre 2026
« Ranked - Beta Season 2 » : l'annonce officielle de Valve, en anglais. Période analysée : du 5 novembre 2026 à aujourd'hui (elle se remplit chaque jour), comparée à celle de la mise à jour précédente.
- Lignes de notes
- –
- Héros cités
- 0
- Objets cités
- 0
- Parties analysées
- 15 610
Les notes de cette mise à jour n'ont pas pu être relevées. Les statistiques disponibles restent présentées ci-dessous, sans lien affirmé avec les changements du patch.
Ce qui a le plus bougé
Tous les héros, cités ou non : seulement les écarts plus grands que deux marges d'erreur.
En hausse
Aucun écart net.
En baisse
Miro et Minus−2,5 pts48,5 % → 46,0 %
Ce qui change dans les achats d’objets
Parties normales, classées et non classées, tous héros et tous rangs. La part d’un objet est son nombre d’achats rapporté à tous les achats observés pendant la même période. Une hausse signifie qu’il est davantage acheté, sans prouver qu’il est devenu plus fort.
- Tous les achats avant
- 11 515 987
- Tous les achats après
- 3 937 368
Les objets les plus achetés pendant cette période
Les notes n’ont pas pu être relevées. Voici les dix objets les plus achetés, sans lien affirmé avec les changements du patch.
Fais défiler le tableau vers la droite pour voir tous les chiffres.
| 3,0 % | 3,0 % | ≈ 0 pt | 342 214 | 117 512 | 7 min 01 s | 7 min 04 s | |
| 2,9 % | 2,8 % | ≈ 0 pt | 328 752 | 111 592 | 13 min 11 s | 13 min 16 s | |
| 2,3 % | 2,2 % | ≈ 0 pt | 260 841 | 87 614 | 24 min 35 s | 24 min 42 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 238 125 | 80 130 | 29 min 19 s | 29 min 13 s | |
| 2,1 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 236 338 | 79 993 | 11 min 34 s | 11 min 46 s | |
| 2,0 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 231 945 | 79 829 | 6 min 25 s | 6 min 30 s | |
| 2,0 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 226 018 | 78 033 | 20 min 55 s | 20 min 54 s | |
| 1,9 % | 2,0 % | ≈ 0 pt | 223 912 | 76 984 | 8 min 02 s | 8 min 02 s | |
| 2,0 % | 1,9 % | ≈ 0 pt | 224 882 | 75 925 | 18 min 40 s | 18 min 50 s | |
| 1,7 % | 1,7 % | ≈ 0 pt | 200 865 | 67 617 | 24 min 40 s | 24 min 46 s |
Les écarts demandent au moins 1 000 achats de l’objet dans chacune des deux périodes. Les listes retiennent les plus grands changements d’au moins 0,1 point, que l’objet soit cité ou non dans les notes. Un objet absent d’un relevé complet compte pour zéro achat ; une source indisponible reste « – ». Les périodes ont des durées différentes ; les héros joués et les situations d’achat évoluent aussi. Ces chiffres décrivent des habitudes d’achat, pas l’efficacité d’un objet ni un effet certain du patch.
Relevé des achats après : 6 novembre 2026 ; avant : 6 novembre 2026. Source : deadlock-api.com.
Comment lire cette page
Les héros et objets cités viennent des notes complètes de la mise à jour relevées sur deadlock.wiki : une ligne compte pour chaque héros ou objet qu'elle cite, ou pour celui de sa section. Plus de lignes ne veut pas dire un plus gros changement : une ligne peut refaire une capacité entière, une autre corriger un bug.
Les victoires couvrent toutes les parties normales de chaque période, tous rangs confondus (15 610 parties ici, 56 646 pour la mise à jour précédente). Un écart n'est affiché que si le héros a au moins 1 000 parties dans les deux périodes ; en gris, il reste dans la marge d'erreur. Les deux périodes n'ont pas la même durée, et le méta évolue aussi sans patch : un écart décrit ce qui a changé, pas forcément l'effet de la seule mise à jour.
Chiffres de deadlock-api.com, données du 6 novembre 2026.